OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious78910111213141516171819202122uiWebNext

#232 [fr] 

Mmmh... Personnellement, je comprends très bien cette décision même si elle risque de tomber à l'eau.

Quand je vois les gros joueurs de 200j+ qui se plaignent, je rigole doucement. Sérieusement, quand je viens jouer, à part s'amuser à faire qq chgts de saison, qq rois, qq boss Marauds, qq pvps, y'a plus rien à faire quand on est multi 250 ^^
T'as ceux qui continuent de pex et qui ont la patience de faire 20 fois la même chose (ceux qui ont 10+ 250 dirons nous :)).

Perso, avec 4 branches 250, j'ai pu m'amuser sans soucis. Là ça va être une nouvelle expérience pour ceux qui veulent continuer. Plus de monde forcément.

Le seul hic : c'est qu'on connaitra déjà les astuces et spots de tout pour monter vite. Donc Kiwalie a une bonne idée mais je pense pas que ca se fera :/

Au niveau du RP, vous pourrez toujours vous amusez avec les anims et entre vous.
Et ceux qui ont pas les connaissances linguistiques pour communiquer, bah y'a 2 solutions, soit vous faites l'effort d'apprendre (y'a pas d'âge pour ça, et stop raler comme des débiles de Francais), soit vous restez entre FR.

Petite anecdote : les Hérétiques ( ceux que vous preniez comme des nazes, des immatures et des débiles) qui vous ont tellement ennuyé ont quand même migré sur Arispotle durant 1 mois, on a intégré une guilde anglaise et on a pu jouer sans probleme avec eux, on a même organisé un vocal avec des Américains pour parler un peu de tout. Et je peux vous dire que des fois c'était assez fun d'essayer de se faire comprendre :)


J'espere que vous savez que même si VL fait de la merde, il s'occupe du jeu peut-être à la limite de non-bénéfices hein. Je vois pas beaucoup de bonnes boites qui pourraient vouloir reprendre ce jeu malgré sa communauté =)
On a bien vu ce que ca donnait avec les autres boites ^^
Le RESET des persos, bah c'est un jeu.
Si je reviens, ce sera pour représenter la team FRANCE PVP-RP-FLAME !

J'attends les pierres au pire !

---

Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#233 [fr] 

Eliminado por Tiani (1 década hace) | Razón: No comment

#234 [fr] 

Alric
(y'a pas d'âge pour ça, et stop raler comme des débiles de Francais) !

Comme c'est élégant, adulte, responsable... d'insulter... plutôt que d'exprimer une opinion avec des mots plus respectueux.
Cela démontre une certaine maturité d'esprit.
Félicitation, j'espère que tu sauras t'exprimer avec autant de classe dans le jeu, que cela soit en français, en anglais ou en russe :)


Faut toujours qu'il y a ait qui tombe directe dans l'insulte...
Déprimant...

#235 [fr] 

Eliminado por Tiani (1 década hace) | Razón: n'a plus lieu d'être

#236 [fr] 

Bah faut que ryry coule et que le projet de Ryzom libre reprenne vie.

Après on verra bien ce que l'on peut faire.

A bon entendeur.

Salut

NB: Tiani ça sers à rien de cacher la vérité, je vois que de ce points de vue la, les mentalités des CSRs on pas changés , surtout que j'ai le lien et que certains on eut le temps de tout lire.

Si vous chercher à faire revenir les gens en agissant comme ça vous vous mettez le doigt dans l'oeil .

Editado 2 veces | Última edición por Armand (1 década hace)

---

Armand
Maitre canonnier

#237 [fr] 

Je rebondis sur l'annonce faite, et sur la partie concernant la réinitialisation des niveaux...

A défaut de partager pleinement l'excitation proposée, je souhaiterais au moins la comprendre. En effet, via l'API Ryzom (voir ici), il est possible d'obtenir la description de son personnage au format XML... Nom, morphologie, niveaux y apparaissent et sont des données de nature à priori semblable.

Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Última edición por Liverion (1 década hace)

#238 [fr] 

mmm comment dire ? ...
Vive la liberté d'expression ?
Il n'y a rien d'insultant ou quoi que ce soit dans son post .... juste un poil d'ironie par rapport a ce que VL publie lui meme ...
et +1 armand

#239 [fr] 

Oui, inutile de cacher le fait que ce coup ci les visions les plus pessimistes sont les plus réalistes.
Ceux qui voudront conserver leur lvl et simplement migrer ne seront pas écouté..

