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#286 [fr] 

Yumeroh
Bonjour,

Toute l'équipe de Ryzom a été profondément touchée par votre mobilisation générale. Nous avons lu vos nombreux messages tout au long du week-end.

Mais n'oubliez pas, quel que soit votre mécontentement, chaque individu mérite le respect. Les insultes et autres remarques déplacées ne sont pas acceptables.

Nous nous sommes réunis ce matin pour réfléchir au problème et prendre en compte vos remarques.

Il nous faudra encore du temps pour trouver une solution viable et nous reviendrons vers vous avec une news la plus complète possible dans les prochains jours. D'ici là, les animations pour ces 2 prochaines semaines se poursuivent comme prévu.

Un revirement logique, vu les nombreuses réactions.
Mais la communication et la gestion plus que douteuse de certaines décisions ont mené à ce malaise qui a provoqué ces débordements.
Certes des choses dures, emportées, passionnées, ont été dites, mais il n'y a pas de fumée sans feu comme dit le dicton...

Last edited by Harapeko (1 decade ago)

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http://www.disciples-somae.fr

#287 [fr] 

Hoy,
Juste comme ça en passant, et un remodelage du continent suite au reset c'est faisable ?
Pas un chamboulement non plus hin, juste de quoi montrer que qlq années sont passées par là.

Genre la Goo plus prononcé en Terre Zorai et dans les Plage d'abondance.
La foret Matis qui prend plus de place Dans la Loria
Le désert qui continue d'avancer coté Zorai
Des cours d'eaux provenant des Lacs qui apparaissent dans le Grand Canyon
Les Primes modifié par les changement de la suface, notamment la route de l'ombre semi-inondé de seve/eau

Bref avec les texture que l'on a, faire de petite retouche.

Sur un serveur vide de joueur et aider par le Ring ça doit le faire non ? :)

Allez, dites nous que oui, dites nous comment vous aider a faire ça :)

A bientot sur New-Silan.

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#288 [fr] 

Quelle tristesse en lisant cette annonce... et que de souvenirs qui remontent d'un coup !

Fan de la 1ere heure de Ryzom (Septembre 2004... outch ^^), Ryzom a toujours eu une place particulière dans mon cœur...

1ere expérience sur MMORPG, 1er event, intégration dans l'équipe d'animation dirigée par Tylos (et plein d'autres CSR que ne citerais pas pour éviter de vexer ceux que j'oublierai), des souvenirs mémorables d'expéditions avec des centaines de joueurs pour relier les différentes villes... et une immersion dans ce monde graphiquement merveilleux pour l'époque...

Et aussi beaucoup de prise de tête, de coup de gueule pour obtenir des outils/du matériel/de la lore pour nos animations afin et donner un petit quelque chose aux joueurs...

Mais lorsque je lis entre les lignes de cette annonce, il est clair que c'est l'opération de la dernière chance avant la fermeture du robinet (toujours suisse ?).

Évidement, si il y a toujours moyen de continuer sur un serveur, tant mieux pour ceux qui en vivent...

Mais j'ose espérer qu'une fois ce dernier plan-de-la-nouvelle-dernière-chance épuisé, un geste aura lieu envers la communauté et que l'on rendra public ce qui ne l'est pas aujourd'hui (comprendre la base de données des mobs/pnj, etc)...

Une belle façon de rendre immortel ce magnifique paysage d'Atys et de briller - dans un baroud d'honneur - auprès de la communauté qui souhaite continuer à arpenter l'écorce (tout en envoyant balader les yubo :p)

Au plaisir
Enoril (ancien Event Manager sur Aniro)

Edit: huhu mon temps de jeu sur ce perso est ridicule ^^

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#289 [fr] 

*saute sur Enoril et lui roule une pelle, tiens!* Whééé t'es lààà!

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#290 [fr] 

Enoril !

Cette histoire de reset aura eu moins eu un mérite: faire sortir tous les dinosaures de leurs trous !

