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#1 [fr] 

Détails du post:


Se post a pour but d'avoir une idée de ce que peut attendre un joueur. Imaginez etre le patron du jeu a se moment précis (sachant les probleme de développement et autres) Imaginez un futur possible selon vos reves.

Donner nous votre vision du futur proche de ryzom...

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#2 [fr] 

Je commence :)


Si j'etait le boss de ryry voila les petite modification que je ferais:)


1. L'economie. Depuis la fusion l'économie et donc la vie sur l'écorce est devenue bien trop dificile pour les joueurs. Donc modification de l'economie. revenir au systeme initials ou un peu en dessous. vente casque lourd skin 3 avant fusion 55 000 dappers. après fusion 1 500 dappers. Coupé la poire en deux serais une bonne solution.


2. Les mps d'avant poste. Modification des matière et de la production des avants postes. Retrait de la ql sur les mps d'ops comme avant fusion. cela redonnerai de l'interet au Avant poste bas niveau. Retrait de la production de catalyseur. ajout a la place une production de cristaux de seve en fonction du niveau de l'ap.
Rendre l'attaque en guilde vs guilde possible via le panneau d'attaque de l'avant poste.


3. Finir les Factions. Finire les faction deja en jeu avant de passer a une autre.*encourage la creation de nouvelle faction*


Voila ce que je ferais si j'en avais le pouvoir:)

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#3 [fr] 

Perso je commencerais par jouer à mon jeu, histoire de voir de quoi il s'agit et de rompre la tradition...

#4 [fr] 

Maximus (atys)
Perso je commencerais par jouer à mon jeu, histoire de voir de quoi il s'agit et de rompre la tradition...

J'aurais pas dis mieux.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#5 [fr] 

Alors en vrac ,

en tant que patron j’établirais une stratégie marketing agressive en vue d'une relance

une ligne de conduite par étapes étalée sur 12 mois par exemple, avec une grosse étape chaque mois,

dont le but serait d'augmenter la marge commerciale afin d'investir très rapidement dans,

1er mois / un plan de communication agressif (mailings, partenariats publicitaires, réseaux sociaux, sites de jeu, etc.. )

2/ je limiterais la partie free pour pousser les joueurs a abo ou autre strategie pour augmenter rapidement les rentrées d'argent si besoin il y a

3 et 4 / une équipe d'animation qui créerait des mini évents en temps réel durant les périodes d'affluence, (afin de donner vie au jeu, garder les joueurs actuels et donner envie aux nouveaux d'abo, partant sur le principe de : une bonne soirée passée à s'amuser = un joueur qui abo, une soirée passée à errer sans but= un client perdu)


5/ ensuite je tiendrais compte des bonnes idées des joueurs pour redonner de l’intérêt aux choses existantes (ap, commerce, instances, pvp, guildes) sans partir sur de couteux ajouts (dans un 1er temps)

6 mois suivants / dans un second temps je repousserais la limite de niveau (300??) comme ça se fait dans les autres jeux, en passant par l'activation de nouvelles zones (canopée, instances) d'ailleurs je regarderais ce qui marche dans les autres jeux et je n'aurais aucune pitié à m'inspirer de ce qui marche à coté, quitte a ce que le jeu perde un peu de sa personnalité (c'est l'jeu ma pauv'lucette)

passé un an je ferais un questionnaire pour etablir un bilan pour commencer à travailler sur les futures évolutions

en bref je repartirais sur de bonnes bases comme si le jeu était nouveau sans regarder en arriere

mais au fait il y a vraiment un saint patron?

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#6 [fr] 

j'aurais pas dis mieux que zam j'approuve totalement ces idées :)

#7 [fr] 

Kigan (atys)
Maximus (atys)
Perso je commencerais par jouer à mon jeu, histoire de voir de quoi il s'agit et de rompre la tradition...

J'aurais pas dis mieux.

Damn, on est tous les trois d'accord, ça fait bizarre

Et sinon -1 Zam, rien que pour
je n'aurais aucune pitié à m'inspirer de ce qui marche à coté, quitte a ce que le jeu perde un peu de sa personnalité

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#8 [fr] 

Icus (atys)
Kigan (atys)
Maximus (atys)
Perso je commencerais par jouer à mon jeu, histoire de voir de quoi il s'agit et de rompre la tradition...

