Général


Ordres du jour & compte-rendus des réunions publiques de Ryzom Forge

Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge du 7 mai 2018

[Actualités forgiennes] : infos

[RF] Formation d'une équipe unique "Ryzom", composée des membres de Ryzom Forge et de ceux sous NDA


Nous allons bientôt casser un autre mur interne et mélanger les membres de RF et NDA à l'intérieur du maximum de groupes de travail autour des projets (y compris les projets commencés sous NDA). L'objectif est d'avoir une seule grande équipe Ryzom. Bien sûr RF ne peut pas accéder à tout (primitives, certaines données, Lore privé, scénarios d'events... sont sous NDA) mais cela ne l'empêche pas de faire partie de presque tous les projets actuels et futurs.

[RF] Ouverture d'une équipe marketing


Nous venons de créer une équipe de marketing !

Elle prévoit de travailler sur plusieurs fronts :
- Contenu : création de sondages pour nous permettre de mieux connaître nos joueurs et donc mieux cibler les futurs joueurs potentiels, création d'e-books, de bandes-annonces...
- Marketing digital : recherche et optimisation des mots-clés.
- Branding : redesign et amélioration du site web, goodies...
- Événements et Communiqués de presse : rédaction et envoi de communiqués de presse, organisation et publication d'interviews...

Il y a beaucoup à faire, mais pour cela nous avons besoin d'aide ! Peut-être de votre aide si vous voulez venir donner un coup de main !

Si vous souhaitez rejoindre cette nouvelle équipe, postulez !
Pour postuler, envoyer par email à tamarea@ryzom.com les informations suivantes :

- Nom et Prénom (pas obligatoire si vous ne souhaitez pas être sous NDA) ;
- Nom du compte Ryzom principal ;
- Vos motivations à rejoindre l’équipe et ce que vous pouvez apporter ;
- Vos langues parlées.


[RF] Ouverture d'une équipe de Game Design

Annonce officielle : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28519/1
L’équipe Game Design conçoit et suit de près la création et mise en place de contenu gameplay pour Ryzom. Elle est la seule à pouvoir valider ou non les choix en terme de contenu gameplay. Elle s’assurera que ces choix soient en accord avec les demandes de Winchgate, l’attente des joueurs, les préoccupations des CSR et en total respect avec le Lore. Elle informera régulièrement des décisions prises aux autres équipes/groupes qui pourront commenter, suggérer ou poser leurs questions.

L’équipe Game Design imagine et conçoit (de manière générale) mais ne réalise pas. La réalisation incombe aux Devs (codage client/serveur/primitives), Level Designers (conception spécifique et scénarisation), Arkitectes (codage ARK) et aux Infographistes (création 2D/3D, etc.).

Si vous souhaitez rejoindre cette nouvelle équipe, postulez ! Ryzom a besoin de vous ! (Il n'est pas nécessaire de signer un NDA.)
Pour postuler, envoyer par email à ulukyn@ryzom.com ET tamarea@ryzom.com les informations suivantes :- Nom et Prénom (pas obligatoire si vous ne souhaitez pas être sous NDA) ;
- Nom du compte Ryzom principal ;
- Connaissances générales de Ryzom ;
- Connaissances générales des Jeux Vidéos (ceux auxquels vous avez joué, que vous avez finis, etc.) ;
- Vos motivations à rejoindre l’équipe et ce que vous pouvez apporter ;
- Vos langues parlées.



[RF] Regroupement des outils internes sur Nexcloud

Ce nouvel outil hébergé par notre propre serveur regroupera tous nos outils internes actuels au même endroit (dans plusieurs onglets) :- WebIG
- Kanboard
- Rocket
- Galerie (photos et vidéos)
- Fichiers : Diagrammes,.txt,.odt,.pdf,.pdf, Pad (Etherpad remplace Paper, nous venons d'y importer tous nos documents papier), Calc......

Nous aurons un dossier "MANUELS" pour partager tous nos manuels, tutoriels, documents techniques, etc.

[RF] Programmer une réunion RF par semaine (au lieu de 2 par mois) pour avoir des réunions plus courtes ? (votre opinion ?)

La décision est prise de rester à 2 réunions par mois, avec la possibilité d'en insérer une troisième si nécessaire, comme suggéré par Depyraken.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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