IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

l'idée part ici de plusieurs réflexion pour faire un mini projet que je présente:
- Le RP nation est très développé, mais très peu exploité dans le jeux lui même (apport d'une nation par rapport a une autre)
- Les maraudeurs apportent une dimension très importantes aussi bien niveau RP qu'au niveau de l’expérience de jeu.
- Le RP faction contre faction est a mon sens moins riche mais apporte beaucoup d’intérêt au jeu : Kamis VS Karavan , prise d'OP et TP 250 (les joueurs ayant fait le choix de ne pas faire parti d'une faction religieuse peuvent comprendre l’intérêt des TP ).

Donner une plus grande dimension aux nations en apportant un peu de piment dans les relations entre nation :

L'idée est donc de donner aux nations un objectif ... (les kitins avancent sur Atys, mais certain homins continuent de vouloir forer dans les primes)

Une sorte d' "Avant Poste" en prime (Attention sans possibilité de mettre de foreuse) ... Cette "Avant Poste" permet juste d'identifié la guilde et ainsi la nation/civilisation (maraudeurs non exclut) de la guilde en question qui à l'avantage dans cette zone des primes, permettant a cette nation/civilisation de pouvoir prendre un transporteur NH direction les primes. Les NH n’étant ouvert qu'aux seuls membres de la civilisation de la guilde ayant l' "Avant Poste" en question.

Pour que cela soit intéressant et apporte un certain challenge, avoir 4 "Avant Poste" dans les prime dans l'absolut (1 par nation) chaque "Avant Poste" apportant une possibilité de plusieurs NH.
exemple :
"Avant Poste" A donne la possibilité d’être transporté au NH A1, A2, A3
"Avant Poste" B donne la possibilité d’être transporté au NH B1, B2, B3
... etc

Les destinations des transporteur NH pourrai ainsi donner un avantage aux foreurs de la nation en question.

note: j'utilise le terme "Avant Poste" car c'est plus parlant pour le mode de fonctionnement (attaque/défense) mais vu que c'est pour le commerce de MP donnant un monopole au NH de la nation/civilisation en question dans la dite zone le nom ou la définition peut être tout autre... (ex: camps d'exploration ?)

Avantage:
+ dynamiser les interaction entre nation
+ apporter un moyen de transport aux joueurs n'ayant pas de TP primes
+ niveau RP la folies des homins n'a pas de limite :p
+ les transporteurs des chaque nation ont envie d’étendre leurs activités...
+ ... toute évolution est possible !

inconvénient :
- gros challenge pour les dev :p

Eto

#2 [fr] 

Enorme +1.

Sans la carotte des MP d'OP, mais avec une carotte "pop de TP", on peut supposer que les factions s'en désintéressent (ben oui, elles ont déjà les tps primes), ça fera des batailles d'op pour les neutres de culte (donc un certain nombre de nationalistes) et mettra un nouveau jeu en place. Ça peut créer une dynamique superbe. La question à deux sous : si une guilde apatride prend un de ces avant-postes, son tp est donc accessible à tous les apatrides ? et dans ce cas, depuis quelle zone ? Il ne faudrait pas que ça devienne plus intéressant d'être apatride que nationaliste... Si le NH des apatrides est à Almati ça doit rester correct, par rapport à un citoyen qui doit aller dans une capitale, c'est à peu près pareil au niveau transport. Un pti désavantage avec Almati, car soit on utilise les tp de métiers, soit on doit faire tp capitale puis course au temple, trouver le PJ, et enfin... tp dans les primes. A peine plus rapide que d'y aller direct à pied, donc ça me parait correct au niveau équilibrage ^^

Par contre certaines nations sont désavantagés par rapport aux autres sur la distance entre le tp de la capitale et le NH. Le NH tryker est à côté des tps ; celui des matis un peu plus loin. Les fyros, à pyr il est loin, mais à Thésos ou Dyron ça vaut celui des matis je pense. Par contre, ça commence à faire une trotte chez les zorais et pas de ville secondaire avec tp neutre qui permette de couper...
Donc de façon générale les trykers pourront arriver bien plus vite que les autres à un avant poste. Il faudrait vraiment déplacer les NH dans les capitales, du coup, les mettre à côté du tp en ville...

---

Plus d'histoires ici.

