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#17 [fr] 

Héhé ! je vois que les Dalton ont inversé les rôles, Kigan: le plus méchant, c’est moi :)

Mais pour être plus sérieux, je viens dire que je partage l’analyse de Maximus. Il dit ce que je pense. Mais attention, Kigan, il ne s’agit pas de solidarité entre Trykers ;)

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#18 [fr] 

uhm... c'est intéressant ce soupçon d'une structure de commandement hiérarchique, désuet mais intéressant

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#19 [fr] 

Ben moi J ***
Organisation d'une méga LAN party * chaque année un pays invite.
challenge cibler organisé par équipe, une vrai bataille , sur trois jours .
Gros partage d'éclate et de passion.
ah oui le tout retransmis sur nolife tv bien sur *sourit*

Última edición por Oura (1 década hace)

#20 [fr] 

Moi je vire tout le monde; comme ça je serai peinard pour profiter de l'écorce!

Peut être quelques homines dans les capitales, histoire de ne pas s'ennuyer...

#21 [fr] 

Pourquoi pas ! tu serais leur bouffon ....

#22 [fr] 

vous savez si il lit le forum le boss?

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#23 [fr] 

Ouragant (atys)
Pourquoi pas ! tu serais leur bouffon ....

L'idée ne me dérange pas

#24 [fr] 

Si c'est possible, refaire le jeu sur un autre moteur graphique moins compliqué et moins contraignant, un Ryzom 2.0.

Si c'est pas possible, développer l'aspect mondes persistant, bac à sable pve/pvp, housing, mission de guildes, en alliant tout ça à une trame en background.

Si c'est encore pas possible, je laisserai le jeu en l'état, avec plus d'ajouts et de modifications mineures que majeures, tant que ça serait rentable.

#25 [fr] 

Aladiah (atys)

Si c'est encore pas possible, je laisserai le jeu en l'état, avec plus d'ajouts et de modifications mineures que majeures, tant que ça serait rentable.

c'est la dure réalité des choses on dirait

Última edición por Zam (1 década hace)

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#26 [fr] 

Tu n'a pas besoin d'être le patron de ryry pour refaire un jeu différent hein, d'autant plus que les assets graphique sont réutilisable.

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#27 [fr] 

Osquallo (atys)
Tu n'a pas besoin d'être le patron de ryry pour refaire un jeu différent hein, d'autant plus que les assets graphique sont réutilisable.

Donc si demain quelqu'un voulait refaire le jeu avec un autre moteur graphique, ce serait légal ?

#28 [fr] 

Donc si demain quelqu'un voulait refaire le jeu avec un autre moteur graphique, ce serait légal ?

Il me semble que tu peux faire un autre jeu avec les même ressources (et le même moteur), par contre la Lore est protégée.
Tu ne peux pas utiliser le nom "fyros" ni "ragus" dans ton jeu pas exemple.

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#29 [fr] 

D'accord

-Sinon à part refaire un autre jeu, la meilleure idée serait surement de trouver un moyen d'améliorer la vitesse de développement.

Je trouverai aussi intéressant de savoir ce que les personnes du staff technique ou support aimeraient faire si ils devenaient patron.

#30 [fr] 

Pour rebondir sur la phrasette d'Osquallo, y a pas une page sur le wiki RyzomCore qui reprend la liste des Ryzom-like en développement ?

#31 [fr] 

"-Sinon à part refaire un autre jeu, la meilleure idée serait surement de trouver un moyen d'améliorer la vitesse de développement."

ben déjà tu peux coder pour RyzomCore, ça veux pas dire que ça sera utiliser sous ryry nécessairement, mais si tu corrige des bug ou développe des truc qui leur sont utile je vois pas pourquoi ils le prendrai pas.

Moi j'ai pas trop le temps, mais un jour.... :p


sinon max je sais pas trop et ryzom-like c'est un peu exagerer aussi, c'est plus des projet utilisant le moteur mais pas vraiment des ryzom je pense.

va taquiner laofa elle saura surement te le dire (ou retrouve son post-pavé qui en cause quelque part sur ce forum).

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Osquallo
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