IDEAS FOR RYZOM


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#1 [en] 

Y permitir al jugador completar el último tick de la habilidad, pero con efectividad reducida (si no hubo tiempo suficiente para un uso completo).

#2 [en] 

de nuevo, su base de su idea de ser un nuevo jugador a ryzom, es necesario poner en el tiempo y el esfuerzo y subir de nivel, no esperar a tener todo entregado a usted para ningún esfuerzo.

por favor, juega más a ryzom antes de hacer sugerencias, tu vas de "efectividad reducida", el tiempo es limitado, consigue lo que puedas y pasa al siguiente nodo.

su idea aquí sería romper el juego para un maestro de excavación completa en el nivel 250, su intento de sugerir cambios sobre la base de tener niveles muy bajos de habilidad, donde debería ser difícil de hacer las cosas, a medida que el nivel de su habilidad, obtendrá más por sus esfuerzos, al igual que en la vida real.

ryzom nunca te dará nada sin más (créeme, la base de jugadores en general lleva 20 años pidiendo cosas realmente útiles y no las ha conseguido, y tú sólo quieres que sea "fácil", lo cual es contraproducente para aprender que hay que trabajar para obtener resultados.

hable

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Remickla (atys)
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