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Ryzom Forge meeting report- 2017-11-20 - General - Ryzom Community ForumHomeGuest

General


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#1 Multilingual 

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Compte-rendu de la réunion Ryzom Forge - 20-11-2017

 Nouvelle organisation des canaux ingame

J'aimerais avoir comme canaux officiels IG :

[Par défaut]
- Aide (Aide canal multilingue)
- Général (Canal multilingue pour parler des choses en lien avec Ryzom, lié à RF #pub-général)
- Taverne (chaîne monolingue, celle du joueur - Canal pour bavarder sur tout, en restant dans le Code de Conduite)

[En option]
- Tavernes des autres langues (actuellement l'Uni** - Canal pour bavarder sur tout, en restant dans le Code de Conduite)
- Lore (Canal pour parler avec les Loristes et les membres de l'équipe d'event, lié à #pub-event-lore)
- RF (Canal pour les réunions et discussions de Ryzom Forge, lié à #pub-ryzom-core-forge (le pont entre Rocket et IRC serait remplacé par un pont entre l'Ingame et Rocket, si ce n'est pas possible d'avoir un double pont)

Ces canaux remplaceraient les canaux actuels. Mais cela ne sera possible que si les joueurs peuvent ouvrir plus de canaux en même temps (officiels+dynamiques). Nimetu y travaille.

Commentaires :

Nilstilar : Autant de canaux, autant d'occasion d'être distrait en jeu.

Moniq : Pour moi, je fusionnerais AIDE et GENERAL (et peut-être TAVERN) et RF et LORE non suivis par défaut? Je crains qu'il n'y ait trop de canaux. J'ai personnellement passé du temps à apprendre l'usage des canaux et j'imagine que ça peut être confus.

Moniq: ce serait super d’avoir le choix, j’arrêterais personnallement de suivre l’univers pourri mais j’aimerais suivre RF / Lore IG.

Nuts : Le seul point positif que je vois : cela amènera plus de monde aux réunions RF et peut-être certains commenceront-ils à y trouver de l’intérêt. Mais ça signifie aussi plus de traductions et de discussion (ce qui n'est pas une mauvaise chose). Mais c'est vrai, comme dit Moniq, à un moment nous auront trop de canaux IG et il deviendra difficile de tout suivre.

Tamarea : L'idée de base est d'avoir un canal AIDE séparé du blabla, et de faire entrer en jeu la Lore et Ryzom Forge. Tout en laissant chacun libre d'ouvrir les canaux de son choix.

Moniq : L'objectif est désormais de faire sauter la limite en nombre de canaux ?

Tamarea : Ce sera nécessaire si nous voulons ajouter d'autre canaux. Ou, au moins, de repousser cette limite.

Moniq : Je me demandais seulement si vous pouviez indiquer quelque autre limite. Car si'il n'y a plus de limit, il faut, pour moi, aborder deux sujets :

1 - Tamarea a suggéré de disposer d'ALENTOURS, REGION, AIDE, GENERAL, TAVERN (+EN, FR, etc.), RF, LORE. Duquel désireriez-vous disposer ? Avez-vous quelque autre sucggestion ? Pour quel usage ?
2 - Quels canaux devraient être affichés par défaut ? Pour quel usage ?

Siela : ALENTOURS, REGION, AIDE, TAVERNE (de sa langue) par défaut

Lyne : Je voterais aussi pour Alentours, Région, Aide et une Taverne. Lore /RF, ça perturberait surement plus les nouveaux joueurs qu'autre chose. General, ça peut servir s'il n'y a personne de sa propre langue, mais il y a Aide pour débuter.

Moniq : Je ne suis pas sûre, s'agissant des tavernes monolingues. Elles divisent la communauté en quelque sorte. Est-ce ce que nous voulons ?

Nuts : Je pense en effet que la séparations entre communauté est quelque chose dont le jeu doit se débarasser.

Tamarea @ Nuts : C'est pourquoi j'ai proposé le GENERAL parmi les canaux par défaut : avoir un canal réunissant toutes les communautés.

Eleanide : je pense qu il faut maintenir les tavernes de chaque langue (desole les frenchy sont tres bavards et ont besoin de ce channel pour se defouler communiquer plaisanter ). Par contre un canal d'aide universel , voir d'echange commercial universel sont important aussi.

Tamarea : Les CSR aimeraient que les TAVERNES et l'AIDE soient distincts : la modération leur en serait plus aisée. Et les jopueurs seraient plus libres dans les TAVERNES que que dans les actuels canaux UNI[XX].

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#2 Multilingual 

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Management of Players ideas

I have a project fo better manage the "ideas fo the players": each player would have xx "vote points" to use by using them in his favourite players ideas. With the possibility to change his mind and so to take back points from an idea to give them to another one. When he'll have no free vote point left, he could not vote anymore. When an idea would be added ingame (and archived, tagged or anything else useful), the player would have back the points he gave to this idea.

Ex: 10 vote points for each player account. The player could share them between his favourite ideas (giving 10 points to one project, or 4 points to one, 1 to another one, etc. As he would want. Free system.
No free point left but a nice new idea: would have to choose. Renouncing to this new idea, or giving less points to another one. ^^
A project added ingame = he gets the given points back and can use them for other projects.

Of course, we should keep the current forum "Player Ideas" in archives and reopen a new one, for more clarity.

Comments:

Lyne: It's a number of points per account or per char? How many points do the F2P accounts have?

Tamarea: This remains to decide. Still in thinking. What do you think ?

Moniq: My first idea was exploit by more characters/accounts so do you suggest any way how to limit it?

Eleanide : That's a good idea if the vote is actually bind to the account. It will allow to see proposals and their popularity.

Moniq: Generally, I like the idea but I think this is the feature for p2p. Depends on how valuable 1 point will be. If 10 is significant, none for f2p, if 1000 points is not much, f2p can have 1 point to "test" the feature. We can also limit it by played time? how exclusive it supposed to be? Give points for played time, for example 1 point per Atys season, starting after 1st 2 days/weeks in game and/or getting level 35 + leaving Silan…

Tamarea: Seems too much difficult for a forum feature.

Lyne: I don't like the idea of the played time (I'm a bit too tired to explain it, but I could another day if you want).

Moniq @lyne: just suggestions how to limit exploiting with multimple accounts.

Tamarea: Would be possible to limit to Premium accounts, but what would we do with the points given by a player coming back to F2P?

Lyne: Don't change anything if the player goes back to F2P (keep his points where they were given but prevent him to change his vote).

Moniq @tamarea: can use points only when p2p, in time when unsubscribed it will be disallowed.

Eleanide: Only for P2P, then? Is that possible?

Tamarea: I think so, even if confirmation is needed.

Eleanide: Return to F2P = No more point for voting.

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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