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#87 Report | Quote[fr] 

Mermaidia

Je me dis aussi qu'il faudra sacrément revoir à la hausse nos challenges contre nommés et rois et que les crafteurs d'armures/parures vont voir leur carnet de commandes s'allonger si il faut systématiquement re-cristaliser dans la précipitation!

Moi perso je vois plus ça comme un point positif :D

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#88 Report | Quote[fr] 

[quote=Sobek][ je n'aime pas le PvP. Et je ne suis surement pas le seul.[/quote]

Pour ma part j'aime le PvP, et j'aime la manière dont il ce déroule sur Ryzom. Et je ne suis sûrement pas le seul.

#89 Report | Quote[fr] 

Ce que je voulais dire, c'est qu'il faut arrêter de râler avant même d'avoir vu. La façon de PvP va changer. Et ça sera peut-être même mieux qu'avant. Pourquoi vous râler avant de voir ?!

#90 Report | Quote[fr] 

Mermaidia
ou le nombre (oulà! pas forcément un atout en expé ça!) deviendraient nos seuls garanties de survie en zone terriblement aggro.
Hum, pour avoir pris la quasi totalité des tp (primes inclues) seul avec un reroll lvl 70 max je ne comprend vraiment pas ce que tu entends par là. Quand on sais exactement où et quand passer on se rend compte que les enchantements sont un peu (totalement ?) superflus.
Mermaidia
Par contre, une baisse de 90% c'est peut-être trop (je peux comprendre notamment les inquiétudes des habitués des marchés et des grosses guildes) mais là encore, il faudra voir à l'usage.
Ulukyndev
Toutefois, après avoir pris note des diverses remarques, la baisse à été réduite à 65%

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Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire

#91 Report | Quote[fr] 

Moi je demande juste un peu de respect et d'indulgence par rapport à nos dev, il y'a le serveur Aniro soit, mais les deux autres aussi. Y'a combien de joueurs en tout sur ryry?

Avant de parler et de critiquer, vous avez regardé la complexité de ce jeu niveau code? Pour programmer un jeu pareil c'est pas n'importe quel noob qui y arrive, et si des déscisions sont prises c'est pas à la légère.

Vous savez mieux faire ou coder? Faites je dirai. Et proposez!

Les dev bossent pas pour des prunes non plus ou pour vos beaux yeux. Y'a aussi des trucs qui me plaisent pas, mais on s'adapte et avec le temps ça passe et on s'y fait.

Je comprend que certains ont la rage ou autre, moi aussi ça m'a saoulé le dernier event qui a bousillé ma fame fyros alors que les kamis ont pas eu de contrepartie. Mainant on râle les dev sont côté kara.

Ca a tjs été comme ça. Et les 3/4 que je connais et qui sont partis sont revenus, parseque pas trouvé mieux ou saoulé à force par lassitude sur d'autres jeux.

Mais svp arrêtez d'être aussi défaitiste et de décourrager les dev comme ça! Vous voulez les faire bouger plus peut être ou qu'ils vous écoutent plus? C'est pas en faisant partir des joueurs ou autre que ça va les motiver.

Je suis et suis connu pour un râleur je sais, mais je dit se que je pense. A bon entendeur!

#92 Report | Quote[fr] 

+1 Zenox

#93 Report | Quote[fr] 

Merci et même si je passe pour un connard mais suis réaliste ^^

Bon jeu et longue vie à Ryry

Last edited by Zenox(aniro) (1 decade ago)

#94 Report | Quote[fr] 

+1 avec toi Zenox

Il ne faut pas oublier également qu'il n'y a pas des dizaines de dev qui boss sur Ryzom.

Juste une petite équipe, qui se débrouille pas mal du tout a mes yeux.

Il ne faut pas confondre le Ryzom de Nevrax et celui que nous avons depuis la réouverture des serveurs. Il a changer de nature.

NOTRE Ryzom maintenant est assez semblable a pas mal de projet open source, une petite équipe fait vivre le projet et un nombre grandissant de dev bénévole apporte leurs contributions au projet (Ryzomcore).

