IDEAS FOR RYZOM


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#16 [fr] 

Ben on s'entend que s'il faut aller à la cogne pendant deux heures à chaque fois que'une nation désire contester le droit d'y accéder OU le prendre pour lui-même... ça n'est pas si facile.

#17 [fr] 

+1 Zilon

D'un point de vu RP je n'ai jamais compris l'accès aux Primes avec les TP factions donc déjà ça , si c'est trop facile d'aller dans les Primes , on les vire ....

Eto

des OP dans les Primes me semble une bonne idée si l'on ne peut pas mettre de foreuse mais je les verrais bien gardé par les patrouilles de Kitins et si les homins veulent aller dans les Primes avec moins de danger pour leur popotin ils pourraient même s'allier pour reprendre l'op aux Kitins .
Avec bien sûr des attaquent régulière de Kitins tentant de reprendre l'op autrement ça serait trop facile .
niveau RP les kitins voient les homins envahir les primes , miam miam miam ... de la chair fraiche à grignoter ...

En résumé plus de tp primes pour les homins et des patrouilles sur les op prenables par n'importe quelle faction ou guilde ou même *clin d'œil à DJ* par les vils neutres ;)

#18 [fr] 

Kiwalie j'aime assez l'idée que l'op soit d'origine aux kitins. et que les kitins puissent attaquer l'op.
néanmoins il faut une interraction entre les homins sur l'op (bcp trop de changement niveau developpement sinon), pour que la détention de l'op tourne entre les nations/civilisations. Ce controle ne permet que de sécuriser la voie pour le transport en toub des NH.

#19 [fr] 

j'apporterai un truc sur ce type d'ap, changer l’échelle des conflits. Les ap classiques c'est du fvf, permettre un autre type d'affrontement sinon on va retrouvé le même "jeu*" que sur les ap classique et ça serai dommage.
Que ça soit des defis guilde pve avec des vagues de kitin de plus en plus grosse a tenir ou un lieu de defis gvg bref autre chose que "juste" des ap sans reel renouveau derrière.

(*jeu que je ne condamne pas, la politique les alliances donnent de la richesses au monde l'impression de pouvoir avoir un rôle à jouer sans forcement passé par l'anim ou les events)

#20 [fr] 

L'idée de départ n’était de supprimer les TP dans les primes, ou de supprimer quoi que ce soit a qui que ce soit. Cependant si certain on envie de poster l'idée d'une suppression des TP dans les primes comme le pense Djaimse et le propose Zilon, cela n'apportera que plus d’intérêt à l'idée de départ apportant ainsi une expérience de jeu différente et un intérêt des plus stratégique pour tous les joueurs.

#21 [fr] 

Non Eto, je ne pense pas qu'il faut retirer des TP des Primes, j'ai juste dit que j'étais contre en ajouter.

#22 [fr] 

Oui Djaimse, j'ai bien compris que tu étais contre l'idée. Tu es pour le statut quo, contre tout changement. Enfin tu dis trouver que les primes sont trop fréquenté et trop facile … tout en restant sur l'idée de ne rien changer à ce niveau (étrange). L'acceptation du changement est un processus bien difficile a mettre en œuvre (même dans un environnent virtuel).

L'idée proposée dans ce post, (excusez moi pour la redite) est avant tout de dynamiser les interaction entre joueur de nations différentes, en apportant une nouvelle dimension une nouvelle stratégie et diplomatie entre joueur. Et cela sans rien enlever à personne et en oubliant le moins de joueur possible.
Il est évident qu'il est presque possible d'impliquer les joueurs durablement sans contrepartie, ici j'ai donc émis l'idée de NH supplémentaire, avec un RP ce justifiant.

Cependant si certain pense qu'il est trop simple d'explorer les primes racines comme le pense Djaimse, il est possible d'enlever les TP des factions dans les primes comme le propose Zilon… mais attention retirer des avantages a des joueurs n'est pas choses facile (en ajouter aussi). La suppression des TP de faction si et seulement si il y a possibilité d'en obtenir d'une autre façon (l'idée du post?). L'idée du post n'est bien entendu pas de vouloir supprimer les TP des factions dans les primes mais une évolution du post via ses commentaires.

#23 [fr] 

Eto, s'il te plait, ne transforme pas ce que je dis.

Je suis tout à fait d'accord avec le fait qu'il faudrait dynamiser le jeu en général,le jeu entre nation, etc etc, et je ne suis en rien pour le statu quo, et contre tout changemen. Ce n'est pas parce que j’émets des réserves sur une idée qu'il faut imaginer comme ça des tas de trucs sur moi ou me prendre à partie.

Ensuite, parce que je suis contre ajouter des tp en Primes, alors, il faut en enlever ...
Toujours non, les Primes étaient compliqués avant la fusion, parce qu'il y avait les patrouilles, ce qui rendait le danger aléatoire, mais toujours présent.

Enlever les TP de faction, ce n'est pas rendre les primes moins faciles, mais justes plus longues.
Au fond, le seul intérêt game play d’adhérer à une faction, ce sont les tp, et principalement ceux des primes. Si on les enlève, et qu'on les remplace par d'autre, pourquoi rester Kami, ou Kara ou même Marau ?

Des idées intéressantes ont d'ailleurs été évoquées sur les saisons, et le remplissage de spots, qui pourrait avoir aussi un caractères plus aléatoire.

#24 [fr] 

C'est certain je vois pas bien l’intérêt d’adhérer à une faction (kami ou kara)...

venez avec nous on s'amuse bi............ ?!? .........(grand silence pesant)

HOups, je me suis fait repérer, ok, ok , je retourne jouer avec les neutres.... hi hi
mais pas taper, pas taper, s'il vous plais, gentille tryker, pas taper :°.....

