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Ryzom Forge Meeting agendas & reports - 2018 - General - Ryzom Community ForumHomeGuest

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Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge - 17 décembre 2018

Changement dans l'équipe Ryzom

Tamarea, 20:39 UTC
Commençons par les infos de l'équipe Ryzom. Mes deux rôles principaux sont de manager l'équipe Ryzom et ses projets, ainsi que d'assurer la communication extérieure et celle auprès des joueurs. Mais pour cela, il faut du temps. Beaucoup de temps. Ce qui implique que je dois m'entourer au maximum d'assistants au niveau de chaque équipe afin de pouvoir me libérer du temps et me concentrer sur ces deux rôles. Cela se traduit pas les changements suivants:
  • Tykus devient mon assistant côté management de l'équipe Ryzom. Tykus me remplace comme "tête du Support"
  • Jayvaraman devient mon assistant pour le Marketing
  • Arionasis m'assiste pour la Communication.

Q : Oups ! Ah si : on peut quand même envoyer des pioches sur Tykus ?
A : Il sait les renvoyer. ;)


Quelques nouvelles de l'équipe Comm/Marketing (NDA + RF)

Tamarea, 20:45 UTC
Communication:
  • Création de tracts pour communiquer de façon visuelle sur les futurs ajouts (en plus de la version détaillée en texte), à publier sur le forum, les sites web, les réseaux sociaux...
  • Réflexion en cours pour améliorer la communication (principalement avec les joueurs et en dans l'équipe)

Marketing:
  • Bubbason (RF) a rejoint l'équipe.
  • Réflexion en cours afin de rédiger un plan marketing.
  • Developpement du nouveau site web en cours.

Q : Qui crée les tracts ?
A : Le premier vient d'être réalisé par Ulukyn. Il a réalisé son idée, c'était plus simple et rapide que de l'expliquer. Par la suite, d'autres pourront en faire.

Infos de l'équipe Lore

Tamarea, 20:56 UTC
Gros applaudissements à pour le travail et la publication d'Azazor sur les tribus fyros. Il ne fait pas partie de l'équipe Lore, mais son travail est validé Lore et donc devient donc un document officiel. Et merci à Siela d'héberger tous ses textes ! J'espère qu'ils seront tous publiés sur le Wiki de Ryzom !

Ryzom Wiki

Zorroargh, 21:07 UTC
Depuis la dernière fois, j’ai essentiellement travaillé sur catégorisation des wikis afin qu’elle s’adapte aux différents utilisateurs. Les utilisateurs comme les développeurs, les animateurs, s’attendent à trouver facilement leurs espaces documentaires, alors qu’à l’autre extrême les joueurs de chaque groupe linguistique ont leurs intérêts qui ne convergent pas nécessairement. Entre les deux, il est intéressant que les guides et conseils de jeux soient facilement accessibles et comparables.

L’idée est donc de créer quatre racines :
  • Encyclopatys pour tous
  • Wikipatys, la boite à outils de nos wikis
  • Forge
  • Lore

Encyclopatys donne des ramifications qui correspondent aux divers intérêts communs du jeu, comme « Comment crafter ? », « Qui sont les Fyros ? », etc. Ces arborescences de départ sont les guides des 5 wikis linguistiques, mais les petites ramifications et les feuilles sont l’histoire libre de chacun. J’ai écrit ce plan qui sera fini pour dans une semaine à peu près (j’espère). Voilà, et un énorme merci à Nilstilar.

Q : Sur le wiki, on ne peux plus ajouter d'image. Une idée de la date de résolution ?
A : Le téléversement si Ryzom Commons fonctionne !

Lanceurs d'Events

Tamarea, 21:33 UTC
J'aimerais maintenant vous présenter une toute nouvelle équipe sur le point d'être créée : l'équipe « Lanceurs d'Events ».

Observation : notre problème actuel est le suivant : nous avons scripté des events HRP (mini-boss et invasions), nous avons un outil pour les lancer simplement (il suffit de sélectionner et cliquer) mais.... personne ou presque n'est là pour les lancer.
Raison : ce n'est pas le rôle des acteurs de lancer des événements HRP scriptés, ni celui des Arkitectes qui ont créé ces événeme
Résultat : trop peu d'événements HRP scriptés sont lancés.
Solution : création d'une équipe (NDA + RF) dont le rôle sera de lancer ces événements : l'équipe « Events Launchers » (Lanceurs d'Events).

Q : Quels privilèges ?
A : Les lanceurs d'events pourront exécuter des scripts sur Atys, mais sans pouvoir les lire ni lire d'autres scripts « Atys ».