Content de voir que toi aussi tu rôdes toujours par ici :)

*se rappel d'autres souvenirs du coup*

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Tryphonas Ainthelow

#291 [fr] 

et voila (et oui je suis toujours la malgré la rumeur que j'ai moi même lancée (le clique final était trop dur))

je suis heureux de voir qu'une solution pointe le bout de son nez. mais tant que rien de concret n'est officiellement annoncer Malty restera en sommeil, et ne reviendra vraiment que si tout ce pourquoi elle c'est battu a la garantit de ne pas être effacé. (repartir sur silan ok mais avec tout a refaire en forage et craft NON!) il me reste quelque jours d'abo qui me permettrons de revenir après le 25, si les nouvelles sont bonnes. mais je ne le renouvellerais que si j'ai la certitude de la retrouver entière avec tout ces lvl, et sans histoire de pack de survie ou de démarrage appelez ça comme vous voulez. messieurs les développeurs et autres "responsables" la balle est dans votre camp! vous voulez des sous ? vous n'aurez les miens que si vous vous bougé pour les avoir ! (je vais pas payer pour me faire ... (vous avez compris))

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#292 [fr] 

j'en profite pour passer un message a tout ceux qui ont compté et compte encore pour moi (je ne citerai personne pour ne pas en oublier) vous pouvez toujours me contacter par l’intermédiaire de mon face de bouk (rechercher Maltord (celui avec une paire d'as) il y en a pas 36) et pour ceux qui ne l'on pas (il se reconnaitra) mon téléphone tu l'as donc pas d'excuse :p

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#293 [fr] 

J'ai presque tout lu.

Je suis un nouveau ici. Fraichement débarqué, vite rendu accro.
J'ai découvert ce jeu par pur hasard en me promenant dans les applis gratuites de l'appstore,
et pour un jeu gratuit j'ai été vraiment enchanté. Un vrai MMORPG, une vraie communauté, une vraie communication et entraide, oui, voilà un jeu qui me plait beaucoup.

Puis j'ai appris qu'il était payant. Soit. Un vieux jeu, les anciens levellés comme des fous continuent à payer, normal. Un jeu bien vieux mais je comprends, on a pas envie d'oublier tant d'heures de jeu.
Surtout pour recommencer à zéro sur un jeu qu'on a déjà poncé jusqu'à la corde...

Maintenant je comprends qu'on puisse être frustré.
8 ans d'abonnement, de pex, de communauté, pouf, oui. Dur.
De là à dire qu'on a joué pour rien je trouve ça exagéré, vous avez pris du plaisir à passer tout ce temps.
Sinon à quoi bon ?...

Maintenant qu'on ne nous prenne pas pour des billes.
Impossible de migrer des infos d'un serveur à un autre ? des gros soucis techniques ? Ils pensaient vraiment que personne n'allait voir la blague ? Des infos circulent d'un serveur à un autre tout le temps, en ce moment même. Difficile ? Non plus.
C'est pas une histoire de flemme ou de nuits blanches non plus, donne un bon salaire à un bon geek et il les tape sans souci les nuits blanches.
Mais il est bien là le problème, non ?
Plus de sous !
Plus de sous pour ajouter du contenu (comme c'était prévu à ce que j'ai cru comprendre)
Plus de sous pour donner un renouveau au jeu
Plus de sous pour payer 3 serveurs
Plus de sous pour payer des gens pour migrer les infos
Donc on s'écroule
On rebalance tout sur un seul serveur, on s'excuse, on sort de faux avantages en bois...

Maintenant mon avis personnel :
J'ai vraiment très vite accroché à ce jeu, malgré son âge, le systeme de level me plait, la communauté très accueillante me plait
Et il est très possible que voyant le lvl100 approcher j'aurais envisagé un abonnement...
Je reviendrai probablement après, m'en fous je veux juste jouer.
Mais il est certain maintenant que je n'irai pas m'abonner
Il semble que le jeu subit de grosses difficultés depuis un moment, il me semble qu'il n'est pas près d'en sortir, et je ne crois pas que cette décision (peut être la seule solution, je sais pas) l'aidera beaucoup.
Quoi qu'il en soit cette nouvelle a fait ressortir de vieilles blessures dont j'ai été épargné, mais j'ai senti un sentiment ambiant de déception, qui semblait dater d'avant ce fameux mail.
Je n'ai donc aucune confiance.
Je ne vais pas donner d'argent pour un jeu qui risque fort de disparaitre dans les 3 mois prochains,
Surtout si c'est pour entendre des promesses non tenues.
On a déjà assez de politiciens, merci.

Pour ce qui est des histoires de langue, je trouve que c'est se tromper de problème.
Je pense bien (j'espère du moins) qu'ils penseront à faire des tabs selon les langues. Et sérieusement il serait temps d'envisager d'apprendre au moins l'anglais ou l'espagnol. La france est un des pays les plus en retard sur le multilinguisme, et ce genre d'attitude traîne la patte en est la principale raison. Ceci dit sans animosité aucune.

Enfin dernier détail et de taille :
(tout en sachant que ce n'est pas du tout l'esprit du jeu)
En faisant vaguement un prorata au nombre d'heures passées pour un lvl250,
Et en comparant aux prix des persos de wow vendus
A combien estimez vous la valeur monétaire de votre perso ?
...
Je voulais juste soulever la question, en espérant être lu par les intéressés.