J'aurais pas dis mieux.

Damn, on est tous les trois d'accord, ça fait bizarre

Quatre, Icus, Kigan et Maximus! Quatre avec moi! :)

Last edited by Zorroargh (10 years ago)

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#9 [fr] 

le pb si le patron joue, c'est qu'il aura plus ni le temps ni l'envie de bosser.....

mais je suis d accord avec les 4 daltons ..... hi hi

faudrait que le patron joue et connaisse la communauté avant de prendre des grandes décisions stratégiques....

mais peut être est-il déjà parmi nous captivé par l'écorce, ce qui expliquerai beaucoup de choses.... (voire plus haut)

Last edited by Aelyne (10 years ago)

#10 [fr] 

Les quatre Daltons ? Je suis le seul Zoraï des quatre. T'es en train de dire que je suis le plus con ?!

Plus sérieusement, on remarque souvent à quel point certain gérant d'entreprises peuvent être déconnectés de la réalité.

Je me rappelle d'une IRL à un salon du jeu vidéo parisien où VL tentait d'expliquer les bases de Ryzom à un passant, en ventant les différences majeurs avec la concurrence. Au moment de parler du système de leveling celui-ci ne se souvenait plus des quatre catégories initiales de compétence : Combat, magie, artisanat, forage. J'ai dû prendre le relaie.

J'étais jeune joueur à l'époque. C'est à partir de ce moment là que j'ai pris conscience que quelque chose clochait en interne.

Last edited by Kigan (10 years ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#11 [fr] 

Espèce de médisant Kigan !

C'est parce que Ryzom est un jeu multi-communautaire dont la langue dominante est l'anglais, si le passant était anglophone, VL aurait probablement réussi à trouver les noms des 4 compétences.

#12 [fr] 

en ce qui concerne Avrel Dalton, je reste persuadée que si ce n'est pas le plus rapide, ce n'est certainement pas le plus Con Il est pas malin, et c'est pas un méchant. bref de la fraterie c'est celui que je préfère...

...mais c'est personnel.

pour le reste... bah j'ai déjà dit ce que j'en pensais...

#13 [fr] 

Icus c'est peut être un mal pour un bien comme on dit..mais je comprends ta réaction bien sur et j’adhère mais j'essaie avant tout de répondre à la question posée

pour ce qui est que le boss joue a son jeu, oui bien sur, mais aime-t il les jeux? aime t il les rpg? a t il le temps?

tant de questions..

par contre a la question,

veut il que ça marche mieux financièrement? oui bien sur sinon il ne serait pas patron, à moins qu'il patronne pour pas avoir à bosser, mais le résultat est le même, faut que ça marche, donc faut un max d'abo, et pour ça il faut bien répondre à la demande, et donc analyser cette demande pour faire coïncider l'offre

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#14 [fr] 

C'est un faux calcul que tu fais Zam. Tu dois adapter les objectifs que tu veux atteindre au produit que t'as dans les mains. Au lieu de chercher à brasser le public le plus large possible, tu cibles le public auquel ton produit plaira et tu essaies de les fidéliser...

Et là, si tu connais ton jeu, tu sais à qui t'adresser. Cela permet également d'attirer des joueurs qui apportent une plus-value au jeu au lieu d'attirer du nombre qui va juste venir faire un tour et se dire que c'est mieux ailleurs.

En gros, dans notre cas, on pourrait considérer Ryzom comme un jeu de niche et au lieu de se disperser dans plein de cases impossibles à remplir, on peut banquer sur les forces du jeu (mais là de nouveau, faut connaître le jeu que t'as entre les mains...).

En plus, plaire à la majorité n'est pas forcément une recette qui gagne... Tout d'abord parce que le secteur des MMORPG est super concurrentiel et surtout parce que la concurrence est meilleure sur tout ce qui touche aux features qui plaisent à la majorité.

Puis pour finir, j'aurais tendance à dire qu'il vaut mieux jouer sur ses forces, quelles qu'elles soient, que d'essayer de s'adapter à une recette "qui gagne".

Last edited by Maximus (10 years ago)

#15 [fr] 

Moi, je me ferais une super massue pour taper sur les Kamis, et les Marau ^^
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