Aktualisierungen


uiWebPrevious123456uiWebNext

#1 Melden | ZitierenMehrsprachig 

Mehrsprachig | English | Français | [Deutsch] | Español

Tägliche Missionen

Grundprinzip

Jeden Tag hast du die Möglichkeit, sieben Missionen in gewünschter Reihenfolge zu machen, die zufällig aus allen deinen "Aufgaben"-Missionen und/oder deinen "Berufproduktspenden"-Missionen zusammengestellt werden.Eine Filteroption erlaubt das Beschränken der wählbaren Missionen auf den Ruhm, den du nicht verringern oder erhöhen willst.Du hast auch die Option, nur bestimmte Typen von Missionen zu machen, aber das könnte einen Einfluss auf deine abschließenden Erhöhung haben.Du kannst eine Mission jederzeit aufgeben, falls du diese nicht machen willst oder diese später erledigen willst. Allerdings wird die Mission nicht durch eine andere ersetzt und wird in die Liste der Missionen, die  heute vorgeschlagen sind, verbleiben.Im Moment sind Urwurzel-Missionen nicht verfügbar (wer sagte "fuiiii"?)

Die Filteroptionen

Vier Filteroptionen stehen zu Verfügung:

- Filterung des Bereichs in dem jede Art von Mission durchgeführt werden soll:

Wähle hier das Level des Bereichs (50 --> 250) in dem du jede Art von Mission (Handwerk, Ernte, Kampf, Expedition). Falls du die Option "Keine" wählst, dann wird dir keine solche Mission angeboten. Beachte, dass die Auswahl nur eine Art von Mission die Belohnung reduziert.

-Filterung von Ruhm, der nicht fallen soll:

Filtere hier, um Missionen aus der Liste zu entfernen, die dazu führen würden, dass du gegen deinen Willen etwas Ruhm verlierst. Daher sollte ein Ranger alle Häkchen in der "Ruhm, den du nicht verringern willst"-Zeile setzten.

-Filterung von Ruhm, der nicht steigen soll:

Filtere hier, um Missionen aus der Liste zu entfernen, die dazu führen würden, dass du gegen deinen Willen etwas Ruhm gewinnst. Daher sollte ein Marodeur alle Häkchen in der "Ruhm, den du nicht erhöhen willst"-Zeile setzten.

-Filterung von Berufen:

Filtere hier welche Berufe dir angeboten werden können. Wenn du alle auswählst, können nur maximal vier Berufsmissionen zufällig ausgewählt werden. Die Wahl aller Berufe erhöht die Belohnung erheblich. Beachte, dass Berufsmissionen nicht voraussetzen, dass du den Beruf aktiv hast, sondern nur, dass du Berufsprodukte zu geben hast, einschließlich dieser, die du durch Tausch oder Kauf erhalten hast.

Die Belohnungen

Nach jede abgeschlossene Missionen wirst du berechtigt sein, aus drei möglichen Belohnungen zu wählen:
  • Dapper
  • Mitwirkung 
  • Vorzügliche Jetons für das Glücksrad
Du kannst wählen, ob du eine andere Belohnung für jede abgeschlossene Mission wünschst.Je mehr tägliche Missionen du erledigst, desto höher ist die Belohnungsrate.
[h1]

11 mal geändert | Zuletzt geändert von Ulukyn (vor 3 Jahren)

#2 Melden | Zitieren[en] 

Hello, just curious- will the coding automatically exclude missions that are on long cool downs? For example my favorite Cuzans mission has a cooldown of 4d18h, if it popped up as a daily and I had already completed it that week, I likely would not be able to participate.

#3 Melden | Zitieren[de] 

Was bedeutet konkret der Belohnungstyp "Mitwirkung"?