#3 [fr] 

Moi, je suis très sceptique, parce qu'aujourd'hui, les Primes, ça ressemble plus à une zone de promenade qu'à une zone vraiment dangereuse.

On s'y promène comme en surface ou presque, et si en plus, on rajoute des "TP" supplémentaires, ça va devenir un jardin pour noob. Oui, je sais, j'exagère un peu, mais déjà, il n'y a plus de patrouilles et j'ai la forte impression qu'il y a aussi moins d'agros qu'avant.

Monter son forage Primes, ça va devenir plus facile qu'en surface, c'est franchement anormal, alors que cette compétence devrait être "réservée" à des joueurs déjà confirmés.

Par contre 1000 % d'accord sur le fait de développer le rp nation ...

Moi, je penserais plutôt à des NH qui emmènent dans des zones plus varièes de la nation. Dans des endroit lointains, ou difficiles d'accès. Parce que emmener d'une ville à une autre du pays, ça ne vient en fait qu'en doublon des TP de faction, ou des points de rez ....
Et il serait légitime que les citoyens d'une nation aient accès plus facilement que les autres à des points plus variés ...

#4 [fr] 

Eto (atys)

Une sorte d' "Avant Poste" en prime (Attention sans possibilité de mettre de foreuse) ... Cette "Avant Poste" permet juste d'identifié la guilde et ainsi la nation/civilisation (maraudeurs non exclut) de la guilde en question qui à l'avantage dans cette zone des primes, permettant a cette nation/civilisation de pouvoir prendre un transporteur NH direction les primes. Les NH n’étant ouvert qu'aux seuls membres de la civilisation de la guilde ayant l' "Avant Poste" en question.

Pour que cela soit intéressant et apporte un certain challenge, avoir 4 "Avant Poste" dans les prime dans l'absolut (1 par nation) chaque "Avant Poste" apportant une possibilité de plusieurs NH.
exemple :
"Avant Poste" A donne la possibilité d’être transporté au NH A1, A2, A3
"Avant Poste" B donne la possibilité d’être transporté au NH B1, B2, B3
... etc

Les destinations des transporteur NH pourrai ainsi donner un avantage aux foreurs de la nation en question.

Eto

Alors.... sujet sensible... on risque de me dire que je veux "voler" du gamplay non pvp, consensuel et tout et tout... mais je tente quand même....

J'aime beaucoup l'idée de départ, mais je me permet tout de même de faire une proposition légèrement différente:

Et pourquoi pas faire ça au Nexus? Il faudrait le passer en zone 250 et y faire repop le sup pour que le challenge en vaille la peine, mais ensuite on pourrait "rajouter" la destination Nexus au NH du pays qui en détient le "contrôle" et pas aux autres bien sur ;p

Alors c'est clair, actuellement il y a des TP kami, kara et maraud au Nexus (même que les kami et kara sont neutres) mais on pourrait aussi bien imaginer:

-soit les supprimer, carrément...

-soit selon la nation qui détient le "contrôle" du Nexus en activer qu'un =>ex. pour l'instant le désert est "dominer" par les kami, si c'est le désert qui détient le contrôle du Nexus, seul le TP kami et le NH désert fonctionne pour se rendre au Nexus. Ce pourrait être Almati si les apatrides détiennent le contrôle et le campement maraud si ce sont les vilains (après oui ça remet une partie du gamplay sur la faction, mais je cherche des idées^^)

-soit encore faire un système ou comme pour les OP "traditionnel" seul une guilde contrôle l'accès, éventuellement via le hall de guilde (on verra peut-être des kami ou des kara s'attaquer parmi par profit ça serai drôle =))

-ou encore un système comme pour les OP "traditionnel" mais élargis ou la guilde qui domine peut choisir aux quels de ses alliés elle souhaite ou non donner accès.

L'avantage que je vois, c'est que le Nexus est full pvp et ça serai donc un ajout d'un contenu pvp "actif" sans pour autant trop pénaliser les joueurs qui ne souhaite pas en pratiquer.... en effet le Nexus est actuellement largement mis de côté, il ne contient pas d'OP, n'est pas un chemin principal pour les tours des capitales, pas de missions importantes, pas de mariages^^, par contre il est l'accès principal des neutres de factions pour les primes et de fait, deviendrait doublement un grand enjeux.

Il resterai accessible via ses vortex pour l'attaquer afin d'en reprendre le contrôle.