Q : Comment lancer ces événements ?
A : Il existe un outil dédié, très simple d'utilisation. Il suffit de rester dans le jeu jusqu'à ce que les créatures apparaissent.

Q : Quand lancer ces événements et lesquels ?
A : Il y aura un calendrier à respecter.

Q : Qui peut postuler ?
A : Tous les membres de l'équipe Ryzom (NDA ou RF). Nous commencerons par les NDA, tout en vérifiant que l'accès et les privilèges sont adéquats, mais n'importe qui peut s'adresser dès maintenant à Tamarea.

Q : NDA, ça veut dire « de l'Équipe Ryzom » ?
A : L'équipe Ryzom est composée de membres sous NDA (Accord de non-divulgation) et de membres libres de NDA. Ces derniers sont appelés communément « Ryzom Forge ».

Q : Désolé d'être hors-sujet, mais qu'est-ce qui fait la différence ? Les membres sous NDA ont-ils plus de privilèges ?
A : Tous ceux qui aident à améliorer et à faire avancer le jeu font partie de l'équipe Ryzom. Ils travaillent au quotidien ensemble, sans différenciation, à égalité. La seule différence se fait au niveau des accès : un joueur qui n'est pas sous NDA ne peut pas par exemple accéder aux primitives (il faut qu'il signe un NDA pour ça). Certaines équipes sont entièrement sous NDA : Support, Animation, Lore. Toutes les autres sont mixtes. Ce qui permet aux joueurs le désirant de venir facilement aider au sein d'une équipe ou d'un projet.

Q : Une autre question, cependant : une équipe entière pour simplement pousser un bouton pour un event qui existe déjà... Ça semble une bien petite tâche pour la confier à une équipe spéciale.
A : Vu comme ça, oui. Mais dans la pratique, on fait quasiment tous partie de plusieurs équipes et notre temps est plus que compté. Avoir des personnes dédiées sera donc dune grande aide, même si cette aide sera ponctuelle. La question me permet de faire la transition avec le sujet suivant : le recrutement.

Le recrutement

Tamarea, 21:53 UTC
Cette semaine, je souhaite mettre en avant les trois équipes suivantes : Ark, Event et Event Launchers. Nous payons très bien en cookies et en café virtuels ! En fait, notre meilleure récompense, c'est le sourire des joueurs. C'est pour eux que nous sommes tous là ! :) Le point commun entre tous ceux de l'équipe Ryzom, c'est qu'ils aiment ce jeu et ont choisi de donner un peu de leur temps pour lui et sa communauté. Certains ont beaucoup de temps à lui consacrer, d'autres très peu, mais peu importe. Car tous ensemble, pas après pas, nous faisons avancer les choses. Un certain nombre de nouveautés et d'améliorations sont en cours. Mais il nous reste des goulets d'étranglements : les équipes en sous-nombre. Et c'est là que nous avons besoin de recrues.
  • Ark team (NDA facultative): pour travailler sur Ark, l'outil permettant de créer du contenu en jeu (des « Pocket Worlds », mais aussi des missions, des rites, des Rois, des évènement scriptés, etc.)
  • Event Launcher (NDA facultative): (voir explications ci-dessus)
  • Event team (NDA obligatoire): pour jouer le rôle d'acteur pendant les évènements RP

Si certains d'entre vous souhaitent postuler ou simplement obtenir des informations supplémentaires, qu'ils m'écrivent SVP à tamarea@ryzom.com.

Infos sur les projets Ryzom

Tamarea, 22:13 UTC
Rappel : vous pouvez voir la Feuille de route et le Calendrier sur la page principale du WebIG.
(l y a une icône pour afficher la feuille de route. Je vous conseille de le faire hors jeu pour un meilleur rendu.

Quelques dates :
  • 20 décembre : Patch d'Atysoël
  • du 21 décembre au 6 janvier : Événements Atysoël
  • 6 janvier : Premier événement RP de 2019

En test / Bientôt en test :
  • Evénements d'Atysoël
  • Nouveau Roi (Yubokin)
  • Îles de Guilde (étape 1)
  • Équilibrage du jeu Ranger
  • Jetons excellents
  • Evénements Dynamiques
Une partie du patch de l'an de Jena 2601 aurait dû avoir lieu le 20 décembre, en même temps que le patch d'Atysoël, mais le délai sera trop court pour tout terminer et tester correctement, donc nous préférons attendre janvier pour le "Patch de l'an de Jena 2601".

Q : Il y aura des sapins à abattre durant Atysoël ?
A : Nous ne remettrons pas les sapins cette année. Ils reviendront l'an prochain. ;)

Q : Et avez vous une idée de pourquoi les pantalons de Yule sont HS et s'ils seront gagnables ?
A : Nous devons le refaire en partie, notamment la partie récompense, et le délai sera trop court pour cela.