#294 [fr] 

Rvor
Hoy,
Juste comme ça en passant, et un remodelage du continent suite au reset c'est faisable ?
Pas un chamboulement non plus hin, juste de quoi montrer que qlq années sont passées par là.

Genre la Goo plus prononcé en Terre Zorai et dans les Plage d'abondance.
La foret Matis qui prend plus de place Dans la Loria
Le désert qui continue d'avancer coté Zorai
Des cours d'eaux provenant des Lacs qui apparaissent dans le Grand Canyon
Les Primes modifié par les changement de la suface, notamment la route de l'ombre semi-inondé de seve/eau

Bref avec les texture que l'on a, faire de petite retouche.

Sur un serveur vide de joueur et aider par le Ring ça doit le faire non ? :)

Allez, dites nous que oui, dites nous comment vous aider a faire ça :)



A bientot sur New-Silan.

Bonjour,

Merci vivement à l'équipe d'avoir permis aux comptes non payant de s'exprimer !

Bien qu'étant la fille de Radamanthe et de Lemra, je suis d'une douceur sans égale et je viens ici soutenir la proposition de tonton Rvor qui a gardé toute sa lucidité malgré l'âge !

Un peu de nouveau, un zeste de changement, le plaisir de la découverte, ça pourrait sauver notre petit monde :)

Gros bisous à tous !

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Merien Nemes Xue

#295 [fr] 

Orinel
Plus de sous pour payer des gens pour migrer les infos

Probable que ça soit une décision de ne pas migrer les persos plus qu'un problème de sous:nos perso lvl 250 ne collent pas dans le "renouveau"

Orinel
Enfin dernier détail et de taille :
(tout en sachant que ce n'est pas du tout l'esprit du jeu)
En faisant vaguement un prorata au nombre d'heures passées pour un lvl250,
Et en comparant aux prix des persos de wow vendus
A combien estimez vous la valeur monétaire de votre perso ?

Avec un bon équipement,des catas et en jouant pas mal le 250 en tank c est moins de 3 semaines.
Pour un bijoutier maitre ou un crafteur d'armure c'est tellement long que j ai jamais eu le courage de finir en 7 ans :p

La valeur monétaire des persos c est une question marrante concernant Ryzom et de toute facon nos persos appartiennent à Winchgate,moi je vois ça comme un détail justement et pas de taille.C est plus un problème de temps passé a forer/crafter que d'argent(sans parler du manque de respect envers les joueurs quant à l explication du wipe).

#296 [fr] 

Naej
Et aussi beaucoup de prise de tête, de coup de gueule pour obtenir des outils/du matériel/de la lore pour nos animations afin et donner un petit quelque chose aux joueurs...

Oulaaa ça fait un siècle que ce n'est plus comme ça... T'es de quelle époque préhistorique ? :)

Certes, tout n'a pas évolué comme on le voudrait ... mais ça ... je ne peux pas laisser passer !

Depuis bien longtemps, la Lore est entre les mains de l'équipe d'Animation. Du matériel est créé quand cela est nécessaire et possible. En ce qui concerne les outils, j'ai parfois des joueurs qui viennent me dire : "Merci pour les events de ce soir", pensant que je les ai codés, mais loin de là, les anims sont devenus autonomes ayant des outils presque aussi puissants que ceux des devs (Je suis parfois épaté par ce qu'ils arrivent à faire, comme par exemple le labyrinthe qui est une petite merveille à mes yeux).

Comme quoi, partir en se disant "Y a rien à faire" c'est pas forcément la meilleure idée. (je ne dis pas que ce fut la raison de ton départ, j'en profite juste pour donner un exemple :))


En ce qui concerne les propositions que nous allons vous faire concernant la fusion des serveurs, nous avons tenu compte de toutes les remarques et idées qui ont été faites. Nous espérons vous donner plus d'informations rapidement.

Edited 5 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#297 [fr] 

Ulukyn, Enoril n'a justement pas connu tes outils (moi je les ais un peu connu en tant qu'animateur, mais surtout par procuration en tant que joueur/ancien animateur qui à l'oeil :P).

Le travail que tu as réalisé pour l'animation était clairement ce qui avait été promis au départ, plusieurs fois même. Les combats ont été rude, parfois frustrant (et sans doute cela frustrait aussi les devs qui avaient leur problème).