Voilà, une idée comme ça, qui pourrait être sympa et dynamiser vraiment les conflit, alliances, jeux politiques et autres :)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#5 [fr] 

Merci a tous pour vos commentaires.

Laofa pour ta question frappé au coin du bon sens si l' ''Avant Postes'' est détenue par une guilde apatride, le plus petit dénominateur commun étant la guilde il me semblerai logique que les New Horizon ne servent que la dite guilde.
Cas d’école, niveau RP si une faction Religieuses (Kami,Karavan) voient d'un mauvaise œil cette exploration des primes par les nations rien n’empêche des guildes Religieuses apatrides(ou pas) de prendre le contrôle de l' ''Avant Postes'' … et niveau RP (diplomatie) ça peut être très intéressent.

Laofa pour la question des NH prés des centres des capitales, le plus simple étant de ne pas toucher au NH existant permettant des voyages rapide a travers la nation (pour ne pas tout modifier non plus) mais un autre arrêt NH ;-) (remise à zéro des distances)


Djaimse et Zahra, l'idée est essentiellement d'apporter une nouvelle expérience à Ryzom en impliquant un peu plus les nations sans tout changer au RP de Ryzom Kami vs Karavan le tout en apportant un plus à tous le monde. Djaimse personnellement je ne trouve pas que traverser les primes soit une promenade(surout seul et en légère) , je n'ai pas connu Ryzom avant la fusion mais certains d’après leurs dires restent assez traumatisé par les patrouilles … j'attends de voir :-D

Zahra a tout aussi énormément d'idées ... j'aime assez l’idée des NH ou les guildes choisissent parmi leur alliés. Cependant j'ai peur que le nexus ressemble plus a une zone de non droit (guerre ouverte) et ceci de fait exclura une grosse part des joueurs qui ne sont pas des full PVPiste, sans oublier le RP plus difficile a mètre en place. Et si plus de TP nexus (kami/karavan) comment fait on pour si rendre ? (A pied il n'y aura plus personne sauf les factions religieuses -> retour case départ )… enfin c'est pas si simple.

Si vous avez d'autre questions …

Eto

#6 [fr] 

Les Primes aujourd'hui, c'est comme une zone 250 de surface, un peu agro, rien d'autre. Donc pas trop accessible à un noob qui arrive juste de Silan, je te l'accorde, encore que l'expérience serait amusante à tenter.

Aujourd'hui, une heure après un reboot, cela ne sert plus à rien d'y aller, tous les spots principaux de mp sup ont étés vidés. (j'exagère à peine).

C'est vrai qu'avoir un 250 Primes, avant la fusion, ce n'était pas "extraordinaire", mais quand même un vrai effort, aujourd'hui, ce n'est rien de plus qu'on forage de surface, et avec la double xp, cela va assez vite.

#7 [fr] 

ben ecoute Djaimse je vais redire ce que j'ai deja dit a plusieur reprise, si les prime sont si accessible arrete d'utiliser tes TP (a ben non et puis quoi encore!) tu verras deja la promenade seras plus longue.

sinon juste pour rappel les transport NH sont des transport en toub, donc les utiliser pour aller dans les primes ça vas pas le faire, d'un point de vu RP il faudra trouver autre chose =)

perso je trouve toujours bon les idée qui permettrait d'utiliser le nexus, cette région ou personne ne vas jamais, qui ne sert que pour un accès plus rapide a la foret insaisissable et a la citée engloutie pour les neutre. Une zone pvp pleine d'aggro qui sert a rien c'est dommage de pas l'utiliser =)

#8 [fr] 

Les Primes sont accessibles par les tp Kara, Kami, ou Marau, rien de neuf là dedans, et si tu veux les utiliser, il faut avoir une allégeance à l'une de ces factions. Si tu es neutre, tu as fait le choix de l'être, et tu passes par les vortex.

Et se déplacer en Primes à partir de ces tp ou des vortex, n'est pas très difficile, comme je le disais plus haut, en tout cas, beaucoup plus facile que lorsqu'il y avait des patrouille, et que c'était un vrai challenge à chaque fois.

Au delà de ces évidences, je ne suis pas pour augmenter la facilité de déplacement dans les primes, ce n'est que mon avis, et je suis encore moins d'accord pour effectuer des "bricolages" RP pour y trouver des raisons.

