#56 Ajouté par Karu il y a 1 décénie
... and tried to log in the game, as soon as logged in, the error was gone.
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#57 Ajouté par Karu il y a 1 décénie
Any concept of when Zyroom will be back?
#58 Ajouté par Anzhanto il y a 1 décénie
Bitttymacod (atys)Any concept of when Zyroom will be back?if Misugi is not around, then someone else needs to take a look at sources.
Dernière édition par Anzhanto (il y a 1 décénie).
#59 Ajouté par Talkirc il y a 1 décénie
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
#60 Ajouté par Misugi il y a 1 décénie
#61 Ajouté par Osquallo il y a 1 décénie
#62 Ajouté par Anzhanto il y a 1 décénie
What ? I learn today throught a friend that the new API is finally available.Thanks to Karu :)Ok I update zyRoom soon as possible !
#63 Ajouté par Sartyrica il y a 1 décénie
#64 Ajouté par Misugi il y a 1 décénie
#65 Ajouté par Suboxide il y a 1 décénie
#66 Ajouté par Misugi il y a 1 décénie
#67 Ajouté par Sartyrica il y a 1 décénie
#68 Ajouté par Karu il y a 1 décénie
Now, I should notice here some problems about the new API :My character Lusima has no "race" in the XML data ? (empty value)
The "range" property is not specified for all weapons.
What is the "statenergy" node ?Why "craftparameters" are small floating values ? (durability, weight, dmg, speed, modifiers, factors, protections, and others...)
Dernière édition par Karu (il y a 1 décénie).
#69 Ajouté par Mjollren il y a 1 décénie
#70 Ajouté par Misugi il y a 1 décénie
Logging in to that character should fix it. Api gets its xml from achievement script that splits big xml to smaller chunks for web services. Initially it did not copy over race info and therefore chars not logged in since the fix do not have race listed.
These should be postcraft values. You need to know min/max value for stat for that item to get absolute value that is showed in game.Item absolute stat values seems to be caluclated in <code/ryzom/server/src/entities_game_service/game_item_manager /game_item.cpp> file. While it does not list min/max values (those are in server config file), it does show max formula (most is 'min+(max-min)*value => absolute', but not all)
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