*/se sauve tant que c'est encore possible/*

#25 [fr] 

Crois moi Djaimes, retirer les tp faction rendra moins facile l'accés aux primes!
Bien sûr les paroles des kamis et kara (désolé mais faut l'admettre) n'ont aucune crédibilité sur la question vu que vous avez toujours eu cet accés.

Alors non faut rien rajouter (=ne pas faciliter l'accés aux autres) mais faut rien retirer (=ben touchez pas à nos tp!)
Tout çà dit par des joueurs de faction (je repete, kara comme kami) qui ne developpe meme pas leur rp faction!
Ah! Si! juste pour les batailles d'OP... et encore...!
Enlever les TP de faction, ce n'est pas rendre les primes moins faciles, mais justes plus longues.
Au fond, le seul intérêt game play d’adhérer à une faction, ce sont les tp, et principalement ceux des primes. Si on les enlève, et qu'on les remplace par d'autre, pourquoi rester Kami, ou Kara ou même Marau ?

T'es en train de dire que t'es kara juste pour le gameplay?
bientot on demandera aux neutres de choisir une faction car pour etre obligatoirement dans une de ces cases.

Bref!

qu'on me dise que l'idée est mauvaise, c'est compréhensible, encore faut-il argumenter sans penser à son propre avantage!

moi, je trouve que rp parlant je ne comprends pas bien comment les NH seraient arrivés en primes. Et si c'est pas des NH, qui prendraient ce role?
mais l'idée d'un deplacement privilégiès grace à une contrepartie participative, je trouve cela interessant.
En plus du fait que le systeme "repop sup progressif" empecherait une attaque de l' "OP" la veille de changement de saison ou de reboot. (Meme si les reboot ne sont très... planifiés :) )

Edited 2 times | Last edited by Jazzy (1 decade ago)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#26 [fr] 

et +1 Shayma!
le modèle "OP" est à éviter!

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Jazzy Mac'Plantey
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Citoyen célèbre

#27 [fr] 

Non Jazzy, on peut tout à fait ne pas être pour une idée sans obligatoirement ne penser qu'à son propre intérêt.
Ca me gène de continuer cette discution sur ce mode là, qui conduirait obligatoirement à dire que ceux qu'ils veulent des tp en plus ... c'est que pour leur gueule.

Pas du tout mon truc, pas ma façon de procéder, pas intéressant.
Quand au RP, je fais partie de ceux qui essaient de l'animer un peu, donc ton allusion est assez désagréable.

J'en reste là, donc.

#28 [fr] 

Alors je m'excuse d'avoir mal interprété tes propos.

moi ce qui me gène le plus Djaimes (avec tout le respect que je te dois - ainsi qu'aux autres) c'est que systématiquement, les neutres n'ont aucuns droits aux privilèges gameplay*.

pourtant les marau ont leurs tps en zone 250 et primes alors que rp parlant ben.... cette technologie leur vient du ciel!

je ne vois pas pourquoi, ces imbéciles de neutres ne sauraient pas développer un transport equivalent.
en plus, l'idée de Eto n'est pas dédié uniquement aux neutres! ca dit juste que les neutres pourront se sentir concernés (pour une fois!) comparé aux guerres d'OP où franchement quand les neutres y participent, ils n'y voient jamais la couleur.

Faut aussi comprendre que c'est agacant pour nous aussi d'avoir toujours la même réponse: les tp c'est pour les factions!

c'est pas contre toi personnellement, mais contre tous ceux qui nous rabache cette réponse.

Last edited by Jazzy (1 decade ago)

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Jazzy Mac'Plantey
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Citoyen célèbre

#29 [fr] 

Je pense que le développement d'un GP neutre est sous entendue par le développement de l'idée Rangers ...
Le GP des factions "se mérite", etc etc ...

Mais là, je pense que c'est un autre sujet ...
Un vaste sujet ...

Çà revoit toujours au vieux débat de ce qu'est un "neutre" dans ce jeu. Aujourd'hui, cette notion est trop large pour ne pas être définie par défaut comme "sans choix de faction, ou de nation" ...

#30 [fr] 

Sauf que la proposition de base concerne les nations, pas les factions. Un kara tryker aurait tout autant accès à ces nouveaux tp qu'un tryker neutre de faction. Et c'est tout l'intérêt, non ? Dynamiser le côté nation, permettre (on peut rêver) de souder les nations au delà de leurs clivages religieux internes... mais en tout cas développer un intérêt différent à faire partie d'une nation, un intérêt ancré dans le gameplay. Ça n'enlève rien aux factions, ça donne un peu plus aux nations, quand aux neutres de tout, c'est finalement pas le sujet (même si ça m'intéresse de voir comment ça sera géré pour eux et les marauds).

Les rangers, ce n'est pas accessibles à ceux qui ont fait un choix de nation (enfin c'est ce que les rumeurs disent depuis longtemps : être ami avec toutes les nations et toutes les factions, ce qui n'est possible que sans rite). Ce n'est pas un GP neutre, d'ailleurs. Et ça n'a rien à voir avec cette proposition, je pense. Donc les appeler, à part pour partir dans le hors-sujet...

Pour moi la proposition d'Eto mérite vraiment qu'on la creuse, elle peut apporter un vrai "plus" au jeu sans piur autant en enlever aux autres. Avoir un ou deux tps en prime parce que sa nation les a gagné, ça ne sera quand même pas comparable à tous ceux accessibles en étant d'une faction. Par contre, si le kami zorai gagne un tp de plus grâce à sa nation, il savourera peut-etre d'être plus prêt du pop d'un roi qu'il convoite ou de mp situées en plein dans les aggros.

Quand à se baggarrer un peu pour les points de controles, j'aime bien...

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