#46 Eingetragen von Siann(aniro) vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Zuletzt geändert von Siann(aniro) (vor 1 Jahrzehnt)
#47 Eingetragen von Lyghan vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
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#48 Eingetragen von Moondev vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Mais alors, quel est l'intérêt de faire tout ça si c'est pour obtenir un résultat quasiment identique à une simple augmentation de poids !? C'est une perte de temps à coté d'ajouts sympathiques comme la barre d'action supplémentaire justement ...
Zuletzt geändert von Moondev (vor 1 Jahrzehnt)
#49 Eingetragen von Maltord vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Et mon opinion reste inchangée concernant le métier de Catalyseur : très dangereux selon moi.Les catalyseurs doivent rester une richesse qui provoque guerres et fracas, ou bien être véritablement difficiles à se procurer. Un métier, oui, mais un métier difficile et qui nécessite la collaboration de plusieurs personnes qui se sont donnés les moyens d'en fabriquer.
#50 Eingetragen von Zagh vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#51 Eingetragen von Lyghan vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#52 Eingetragen von Kalean vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#53 Eingetragen von Lyghan vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...
Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.
#54 Eingetragen von Maltord vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.Que du bon!
#55 Eingetragen von Seylo(aniro) vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#56 Eingetragen von Jezabel vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Jezabel (vor 1 Jahrzehnt)
#57 Eingetragen von Zagh vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Un problème, une solution... qui crée un problème.La solution avait été toute trouvée il y a quelques temps dans un patch puis retirée, on ne sait trop pourquoi.Il n'en fallait pas plus.
#58 Eingetragen von Liverion vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Voici quelques informations complémentaires sur le patch :[...]Cette modification permettra par la suite de pouvoir mettre en place un système de recrutement de pnjs pour aider à combattre les nids de kitins et les mauradeurs, tout en conservant la possibilité de loot.[...]
#59 Eingetragen von Kigan vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Zuletzt geändert von Kigan (vor 1 Jahrzehnt)
#60 Eingetragen von Kalean vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
La solution avait été toute trouvée il y a quelques temps dans un patch puis retirée, on ne sait trop pourquoi.
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