Je donne juste mon avis, sans aucune intention de froisser qui que ce soit, après tout, ces topics sont fait pour ça, non ?

#9 [fr] 

Eto (atys)
Cependant j'ai peur que le nexus ressemble plus a une zone de non droit (guerre ouverte) et ceci de fait exclura une grosse part des joueurs qui ne sont pas des full PVPiste, sans oublier le RP plus difficile a mètre en place. Et si plus de TP nexus (kami/karavan) comment fait on pour si rendre ? (A pied il n'y aura plus personne sauf les factions religieuses -> retour case départ )… enfin c'est pas si simple.
Eto

Alors, le Nexus en zone de non droit pour beaucoup ça serait pas une peur, mais un rêve =) blague à part, je ne pense pas que ça deviendrai réservé aux joueurs full pvp, de loin pas, tu peux t'infiltrer solo tenter ta chance, en équipe avec une escorte pour les foreurs ou en mode pvp si tu croise une autre équipe qui sert aussi d'escorte... les possibilités restent variées. Et pour s'y rendre j'ai proposé plusieurs possibilités, et pour ceux qui n'auraient pas le "contrôle" de la zone et donc pas l'avantage de TP, reste la marche oui! Si l'enjeux en vaut la chandelle t'inquiète pas qu'il y aura beaucoup de monde prêt à faire le déplacement "en mode commando" juste pour forer ou reprendre le contrôle de la zone.

Autre possibilité, plus simple peut-être, au lieu de prendre le contrôle de la zone, voir quoi faire avec les TPs et tout.... rendre simplement les TPs de la zone Nexus sabotable et réparable. Pleins de possibilités, même pour des petits groupes et probablement plus de changement.

Zilon (atys)
Une zone pvp pleine d'aggro qui sert a rien c'est dommage de pas l'utiliser =)

Voilà... tout est dit "zone pvp qui sert à rien"... je veux pas refaire le débat sur le pvp consensuel, je crois que c'est très claire le pvp DOIT rester un choix... mais un petit ajout en terme de défit et tout... ;p
Pas de changement aux niveau des spots magiques ni des traditionnels mais ça rajouterai de la diversité.

Edit: par contre mon apport à ce post le fait gentillement beaucoup dévié de ta proposition de départ, je vais réfléchir si je crée pas un sujet^^ histoire de pas "troubler" ton post. Navrée, c'est l'intêret :)

Edited 2 times | Last edited by Zahra (1 decade ago)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#10 [fr] 

Le but premier étant toujours de dynamiser l'interaction entre nation, Zahra y a pas de soucis ;-) si le post peux faire émerger de nouvelles idées c'est super.

#11 [fr] 

Je suis d'accord avec Eto.

Djaimse, pour ce qui est de ton opinion, je vais devoir juste te pointer un détail. Tu te plains de quelque chose qui risquerait d'amener des neutres qui sont prêts à faire du PvP à une relative égalité avec les factions -qui ont originellement eu des avantages pour encourager le PvP.

Bien sûr, tu me diras que mon opinion est biaisée. Je suis neutre et je fais du PvP. Tu as raison, mais mon point reste valide.

#12 [fr] 

J'ai peut être mal rédigé, mais je ne me plains de rien, je suis juste contre cette idée, rien d'autre.

Pour ce qui est des Neutres, c'est un choix, comme les autres, avec des plus, et des moins, chacun joue le perso qu'il souhaite, je ne crois pas que ce soit le sujet du topic.

#13 [fr] 

ha excuse moi Djaimse , je n'avais pas compris que tu étais contre l'idée.
"1000 % d'accord sur le fait de developper le rp nation" j'ai cru que ...

ceci dit tu es contre l'idée parce que tu trouves que le forage prime est trop simple ? c'est bien ca ?

(perso, je pex mon forage prime à moins de 200m du vovo car impossible sinon trop d'aggro, je fais une overdose d'une ou 2 source :p je t'avourai qu'il y a plus épanouissant dans le jeu. effectivement ce n'est pas le sujet du topic.)

#14 [fr] 

C'est pourtant simple, je suis pour developper le rp Nation, mais contre developper des accès faciles aux Primes, ou à tout ce qui pourrait "faciliter" les activités dans les primes.

#15 [fr] 

donc supprimons les tp de faction dans les primes , on est bien d'accord =)
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