Under Study


Permettre d'échanger habits, peluche et déco d'appart ? Allow to exchange clothes, stuffed animals and apartment decoration?
Oui, il faut pouvoir les échanger ! Yes, we need to exchange it 13 (4)
76.5%
Non, tout le monde doit faire tourner la roue / No, everybody need to turn the Wheel 3 (1)
17.6%
Andere 1
5.9%
Sich enthalten 1
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#1 Mehrsprachig 

Mehrsprachig | Français | English
Hello,
I know that the Wheel was thought to take some dappers out of the game, but anyway it doesn't work, as it's easy to win dappers...

On the other hand, spinning the wheel divides into two clans:
- those who have fun and who are overloaded with items they don't need anymore
- those who are not amused by it and who will never have certain objects because of it.

Let's leave aside the generic materials ("potatoes") which have already been discussed quite a bit and which could indeed give a small gameplay advantage, namely to reduce a bit the painful grinding of leveling up in crafting.

But the refugee clothes? I have 3 pairs of blue pants at home, which I can't pass on to anyone, and I can only wear one at a time anyway. Considering the uselessness of the item, apart from the fashion victim aspect, it would be nice to be able to give them to someone. Same for wigs, when you have one, it's enough, but to give some to others would be nice.

What about stuffed animals? No one has ever solotated a named one with a stuffed animal. But it would be really, really nice to be able to offer them. Yes, there would be some stuffed animal traffic at recess, just to collect them all, but it wouldn't bring any imbalance to the game.

What about home decorations? Same thing, it doesn't offer any advantage in game. And here we fall into a crazy thing: it is not possible to destroy them, so the list gets longer and longer, with lots of objects that you do NOT want to see in your apartment but that you cannot give to anyone who wants to give a different atmosphere to his own apartment. Rybambelle had its problems, but we could at least find the possibility to simply give these apartment decorations from hand to hand?

Zuletzt geändert von Zatalyz (vor 3 Jahren) | Grund: edit : multilingue title

#2 [fr] 

Hello,
Moi je serais plutôt pour le fait de pouvoir échanger un certain nombre d’items identiques contre un autre.
Par exemple: 5 pantalons réfugiés bleus pour 1 pantalon réfugié violet (ou beige ou blanc…)
Pareil pour les décorations, peluches etc…
Le fait de pouvoir échanger les items inéchangeables actuellement, rendra ces lots inutiles dans 6 mois car les plus assidus à la roue échangerons tous leurs doubles et triples à ceux qui n’en n’ont pas.
Qu’en pensez-vous?

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#3 [fr] 

NB: Cet échange se ferait via un PNJ bien sûr.

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#4 [fr] 

Pourquoi pas aussi, en plus...

Mais j'aime vraiment le fait de pouvoir donner des objets aux gens (ou d'en recevoir !). D'autant plus que ces objets sont vraiment sans enjeu gameplay, il y a un côté vraiment "cadeau". Lors des derniers jeux d'Atys, l'un des personnages avait proposé à un autre une peluche en guise de "lot de consolation" pour l'effort méritoire sur la course, par exemple, avant qu'on se rende compte que les peluches n'étaient pas échangeables. C'était un beau geste qui n'a pas pu aller au bout.

L'économie du don présente dans Ryzom est l'une des plus belles réussites (non planifiée) du jeu à mon avis, et tout ce qui la restreint est dommage. La véritable économie (non capitaliste, en plus, ce qui est superbe) est entre les joueurs.

#5

Nous réfléchissons actuellement à la proposition.
Elle pourrait dans un premier temps se mettre en place comme don non ciblé.
Il serait possible d'offrir un objet à une catégorie de joueurs comme :
- Un nouveau venu
- Un joueur qui revient d'une longue absence (+ d'un an)
- Un bénévole
- Un F2P

Qu'en pensez-vous ?


P.S.: L'idée suivante à été acceptée : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31814/1

2 mal geändert | Zuletzt geändert von Ulukyn (vor 3 Jahren)

#6 [fr] 

Ça peut être très sympa, oui. On garde un côté aléatoire.

Il faudra peut-être que les personnes s'inscrivent à la "grande loterie atysienne", ou que tout le monde soit inscrit d'office mais qu'on puisse se désinscrire au besoin. Ceci pour éviter que les objets aillent à des personnes qui n'en veulent pas (parce qu'elles ont déjà assez accumulé ou parce que ce sont des alts juste là pour garder l'accès à des GH ; il doit y avoir d'autres raisons). Par ailleurs, je sais que quand Rybambel était en place, il y avait toujours un effet très agréable à gagner un objet qu'on n'attendait pas !

Si par ailleurs on peut aussi échanger des pièces inutilisées à des personnes précises, pourquoi pas aussi donner les objets assemblés ? Je sais que j'ai certains objets que j'aimerais bien faire en cadeau à des personnes ciblées :)

Quoi qu'il en soit la loterie Atysienne à destination de certains groupes de joueurs me plaît beaucoup.

#7 [en] 

took a while to translate all the comments (all in french even with my language set to english, and translate takes ages now over the older right on the forums page style that we used to have.

but bump because wheel items should be tradeable, and anything that is decoration only should not have any Bulk at all.

---

Remickla (atys)
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#8 [fr] 

le problème est le même pour tous hélas, plus de traduction automatique...
voila pourquoi je ne lis plus beaucoup les posts surtout quand il y en à 10 qui arrivent d'un coup.

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#9 [en] 

i thank you very much for trying jazzy, merci :)

---

Remickla (atys)
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#10 [fr] 

Les objets d'appartement et les peluches sont maintenant échangeables
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