Q : Yubokin est un Roi réservé à Atysoël ou sera-t-il présent de façon permanente ? Aura-t-til une apparence particulière ou est-il seulement un gigantesque yubo ?
A : Yubokin sera un Roi permanent sur Silan. Il aura une texture de roi.

Q : Qu'est-ce qui ne va pas avec les cadeaux des Sapins d'Atysoël? Pouvez-vous développer ce point ?
A : Depuis que nous avons créé la nouvelle Roue, tous les lots « durables » passent par elle. Les events HRP permettent de gagner des consommables et / ou des jetons pour jouer à cette Roue. Les lots qu'on trouvait auparavant dans les butins sont donc à présent gagnables à la Roue, ainsi que de nouveaux lots.

Q : Et le Yubohoo ? Il ne paraîtra pas lui non plus cette année ?
A : Il y aura une annonce listant les events d'Atysoël 2018. Il devrait y avoir de quoi plaire à tous.

Last edited by Moniq (2 months ago)

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Ryzom Forge meeting (January 21st, 2019)

Date: monday, January 21st, 20:30 UTC (21:30 CET)

Meeting place: Atys, on Ryzomforge channel (/channel ryzomforge), or on chat. ryzom. com (channel #ryzomforge) for players who have already opened the channel ingame.

Duration: 1.5 hour

Participants: all Ryzom players wishing to join.
Nature: informative, questions & answers and feedback meeting.
Topic: Added, in test and ready to be tested projects.
Agenda
  • Ryzom Team
    • Recruitement
    • Team infos
  • Ryzom Projects:
    • Content of next patch (JA 2602)

Ryzom Forge meeting report - January 21st, 2019

Ryzom news and recruitments

Tamarea (RT) - 19:35 UTC
Welcome to Drecyan, new recruit of the FR Event team, to Zeligmane, back in the same team and to Waum back in the FR Support team!
Now we would have to do the same on the English, German and Spanish sides and that would be perfect.
We also recruit volunteers to join Graphics team (3D and/or 2D), Development team and ARK team. If interested, please send an email to tamarea@ryzom.com.

Q: On the last meeting, you called for volunteers to form a team of scripted OOC Events Launchers. Did you get any answers?
A:
Few answers so far. I hope to receive some more.

Q: In order for candidates to determine if their level of expertise in 2D and 3D imaging will allow them to be useful, could we have an approximate idea of the objectives of the Graphics team?
A:
There are some for all levels: redesign the icons in a better resolution (for improvement of the user interface – see below), create new icons, apartment ornaments, pop-up objects, equipments, buildings… But also create flyers to announce a patch, illustrate a publication, help on the web site…

Marketing plan

Tamarea (RT) - 19:42 UTC
Ryzom's marketing action plan for 2019 has been completed and has been used as a basis for preparing the general planning for the year for the entire Ryzom team. This general planning sequences 2019 in Jena years (aka "JA"). Each JA, we will work on several categories of tasks, the main ones being as follows:
  • Ingame content – New content, improvements, fixes of bugs explloitable or not, events, rewards.
  • Places – New website, Ryzom wikis, Forum, Steam Ryzom page, AppStore, Social networks.
  • Communication – Promotion of JY patches and events, press releases, improvement of keywords research / SEO*, presence on websites and forums…
  • Volunteers – Recruitment and training.
——————
* SEO (Search Engine Optimization) : "process of affecting the online visibility of a website or a web page in a web search engine's unpaid results" (dixit Wikipedia).

Miscallenous informations

Tamarea (RT) & Tykus(RT) - 19:52 UTC
  • A Saga storyline is in preparation which will be used at events played regularly in 2019. (We have more Events team members this year, enough to restart roleplay events on a regular basis.)
  • Fix of the issue which blocks the sending of some responses to tickets since several weeks or even months. (If you have sent a ticket to support@ryzom.com and are still waiting for an answer, please contact us again.)
  • Fix of an API bug.
  • Mini-patch applied on Atys, to fix the bug of reconnection in Fyros territory when the character was disconnected in an apartment, a Guild Hall or under the Scenographic Editor.
  • The fix of the K/K Oflovak mission bug (validation failure) is being tested on Atys since the bug does not exist on Yubo (testing server).
  • Fix of Aen respawn after a bug of hers.
  • Statue of Ashuleila: it was finally erected, but unfortunately, it did not withstand a heavy storm that occurred last night. And our schedule doesn't allow us to build it again... So we will discuss this again in 2050.