#4 Melden | Zitieren[de] 

Jayvaraman

Neues Rollenspiel-Belohnungssystem

Ein neues Rollenspiel-Belohnungssystem ergänzt die HRP-Belohnungen des Glücksrads. In diesem Patch schlagen wir eine erste Version vor, die im Laufe der Zeit verbessert wird.Version 1: Nimm am dynamischen Ereignis "Kitin Invasion" teil, um etwas Implikation zu gewinnen (angezeigt im Fenster für erweiterte Statistiken). Dann suche einen föderalen, imperialen, königlichen oder dynastischen Kaufmann oder deren Ranger- oder Marodeurs-Äquivalent auf. Diese/r wird vorschlagen, die erhaltene Implikation zu nutzen, um einige virtuelle Aufgaben zu erledigen und dafür mit Rohstoffen und Sapladungen (zumindest im Moment) entlohnt zu werden.In den nächsten Versionen kannst du Rollenspiel-Belohnungen gewinnen, die entweder allgemein erhältlich sind oder aber spezifisch auf Nation, Fraktion oder Organisation zugeschnitten.Die Zahl der Events, die es ermöglichen, diese Belohnungen zu erhalten, wird allmählich zunehmen: weiteredynamische Events, offizielle Rollenspiele.....Bitte beachte, dass die bei früheren Veranstaltungen erhaltenen Atys-Punkte in Implikation umgewandelt werden.

Original Post

Zuletzt geändert von Bisugott (vor 5 Jahren)

---




Bisugott(Atys)


#5 Melden | Zitieren[de] 

Geht es hier um die Quests bei den Aufpassern ?
Und wo befindet sich der Filter bitte ?

#6 Melden | Zitieren[en] 

Sorum
...
Und wo befindet sich der Filter bitte ?

I think the change is not online yet, from what I know it is still in testing.

Zuletzt geändert von Moniq (vor 5 Jahren)

#7 Melden | Zitieren[fr] 

Hello!The "In dev" tag was missing in the title. It's fixed now.The project should be released somewhen during summer.

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#8 Melden | ZitierenMehrsprachig 

Mehrsprachig | English | Français | [Deutsch] | Русский | Español

Tägliche Missionen

Tägliche Missionen werden am 2. Dezember dem Spiel hinzugefügt.
Du wirst jeden Tag neue Missionen erhalten, die mit interessanten Belohnungen auf dich warten!
Mach dich bereit und viel Spaß!
____

Das Ryzom-Team

3 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 5 Jahren)

#9 Melden | Zitieren[en] 

Placio
Hello, just curious- will the coding automatically exclude missions that are on long cool downs? For example my favorite Cuzans mission has a cooldown of 4d18h, if it popped up as a daily and I had already completed it that week, I likely would not be able to participate.

I doubt it, so your best bet is to not do missions until the dailies call for that mission. Funny how their attempt to make people do a wider range of missions is making folks who have enough fame and dappers not do missions at all though.

Oh, and if done wrong, changing occupations take two day, so unless they lift the "only three occupations" limitation or fix cooldowns, they may as well omit any reference to occupations in the dailies, especially that part about "Choosing all occupations considerably increases the reward."

---

Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#10 Melden | Zitieren[fr] 

If we can trust the screen shown, we can conclude once more that marauders are not taken into account.

#11 Melden | Zitieren[fr] 

I'm lost ....  when I meet with clients about getting hired to write a manual, they sometimes ask "What familiarity with our product / process does the person assigned to write our manual have ?"   The right answer is "absolutely zero".  How many manuals have you read where it says "To do [insert the thing here], go to the [insert the name] tool and .... the user reading that says in their heads ... "Great what / where is the [  ] tool ?"

We always pair someone who knows nothing to frame the questions ... and then have an expert on the topic prepare the answers.  Reading this I recognize that it's very clear in someone's head how this works ... but w/o that same familiarity ... I have no frame of reference.

1.  Which missions are we talking about specifically ... occupation practices, NH hand ins, faction, racial,  tribe ... all ??

2,   I never quite understood, given the current up / down ratio,  why we should ever care about fame going down ... the fame increase is 20+ times bigger than the derease so ....  I do 25 missions for a tribe that don't like the fyros and I raise tribe fame 60 points ... mean while my fryos fame drop is such that 1 mission restores it.  If I say I don't want my fyros fame to go down ... will I never be offered a mission that makes fyros fame drop by 0.01 ?

