#239 Добавлено Aladiah 1 десятилетие назад
Edited 7 times | Last edited by Aladiah (1 десятилетие назад)
#240 Добавлено Lemra 1 десятилетие назад
---
#241 Добавлено Djiper 1 десятилетие назад
Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...
#242 Добавлено Liverion 1 десятилетие назад
LiverionIl nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...Un seul problème ... avec quoi tu les achèteras les briques !!!!
Last edited by Liverion (1 десятилетие назад)
#243 Добавлено Mithian 1 десятилетие назад
Edited 3 times | Last edited by Mithian (1 десятилетие назад)
#244 Добавлено Kiyume 1 десятилетие назад
#245 Добавлено Jinzo 1 десятилетие назад
Last edited by Heretic (1 десятилетие назад)
#246 Добавлено Hadriankross 1 десятилетие назад
Удалено Kemen (1 десятилетие назад) | Причина: Supprimer pour une meilleure lecture, traduit en FR et source EN disponible après ce post
#247 Добавлено Rajaaar 1 десятилетие назад
Ma Chère Treuil Porte,Supposant il est au moins quelque l'humanité (Hominity?) à gauche dans une société ce pourrait étudier génocide--et le effets sur la Atys à la suite--dans autant qu'une désinvolte de manière, étudier cette réponses dans ce fil--aussi bien que cette poste--soigneusement. 8<-- snipRegarder,HadrianKross
#248 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
Ma gang de " Dramaturges niveau 250 "Ryzom c'est max 100 Euro par annéePour moins de 0.30 Euro par jour.Si vous jouez 2 heures par jour ça vous reviens à 0.15 Euro de l'heureSi vous jouez 6 heures par jour les fins de semaine ça vous reviens à 0.05 Euro par heureVous n'arrêter pas de chiailer comme des enfants de 4 ans.Et ça se plaint encore au lieu de rigoler et déconner, désabonnez-vous, je vous en supplie !!Jinzo ne prend plus rien au sérieux, triste pour vous tous et le 25 j'ai rendez vous avec mes copains et on va rigoler.Jé souis Jinzo !
Edited 3 times | Last edited by Riditch (1 десятилетие назад)
#249 Добавлено Zehssad 1 десятилетие назад
Last edited by Zehssad (1 десятилетие назад)
#250 Добавлено Lemra 1 десятилетие назад
#251 Добавлено Zilon 1 десятилетие назад
#252 Добавлено Lemra 1 десятилетие назад
#253 Добавлено Ainthelow 1 десятилетие назад
Ouf enfin fini après presque 3h ;)
J’ai essayé de coller au maximum au texte original, si il y a quelques petites erreurs de sens ou de traduction, n’hésitez pas à m’envoyer un message privé pour modifier :)
----------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------
Cher Winch Gate,
Plusieurs mois se sont écoulés depuis la dernière fois que j’ai joué ...
Pendant cette période, j’ai été impliqué à différents degrés et de chaque côté de ces conflits.
Avec ceci dit, si vous continuez avec cette course folle de mouvements mal pensés, affectant négativement une ambiance que d’autres que vous ont construit (que vous engagiez des développeurs ou non, vous n’avez pas développé ce jeu, vous travaillez simplement sur ce que d’autres on construit), j’aurai pour une fois, beaucoup de mal à vous pardonner.
J’ai eu par le passé à pardonner quelques décisions plutôt dégueulasses (Note d’Ainth : traduction exacte : Abominables) à mon encontre et à celle d’autres joueurs.
Dans les faits, pour autant que nous sachions, tout ce qui a été fait jusqu'à présent est : une annonce sur le forum, ce qui a eu pour conséquence quelques actions très mineures en jeu et les retombées causées par ce post.
Quelques autres suggestions :
Evitez de séparer les communautés enter ceux qui payent un abonnement et ceux qui jouent gratuitement, laissez le être une seule question de progression dans les niveaux.
Aspect roleplay :
Des événements cataclysmiques dans ce monde ne sont pas sans précédent et il est plus que probable que les Homins y réagissent. Cependant, donnez-nous une chance d'organiser un combat en contrepartie.
Ceci pourrait être une occasion d’un event concernant tout le jeu et dans lequel l'intégralité des joueurs seraient écrasés et contraints de reculer, pourquoi pas, dans une zone beaucoup plus petite comme Silan ou autre.
Les agresseurs pourraient être les Kitins, des infectés par la Goo ou pourquoi pas un dragon ou deux, qui sait ... Dans tous les cas ce devra être une force écrasante qui ferait réagir le Fyros le plus borné, soit en se battant, soit en mourant au combat.
Cet event pourrait être planifié ou vous pourriez nous laisser monter nos propres stratégies. Dans tous les cas, l’annihilation des forces présentes devrait obliger à se regrouper et défendre un seul endroit.
Si il n’y a pas de reconnexion, après que le dernier homin soit tombé, utilisez ce temps pour arrêter les serveurs.
Encore mieux, laissez nous nous réorganiser dans la zone de retraite et coupez ensuite.
Beaucoup de d’histoire dans la lore pourraient être écrit et pourquoi pas donner des crédits ou des items à ceux qui durent le plus longtemps.
Des events qui définissent les effets sur le monde à l’échelle d’un jeu entier comme ceux là ont beaucoup de visibilité et font pas mal de publicité.
Informer et faire de la publicité à propos de cet event à l’avance pourrait aussi amener de nouveaux joueurs.
Edited 2 times | Last edited by Ainthelow (1 десятилетие назад) | Причина: Mise en forme
Эта тема закрыта
powered by ryzom-api