IDÉES POUR RYZOM


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#1 [en] 

Si le moteur (ou d'autres composants logiciels) refuse catégoriquement de travailler avec des nombres non entiers, il est possible d'utiliser la pseudo-multiplication par dix.
Exemple : 1,6 = 16 comptes, qui sont affichés aux joueurs sous la forme d'un texte "compte/10" (=1,6), mais dans le code, il s'agira du nombre 16.

#2 [en] 

Lorsque vous débutez dans le jeu, vous n'allez pas extraire plus de 20 mats d'un nœud, mais lorsque vous serez un maître de 250 mats, ce sera un jeu d'enfant de le faire.

Je suis content que vous vouliez proposer des idées, mais vous devez jouer plus d'un jour ou deux, d'une semaine ou deux, d'un mois ou deux, pour avoir une idée de ce qu'est Ryzom, vous êtes encore dans l'île de départ, votre aventure ne fait que commencer.

Je dois vous demander ceci : lorsque vous êtes né IRL (dans la vraie vie), êtes-vous sorti en marchant, en parlant et en conduisant une voiture ? NON, vous avez dû grandir, et c'est exactement ce que Ryzom attend aussi, que vous grandissiez.

Si vous recherchez des gratifications instantanées, ryzom n'est pas le jeu qu'il vous faut, ryzom est un jeu qui est parfois douloureusement lent et fastidieux.

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Remickla (atys)
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