Q: Any idea of the date of resolution of the inventory bug (the filter by clicking on "?" is now ineffective) and of the objects-grouping one (the displayed list of equipped objects is faulty)?
A:
We are actively working on this and should soon be successful. As mentioned above, the bug that prevented replies to tickets from being sent is now fixed and we are taking this opportunity to improve their tracking (e.g. acknowledgement of receipt giving the number of the ticket). However, it is still recommended that players issuing tickets always use the same email address while exchanging with the team about the same ticket.

Q: Could I join the 3D team to help rebuild the statue of my leader, the divine Ashuleila, goddess of Atys and mother of the Homins?
A:
So uh... the door is wide open to join the 3D team (and the needs are big!) Cookies and virtual drinks offered! As for the famous statue, it is planned for 2050 so we will have to work on something else in the meantime…

Q: Can we expect a little bit of kitins to surge from Prime Roots?
A:
Kitin invaders should not be unknown to anyone in 2019... far from it!

Q: Some tips about the future Saga?
A:
Spoil forbidden! Just a little more patience, it is coming!

Content of the next patch (JA 2602)

Tamarea (RT) - 20:48 UTC
You can follow the progress of what is scheduled for the next patch into the roadmap, accessible via https://app.ryzom.com, "Roadmap" button.
Direct links to the roadmap by language: German (missing translation to come soon), English, Spanish (missing translation to come soon), French.
The patch is scheduled for February 1st.
New content
  • Powo Creator: Guild Islands (step 1) – Choose your guild island from five, add a scenery, NPCs and customize it! Friends and guests admitted! Have a good time!
  • New Boss on Silan – Yubokin Boss will appear on Silan. So cute!!!!!!!! But it's a Boss… How are you going to react?
  • Excellent tokens – Did you dream of them? They're coming! Thanks to them, you will have access to better rewards… And you will also have a better chance of winning the new Gubani mount!
  • Wheel Rewards – A new companion (zig), new wigs for all races, refugee clothes of different colors, colorful underwear… Which ones will you get?
Maintenance & improvements
  • Ultimate balancing of the Ranger gameplay: addition of resurrection points to the Paths of 250-regions and Prime Roots regions, capitals' Paths moved closer to a K teleporter and Wastelands' Path moved toward Midway Point.
  • Improvement of the user interface: this is only a first step because there is a lot to do. But we'll go on!
  • Improvement of the WebIG browser.
  • Marauder gameplay: new recharging shop for teleporting crystals and new color of these ones so that not to confuse them with sap crystals.
  • Abolition of neutral status in the combat zone of outpost battles.
  • Fix of a bug of campfires (since this is an explotable one, I won't say more).
  • Automation of skill titles. You will no longer have to contact us to ask for them!

21:07 UTC: Tamarea closes the meeting.


Last edited by Tamarea (1 month ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



Ryzom Forge Wiki

#73 Multilingual 

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Ryzom Forge meeting report – February 4th, 2019

Patch JA 2602 (Tykus)

Tykus
The planned patch has been delayed due to the test server. It was postponed by a week.

Redesign of range weapons (Tykus)

Tykus
The redesign of the range will go into public test mode at the end of the week. We need volunteers to carry out these tests, especially in PVP. For those who are interested in participating in the tests and who do not yet have access to the test server, contact Tamarea.

Q: Will there be a scheduled time, to get the most people around at once?
R: We will try to organize in session (several are possible depending on availability), otherwise the tests will not be done in good conditions.

Q: Can beginners participate? Will that be relevant?
R: Beginners will also be welcome.

Q: How will we know for the schedule?
R: I will propose schedules in the test channel.

To participate to tests on the test server, please contact Tamarea by DM on Rocket-chat.

PVP 2.0 (Tykus)

Tykus
An idea for revising the pvp is currently being studied in the GameDesign team, we are trying to make it a little more dynamic, you will have more news in the coming weeks .

Q: Can you expand more?
R: All I can tell you is that it will remain consensual, but the changes will lead players to want to practice it…

Recruitment (Tykus)

Tykus
We are looking for volunteers for the GFX team, in 2D and 3D, if you have the skills and some time, contact Tamarea.
We are also looking for CSRs in EN and FR.

For recruitment, please send an email to tamarea@ryzom.com

Miscellanous questions


Q: How fares the marketing plan and all that sort of things?
R: External communications have started, we just need some content to communicate on, but it's on the right way.

Q: How goes work on the new inventory search?
R: It’s in progress.

Q: Is something planed about economy?
R: Not for the moment, but make a proposal on the forum, if you have an idea.

Q: Any news about Ashuleila's statue?
R: The banded statue?
R: 2080.

End of meeting

Edited 4 times | Last edited by Kyriann (2 weeks ago)

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