#47 Добавлено Lyghan 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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#48 Добавлено Moondev 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Mais alors, quel est l'intérêt de faire tout ça si c'est pour obtenir un résultat quasiment identique à une simple augmentation de poids !? C'est une perte de temps à coté d'ajouts sympathiques comme la barre d'action supplémentaire justement ...
Last edited by Moondev (1 десятилетие назад)
#49 Добавлено Maltord 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Et mon opinion reste inchangée concernant le métier de Catalyseur : très dangereux selon moi.Les catalyseurs doivent rester une richesse qui provoque guerres et fracas, ou bien être véritablement difficiles à se procurer. Un métier, oui, mais un métier difficile et qui nécessite la collaboration de plusieurs personnes qui se sont donnés les moyens d'en fabriquer.
#50 Добавлено Zagh 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#51 Добавлено Lyghan 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#52 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#53 Добавлено Lyghan 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...
Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.
#54 Добавлено Maltord 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.Que du bon!
#55 Добавлено Seylo(aniro) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#56 Добавлено Jezabel 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Edited 2 times | Last edited by Jezabel (1 десятилетие назад)
#57 Добавлено Zagh 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Un problème, une solution... qui crée un problème.La solution avait été toute trouvée il y a quelques temps dans un patch puis retirée, on ne sait trop pourquoi.Il n'en fallait pas plus.
#58 Добавлено Liverion 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Voici quelques informations complémentaires sur le patch :[...]Cette modification permettra par la suite de pouvoir mettre en place un système de recrutement de pnjs pour aider à combattre les nids de kitins et les mauradeurs, tout en conservant la possibilité de loot.[...]
#59 Добавлено Kigan 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Last edited by Kigan (1 десятилетие назад)
#60 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
La solution avait été toute trouvée il y a quelques temps dans un patch puis retirée, on ne sait trop pourquoi.
#61 Добавлено Liverion 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
[...]Bien qu'il ne soit plus possible de créer de cristaux de sève, il sera toujours possible d'utiliser ceux achetés au marchand de nation. D'autres manières d'obtenir des cristaux pourront apparaître par la suite.Les cristaux de sève crées jusque là resteront utilisables jusqu'à épuisement des stocks mais auront toutefois un poids de 1.[...]
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