Bref, si j'ai envie de soutenir le redémarrage de Ryzom, c'est aussi car le boulot a été fait, de ce coté la :)

PS : en rapport au message ci-dessus, pour bosser dans une entreprise Franco-Allemande, les allemands ont aussi des gros problèmes de langue (mais oui, on est pas top top avancé non plus ;) ).

#298 [fr] 

Mot d'excuse.


Ma conscience m'oblige à piler sur mon orgueil et je me dois de m'excuser auprès de gens.

Ma vision est celle de "jouer et rigoler" avant tout. Dans mon incompréhension si j'ai offensé des joueurs, alors sincèrement désolé.


Jinzo

#299 [fr] 

Ulukyn [DEV
]

Oulaaa ça fait un siècle que ce n'est plus comme ça... T'es de quelle époque préhistorique ? :)
[...]
Je viens de l'époque où l'on utilisait nos propre compte joueur pour faire de l'anim (du moins dans un 1er temps, après on a enfin eu nos compte anim et quelques commandes spécifiques) ^^
Autant dire que ça date !

Sinon je suis extrêmement content de voir que ça a bien changé (sincèrement), ça fait plaisir.

Note: Je viens de découvrir qu'il existait maintenant un "WebIg" avec des possibilités LUA...
Y aurait il maintenant une sorte API utilisable dans Ryzom directement ig ? Oo
Si oui, y a t il des fonctions LUA permettant
- de connaitre la position d'un joueur/equipe, sa région,
- de connaitre le npc selectionné, sa faction, son status (mort, vivant, hostile, etc)
- d'avoir la possibilité de faire parler un npc, (coté client local)
- de récupérer des actions utilisateurs ? (style x lance un sort, x tue un mob etc ?)
- de coder une interface ig ?
- de communiquer des données via un canal "addon" (du meme style que sur wow)

si oui, je viens coder un éditeur de mission rp sur ryzom (je l'avais fait sur wow, ça m'amuserai d'en faire un pour ryzom) ^^

Bref tout compte fait, je me réabonnerai bien un petit peu pour voir :)

EDIT:
MINCE je viens de réaliser qu'on perdra aussi nos jolis titres (Gardien d'Atys, Champion Karavan/Kami, etc) sniff

Edited 2 times | Last edited by Naej (1 decade ago)

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#300 [fr] 

moi le multilingue ne me fait pas peur!!! au contraire!
je parle environ... 1 langue: le français ;p
mais je trouve que ça donnera un coté plus réaliste à notre carte!

Enfin, tryker que je suis, je me sentirai dépaysé quand j'irai à Windermeer et que tout le monde parle Allemand (c'est un exemple :) )
En me rendant à la capitale Fair Haven, tout le monde pourra se cotoyer avec des guides, des traducteurs (pour ceux qui gère une autre langue que la leur :) ) ou juste des emotes pour se faire comprendre... enfin on ne fera plus semblant de ne pas connaitre la langue de l'homin en face de nous! et si c'est un Tryker? Commençons par "Lordoy" et on verra où la conversation (périlleuse certe) nous mènera :)

Enfin, les villes de chaque pays servirons à quelque chose concrètement!!! parce que franchement, Cristabell, j'y ai jamais mis les pied!!! ^^

Enfin, j'encourage, Naïf que je suis(me dira t-on), toute l'équipe dans leur travail.
Des économie? oui ça peut se comprendre, personne n'en fait de nos jours?
et vous qui ètes aujourd'hui abo, si vous voulez désabo, c'est pas par économie?
si plus d'abo=>moins d'argent=>moins de développement=>fin de ryzom
là dessus je crois que tout le monde est d'accord...

Tout ceux qui ont insulté le jeu (ou ses dirigeants, devs et anims) sont des gens qui croit en Ryzom mais se refusent de le voir couler! j'ai eu ma phase insultante (mais j'ai Rien dis Ulu jle jure ;p). Mais j'aime ce jeu, les joueurs, les décors, les ballades en toub, les chasses, les combats entre un kipesta et un arma, un "speed" en primes la pat aux fesses.

On croit en ce jeu! alors on continu! je crois que les devs ont compris notre message! je crois en eux!

(pour un neutre je crois beaucoup je trouve ;p)

mais je me refuse de voir couler le jeu parce que massivement les joueurs baissent les bras.

ps: j'ai pas de 250 oui j'avoue... presque ;p mais reprendre de zéro n'est pas tout à fait vrai car les crafteur connaissent leurs recettes, les foreurs leurs spots, les pvpistes leurs armes et les rpistes leur imagination!

le pex ca reviens! et puis l'important c'est de jouer :)

Jazz'

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

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