Pourtant à lire le visionnaire sa déclaration à l'air d'être du second degrés, mais ironiquement c'est exactement ce qu'il se passe.
un compromis aurait surement pu être envisageable.

De plus, pourquoi ne pas aller jusqu'au bout et parler des objectifs de développements si il y en a à travers cette stratégie ? Mise une part de tout regrouper en un Server limité en nombre.

Ça serait quand même plus respectueux des joueurs vu le contexte. Car les joueurs ont l'air d'être vu comme une entrave au développement du jeu.

Vider le contenant pour aussi peu de contenu... de l'air en quelques sorte.

Editado 7 veces | Última edición por Aladiah (1 década hace)

#240 [fr] 

Que je n'aime pas ces suppressions de posts......

Pour avoir subi plus d'une fois cette censure, je dirais que ce n'est pas à l'honneur de ceux qui la pratiquent. C'est trop facile.

Est-ce si difficile de répondre à quelqu'un qui n'est pas du même avis que vous. Surtout quand c'est votre métier.....

C'est petit, et malheureusement.... c'est l'équipe de Ryzom. Pas dans son entier, sans doute , mais les actions des uns donnent l'image du tout, il faut assumer.

Vraiment dommage... mais tellement, tellement vrai.....la preuve ....

Je vais aussi subir le couperet sans doute :)

---

Lemra Ma Xue

#241 [fr] 

Liverion
Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Un seul problème ... avec quoi tu les achèteras les briques !!!!

#242 [fr] 

Djiper
Liverion
Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Un seul problème ... avec quoi tu les achèteras les briques !!!!

J'imagine que la restauration des niveaux de compétence fournira les points pour entraîneurs qui vont avec ;)

En tout cas, ça se calcule de tête (1 level = 10 points), alors pour une machine ça ne doit pas être bien dur !

Última edición por Liverion (1 década hace)

#243 [fr] 

Les CSR ont une commande pour te lvl up 250. Et tu reçois les points de compétences ;-). Au pire, juste remettre les lvl 250 et basta le reste, vaut mieux ça que rien. Au pire, y'a une commande pour les points aussi...

Mais bon, j'ai perdu l'espoir que ça se fasse, personnellement.

(ça représente du boulot, nous en sommes conscient. Mais ne vaut t'il mieux pas perdre quelques heures de sommeil plutôt que 100 joueurs? )

Une autre solution, vous (CSR) imposez une limite de 250 remis à un perso? Une base de 10 ou 15 maximum....(si le joueur est en mesure de prouver les 250, ça va de soit, ce qui n'est pas sorcier.)

Editado 3 veces | Última edición por Mithian (1 década hace)

#244 [fr] 

Ou alors une limitation d'avatars a booster : Un seul avatar boost par joueur, tout comptes confondu.

On va me dire que je ne serais pas touché, vu que je ne joue que Kiyume. C'est vrai ... Mais ça reste une solution de secours.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#245 [fr] 

Ma gang de " Dramaturges niveau 250 "


Ryzom c'est max 100 Euro par année

Pour moins de 0.30 Euro par jour.

Si vous jouez 2 heures par jour ça vous reviens à 0.15 Euro de l'heure

Si vous jouez 6 heures par jour les fins de semaine ça vous reviens à 0.05 Euro par heure

Vous n'arrêter pas de chiailer comme des enfants de 4 ans.

Et ça se plaint encore au lieu de rigoler et déconner, désabonnez-vous, je vous en supplie !!

Jinzo ne prend plus rien au sérieux, triste pour vous tous et le 25 j'ai rendez vous avec mes copains et on va rigoler.



Jé souis Jinzo !

Última edición por Heretic (1 década hace)

#246 [fr] 

Eliminado por Kemen (1 década hace) | Razón: Supprimer pour une meilleure lecture, traduit en FR et source EN disponible après ce post

uiWebPrevious78910111213141516171819202122uiWebNext
 

Este tema está bloqueado

Last visit martes 26 noviembre 09:31:47 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api