IDEEN FÜR RYZOM


Mobs nach Kampfende heilen
Ja
Atys: Oltopeteeh
1 (1)
50.0%
Nein
Atys: Jazzy
1
50.0%
Andere 0
Sich enthalten 0
Die Umfrage ist beendet
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#1 [en] 

Heilen Sie Monster schnell, wenn der Kampf endet und sie zurückkommen. Dies ist eine gängige Praxis in MMORPGs, um eine übermäßige Anreicherung durch Hit-and-Run-Taktiken zu verhindern.

Dies gilt insbesondere für Kämpfe in Wassernähe.
Der Kampf im Wasser muss möglich sein, oder die Wassertiefe muss verringert werden, damit die Monster die Spieler fangen und den Kampf fortsetzen können, wie an Land. Andernfalls können wir auf Feinde schießen, für ein paar Sekunden ins Wasser gehen, wieder schießen und wieder ins Wasser gehen und dabei viel stärkere Kreaturen besiegen als im normalen Kampf.

#2 [en] 

Wenn du die Runde machen willst, bietet dir Ryzom die Freiheit dazu, aber wenn du Silan verlässt, wirst du froh sein, dass das Wasser sicher ist.

Nochmal: du bist im STARTER Bereich des Spiels, schaust auf etwa 3% (ich bin da sehr großzügig, es sind eher 0,05% von Ryzom), wenn du auf silan.... bist, die Ideen, die du postest, beziehen sich auf den Trainingsbereich, der dazu gedacht ist, dir die grundlegendsten Fähigkeiten beizubringen, die du brauchst, um Ryzom zu STARTEN.... ich finde es toll, dass du ideen hast und sie mit anderen teilen willst, aber du kannst wirklich nicht einen winzigen teil eines sehr großen spiels betrachten und änderungen vorschlagen, die nur darauf basieren. das ist so, als würde man versuchen, ein buch nach seinem umschlag zu beurteilen, das funktioniert einfach nicht.

sprechen

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Remickla (atys)
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