I just did +119 fame with one tribe, including thse by the faction ambassador for the tribe ... First Deserters apparently didn't like somebody as my fame with them dropped to 99.99

Just did 1 mission for Lagoon Brothers ... apparently they don't like the Cuzans.  My fame went up 3 points with the Lagoon Brothers ....m went down 0.00817 with Cuzans (367:1) ... 0.16200 with Tryker (18.5:1.0) .... and 0.0483 w/ the karavan (73.5:1.0) ... I'll tarde the + 1 for those teeny weeny numbers any day.   Perhaps we could choose a fame drop threshold ?

3.  Are the mission rewards going to still be extremely lopsided ?

Green - Right now if you have 0 - 50 fame ... bring this package to that guy 5 meters away and go to that OP 150m or 5 km away will each give you +3 fame.

Purple - These rewards are also very good

Red - Kill ... eh. I'll do these only if none of the above available.

Blue - Craft - a total waste of T & E ... fully understand that as you reach 100.... fame earned gets small ... however ...

I craft 32 bracelets (80 fame points in sysnfo) ... then do 80 Bowpistol ammo and 70 Launcher Ammo (50 fame in sysnfo) ... at 3 per craft and filling my bag like 10 times over.   My fame moves from 99.86 to 99.87.

Now I do a single "run to that OP over yonder" mission and I earn more than enough to get to 100 (2900 in sysinfo) .

4.  if we select all ... will you get one of each color / type ?   Or can one get stuck with 4 "not wirth the T & E" craft missions ?

5. What happens if you have maxed all fames .... all tribes, all races and faction ?  Any option to "I am already too famous ... paparazzi driving me nutz ... I don't want any more fame in any way, shape or form... but i will take the dapper, tokens and other goodies.

Zuletzt geändert von Fyrosfreddy (vor 5 Jahren)

---

#12 Melden | Zitieren[en] 

can we still do regular occupation missions for the same amount of dappers/nation points? or is that all changing again. Also, will there still be the dynamic kitin events?

#13 Melden | ZitierenMehrsprachig 

Sometimes, when I read some of these forum posts, it reminds me that you need a diploma in bio-mechanics plus a Harvard degree in nano-construction just to understand them.

Whatever happened to just having fun playing a game?

---



Everone has an opinion, and of course are entitled to have one, but others are equally entitled to decide whether they choose to agree or disagree. Acting like a complete Muppet isn't likely going to change minds or win support :)

#14 Melden | Zitieren[fr] 

That's why programming a TV remote or back in the day '"setting the clock on the VCR" became a standard part of a comedian's repertoire.   Ya know when those dummies book sstarted coming out.  I found it hysterical the the guy who started wring them  ... like "MS Word For Dummies" actually wrote them using another word processing program (Lotus Word Pro) because he found MS Word was counter-intuitive".   A "user manual" prepared by an expert  ... is great, if you're an expert.

It's like the ole Noah's Ark skit ....

Voice from Sky:  "Noah I want you to build an Ark "

Noah:  [i]"OK ... what's an ark ?"

Voice from Sky:  [i]"Get some wood, build it 300 cubits x 80 cubits by 40 cubits "

Noah:  "OK ... what's a cubit ?"

That's how every software / instruction manual I have ever read appears to me.


I'm sure feedback from the community would be helpful in making the process more understandable.    For example:

1. To set your "Daily Mission Preferences" click the Scroll Icon on the App Bar.



Can click then "Form to Change Preferences of Missions"

2. From that point pick your missions ... my preferences were delivery / travel and each day getting offered 7 missions ... so far from 1 - 3 missions in each above ground region.

3 mal geändert | Zuletzt geändert von Fyrosfreddy (vor 5 Jahren)

---

#15 Melden | Zitieren[en] 

.

Zuletzt geändert von Jorgensen (vor 5 Jahren)

uiWebPrevious123456uiWebNext
 
Last visit Freitag 27 Dezember 18:45:17 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api