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#1 Multilingüe 

Multilingüe | Français | English | [Deutsch]
"Der Reichtum von Ryzom besteht in dem, was Spieler und die, die Ryzom lieben, dazu beitragen. Damit dies geschieht, muss ihnen dazu die Gelegenheit gegeben werden." - ein Ryzomspieler -

Dieser Satz fasst in sich den Sinn des Projekts zusammen: den Grundsatz "Macht für die Spieler" über das Rollenspiel hinaus auszudehnen und der Ryzom-Community endlich die Mittel an die Hand zu geben, an dem Spiel selbst zu arbeiten.

Wie?

Die Ryzom-Community hat seit langem gefordert, am Aufbau des Spiels beteiligt zu werden. Es hat einige Tests gegeben, aber keine aktuell sichtbare Erweiterung.

Dennoch, bereits durch die Freigabe des Codes hat Ryzom schon vor langer Zeit den Schritt in die Welt der Open Source getan. Das führte zur Entstehung von Ryzom Core, der die Linux-Version von Ryzom begründet hat, und stellt auch die Basis für andere Spiele zur Verfügung, die auf dem Ryzom-Quellcode basieren, wie Khaganat oder Tempest in the Aether.
Jedoch ist kein gleichwertiges Projekt entstanden, um Ryzom selbst zu erweitern. Eine offizelle Aufforderung mag gefehlt haben, eine Tür, die sich geöffnet und die Community aufgefordert hätte, einzutreten, aber auch ein echtes Projekt, um die Community darin zu einen.

Heute wollen wir diese Tür öffnen. Endlich wollen wir die Spieler-Gemeinschaft und darüber hinaus die Open-Source-Community einladen, zu kommen und teilzunehmen an diesem Projekt, das wir hiermit eröffnen, oder es bloß zu beobachten, von nah oder fern, das, wenn es euch gefällt, zu dem euren werden wird.

Was ist Ryzom Forge?

Ryzom Forge ist ein ehrgeiziges Zusammenarbeitsprojekt, offen für die Community der Spieler und die Open-Source-Community, in Partnerschaft mit Winch Gate und Freiwilligen des Ryzom-Teams. Diese Partnerschaft hat sich bereits mit dem Khaganat-Projekt (http://khaganat.net) seit dem Entwurfsstadium des Projekts Ryzom Forge etabliert, und hat uns die Bedeutung des Strebens nach Öffnung zur Open-Source-Community bewiesen.

Der Entwurf des Projekts ist in mehreren fortschreitenden Stufen geplant, von denen jede ihre eigenen Erweiterungen für das Spiel bringen wird:

- Die erste Etappe, die einfachste, besteht in der Erweiterung verfügbarer Wohnungsgegenstände.
- Die zweite Etappe soll darin bestehen, das Meistern der Erschaffung von Objekten zu benutzen, um neue ausrüstbare Gegenstände vorzuschlagen.
- Die dritte Stufe, erheblich anspruchsvoller, die erhebliche Arbeit am "Level Design" der Stämme erfordert, soll den Erwerb von Waffenplänen durch Stammesriten entwickeln.
- Die letzte Stufe, genannt Projekt Neue Zone, wird die Schaffung eines neuen Gebiets im Spiel umfassen.

ACHTUNG: Wir können nicht versichern, dass die letzte Stufe erreicht wird, oder dass auch nur die erste ein Erfolg wird. Aber wir wollen euch die Mittel an die Hand geben, die Herausforderung anzunehmen, und an eurer Seite sein, um es so weit zu bringen wie möglich.

Für weitere Informationen:

Ryzom Forge Wiki http://forge.ryzom.com
Allgemeiner Projekt-Chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

Wenn ihr Fragen habt, an Ryzom Forge teilnehmen oder nur den Fortgang verfolgen wollt, dann warten wir auf euch auf http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !

Das Ryzom-Team und die Teilnehmer an Ryzom Forge

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Multilingüe 

Multilingüe | Français | English | Deutsch
Organization: Creation of multiple pools

All participants can freely help in one or multiple divisions, in which everyone can work at the large joint project, but also others that are important to them.

Graphics pool
Role: data from art direction, full implementation (from modeling to animation) of integrated and supported by Nel / Client assets.

Current volunteers: Aileya, Anarkia, wiedii, YannK
Specific chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomgraphic


Pool of dev / integrations (Windows, GNU / Linux, Mac)
Role includes the creations of other poles in an exportable to all server Ryzom. It is therefore to the tools and necessary for the development of the area available to the community infrastructure project: Tools of Ryzom and NEL RyzomCore for different platforms (OVQT / World Editor); graphics pipeline; test server.

Current volunteers: Emiro, Madi
Linux pool: Glorf, Kervala, Madi, Shikitiwa, Zatalyz, Zorroargh
Mac pool: Lod
Specific chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomdev


Tutorials pool
Role: writing documentation to reproduce the process.

Current volunteers: Lyne, Madi, YannK


Translation pool
Role: ensure translations and corrections.

Current volunteers: Glorf Lyne


Test pool
Role: Test tools and additions.

Current volunteers: Glorf, Lod, Lyne, Madi


If you have questions, want to Participate in Ryzom Forge or simply follow it, we are waiting for you on http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge!

The Ryzom Team and Forge participants

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 [fr] 

Please post where to get the new export tools to NeL from Blender and other 3D Modeling programs can be found, thank you.

#4 [fr] 

Hello, I want to join Ryzom development team
my skills

1. some C++ skills (used to extend closed-source MMO game via reverse engineering and C++ addons/fixes)

2. translation skills: from english to russian

3. roleplaying skills - game-master/player of pen-and-paper rpg (gurps) and live action rpg (larp) games

Última edición por Smeli (9 años hace)

#5 [en] 

the best start to this process would be joining the IRC channels. if you don't have an IRC client, you can use the "all in one web based IRC" link in my signature to use a web based IRC interface via ANY out of game web browser (firefox, ie, chrome, ect).

with the IRC channels you will have more direct access to CSR's, Event Team, and all aspects of development teams, including the ryzom forge.

hope this helps,
talk

---

Remickla (atys)
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
What Cookies is about ---- Contact Cookies ---- Cookies at Events ---- For Cookies Diggers and Crafters
Useful Links:
cookies approved referance data, guides, and more. --- ryztools web version --- talkIRC forum post table of contents

#6 [fr] 

no Ryzom Forge meetings anymore? :(

#7 [en] 

Everybody was on holidays :D

I think and hope today should be one again

---



#8 [en] 

Hello,

Holidays are quite over so Ryzom Forge meetings have restarted yesterday.

Última edición por Tamarea (8 años hace)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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