ИДЕЯ ДЛЯ РИЗОМА


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [en] 

Если взять бонус от количества очков поиска, то теперь они могут исчезнуть раньше, чем мы успеем их все получить, при бонусе от времени добычи (что выглядит очень странно).

#2 [en] 

Вы получаете больше, чем можете накопать, поэтому вы можете выбирать, какие из них копать. Не все из них будут содержать достаточно "исходного контента", чтобы это стоило ваших усилий.

Другая причина, вероятно, заключается в том, чтобы уменьшить беспорядок, заставив их со временем исчезать.
Места для копания не перемещаются, и если несколько человек находятся в одном месте, вы не сможете найти свои места в огромном количестве зеленых пузырьков.

---

#3 [en] 

Если игрок не может взаимодействовать с объектом (исчерпан или принадлежит другим - не может взять добычу), то показывать это не нужно. Или выделять слабо, серым цветом. Кнопка "плюс" для быстрого выбора места добычи следующим врагом с пробелом.

Last edited by Oltopetish (1 год назад)

#4 [en] 

она называется макросистемой.

Я могу копать около 50 других копателей и никогда не испытываю проблем с поиском своих узлов (это делается одним нажатием клавиши, чтобы выбрать цель и начать сбор урожая с этой цели)

Вы можете копать узлы других игроков и забирать выкопанную добычу, если другой игрок еще не копает данный узел до того, как вы попытаетесь его выкопать.

Если игроку низкого уровня трудно выкопать больше одного узла, то мастеру 250-го уровня легко выкопать 5 и более узлов за одно поисковое действие (в ryzom это называется "поп").

Никогда не видел столько идей от такого молодого человека, я надеюсь, что ты останешься здесь, поднимешь своего тона, получишь несколько мастеров и действительно узнаешь, что такое Ryzom, а затем вернешься, чтобы предложить идеи, которые получат честное внимание, потому что они будут исходить из места знания, а не из места "вот как в других играх, так и здесь".

ryzom - это не лемминг, который слепо следует за всеми остальными с обрыва, ryzom - это ryzom, и он не пытается быть похожим на другие игры, да и не хочет быть похожим на эти игры, так как большинство из них - это, по сути, одна и та же игра с разными шкурками и названиями.

примите ryzom за его уникальность и смиритесь с тем, что он НИКОГДА не будет похож на другие игры, потому что игроки и разработчики не хотят, чтобы он был похож на них, мы другие и нам это нравится.

обсудить

---

Remickla (atys)
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
What Cookies is about ---- Contact Cookies ---- Cookies at Events ---- For Cookies Diggers and Crafters
Useful Links:
cookies approved referance data, guides, and more. --- ryztools web version --- talkIRC forum post table of contents

#5 [fr] 

когда в источнике заканчиваются ресурсы, приходится ждать окончания срока его службы.
Действительно, если вы не хотите ждать 3 минуты окончания жизни ваших источников, то вам придется научиться соразмерять уход за источником и его добычу, и да, маленький падаван, эксперимент, который приобретается со временем ^^.

#6 [fr] 

Вместо того чтобы ждать, можно переместиться на 20-30 м и найти другие источники, которые еще не исчерпаны. Имея несколько точек бурения, расположенных "относительно" далеко друг от друга, я никогда не прерываюсь из-за отсутствия источников.

#7 [en] 

У меня несколько иная ситуация, навык прокачан слабо, дистанция поиска - 10м, если найти два места и добыть из одной точки, то другая исчезает и не появляется снова, если нажать поиск езе раз. Вот если бы пропадающие точки сбора снова появлялись при повторном поиске и отслеживание ресурсов показывало только доступные для добычи точки, тогда бы никаких проблем не возникло. А пока добыча у меня - это сплошная череда "ничего не найдено" с редкими появлениями ресурсов :)

#8 Многоязычный 

revoir ce que j'ai dis plus haut

apres la meilleurs façon de monter son forage est d'avoir des amis foreurs et soigner leurs sources ;) c'est beau les mmorpg ^^
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Среда, 27 Ноября 07:01:40 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api