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Nouveau Patch 1.12 - Les métiers spécialisés

-Vraiment une très bonne idée pour la barre d'action supplémentaire !

-Pour le nouveau système d'enchantement je n'arrive du coup pas à comprendre l'utilité :

=> On ne peux plus fabriquer de cristaux.
=> Donc on nous donne une stanza qui recharge nos amplis automatiquement.
=> Les armes voient leur réserves de sèves doublée pour que le PvP et les chasses en solitaire ne soient pas trop influencés.

Mais alors, quel est l'intérêt de faire tout ça si c'est pour obtenir un résultat quasiment identique à une simple augmentation de poids !? C'est une perte de temps à coté d'ajouts sympathiques comme la barre d'action supplémentaire justement ...

-Pour le 65% de production de catalyseurs je pense que ça ne changera absolument rien. Le mal est déjà fait si on permet aux homins de ne plus être dépendant de leur faction.

Et parallèlement à ça, d'où sortent ces catalyseurs ? Je rappelle juste qu'a l'origine ce sont des matériaux rares extraient des nexus par les foreuses des puissances. Personne ne nous a jamais expliqué comment les marchants de nations arrivaient à s'en procurer. Si ça continue, bientôt on nous dira que tout le monde à sa foreuse personnelle dans son appartement. C'est ridicule.

Je ne sais pas si les patchs sont étudiés avec l'équipe d'animation et tous ceux qui écrivent l'histoire de Ryzom, ou si ces personnes ne se rendent pas compte de toutes ces incohérences. En tout cas, moi, j'appelle ça cracher sur la Lore.

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.
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