#16 Añadido por Afriel 10 años hace Reportar | Citar
---
#17 Añadido por Mjollren 10 años hace Reportar | Citar
#18 Añadido por Bubbason 10 años hace Reportar | Citar
#19 Añadido por Irfidel 10 años hace Reportar | Citar
#20 Añadido por Talkirc 10 años hace Reportar | Citar
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
#21 Añadido por Bubbason 10 años hace Reportar | Citar
#22 Añadido por Bitttymacod 10 años hace Reportar | Citar
#23 Añadido por Lacuna 10 años hace Reportar | Citar
I dunno if this will help.I usually use the following for my weather pattern specially in Prime Roots:Pattern 1 combo: Fair (Windy,Fair,Sap) + time (am,pm)Pattern 2 combe: Sap (Windy,Fair,Sap) + time (am,pm)example: Fair Windy amFair Fair amFair Sap amI use the above pattern since there are 2 weather in Prime Root (Fair,Sap) and also I don't know programming so I can not decode the source code of Rzyom even if it is available. Windy,Fair,Sap are weather effects in Prime Roots (my observation I don't know if we have same weather effects).How do I use my pattern:Prospect using the above pattern combo until I got the desired output and mark my map according to the pattern combo and the grade of the mats.example:Zun FWAS, FFAEFWAS = Fair Windy AM Supreme will popFFAE = Fair Fair AM Excellent will popnote: I still use bmsite for the availability of the mats in every season since I never include it in my map marking.
Última edición por Lacuna (10 años hace)
#24 Añadido por Talkirc 10 años hace Reportar | Citar
#25 Añadido por Snarfster 10 años hace Reportar | Citar
#26 Añadido por Bubbason 10 años hace Reportar | Citar
#27 Añadido por Lacuna 10 años hace Reportar | Citar
#28 Añadido por Binarabi 8 años hace Reportar | Citar
powered by ryzom-api