Je suis un vieux joueur (sep 2004) qui comprend les impatiences :-), est je dit /sh Longue vie a Ryzom et a RyzomCore

Last edited by Bastien (1 decade ago)

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#95 Report | Quote[fr] 

+1 Zenox

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#96 Report | Quote[fr] 

+1 Zenox

Moi je pense qu'il faut du changement parfois, pour éviter la routine, et même a ce niveau, changer l'emplacement de certaine chose comme le Rotoa (sans connaitre tout ce qui a été fait actuellement avec ce nouveau patch) est vraiment une très bonne chose

et a chacune de ses occasions, ça devrait être le cas, et aussi pour l'emplacement de certain aggro, ou même si possible d'un camp, le but éviter la routine (long terme)

Bravo a toute l'équipe de Dev!

#97 Report | Quote[fr] 

Bastien
+1 avec toi Zenox

Il ne faut pas oublier également qu'il n'y a pas des dizaines de dev qui boss sur Ryzom.

Juste une petite équipe, qui se débrouille pas mal du tout a mes yeux.

Il ne faut pas confondre le Ryzom de Nevrax et celui que nous avons depuis la réouverture des serveurs. Il a changer de nature.

NOTRE Ryzom maintenant est assez semblable a pas mal de projet open source, une petite équipe fait vivre le projet et un nombre grandissant de dev bénévole apporte leurs contributions au projet (Ryzomcore).

Je suis un vieux joueur (sep 2004) qui comprend les impatiences :-), est je dit /sh Longue vie a Ryzom et a RyzomCore

Je suis d'accord avec toi, il ne faut pas demander à une petite équipe mont et merveille rapidement. D'ailleurs le prix de l'abonnement est en conséquence, il est moins élevé que la concurrence ce qui est malin.

Maintenant il faut voir aussi de l'autre cotés que pour attirer du monde sur Ryzom, il faut que le jeu apporte de la nouveauté. Hors il faut voir que le jeu a très peu bougé depuis 2004. Il y a bien entendu beaucoup moins de bug mais également peu d'ajout.

Moi je me pose une question, qu'est-ce qu'il manque à Winch Gate pour ajouter plus de contenu ? De meilleurs outils ? Du temps ? Plus d'argent ?
Peut-être que la société peut demander l'aide à la communauté pour trouver des solutions.

#98 Report | Quote[fr] 

qu il equilibre les enchants c'est une bonne chose , maintenent les cristaux sont disponibles en fesant des missions de nations ... et ceux qui ont decidé d avoir le joli tag maraudeurs au final ils ont quoi de ce patch en contre partie ?

- un titre
- un marchand " anti-nation "

ce serai le minimum car pour jouer un maraudeur il faudrai meme pas qu on puisse rentrer dans les villes si quelque chose se fait de ce coté la je pense que beaucoup plus de joueurs decideront de passer maraudeur avec la vraie renommée maraudeur a -50

je rajouterai que l idée de jouer un maraudeur a fait rassembler beaucoup de joueurs qui ont eu beaucoup d attente et d espoir de voir une nouvelle Faction ou Nation tout depend du point de vue .

Aujourd hui il en reste tres peut d entre eux parce que on leurs coupe l herbe sous les pieds

apres pour les metiers je dirai juste que maintenent que y a des objet interressant a avoir je pense que plus de joueurs vont s y pencher

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#99 Report | Quote[fr] 

Tumio
[Moi je me pose une question, qu'est-ce qu'il manque à Winch Gate pour ajouter plus de contenu ? De meilleurs outils ? Du
temps ? Plus d'argent ?

Je pense qu'il manque avant tout de l'argent. Si Winch Gate avait plus de moyen ils pourraient payer plus de développeurs et surtout des game disigner.

Edited 2 times | Last edited by Belenor (1 decade ago)

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.

#100 Report | Quote[fr] 

Je prends juste 1mn pour signaler un problème après patch: les titres féminins ont disparu.
Merci de vois si vous pouvez y remédier! :)

edit Tiani : couleur de texte

Last edited by Tiani (1 decade ago)

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
*************************************************************
Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#101 Report | Quote[fr] 

Zenox
Je comprend que certains ont la rage ou autre, moi aussi ça m'a saoulé le dernier event qui a bousillé ma fame fyros alors que les kamis ont pas eu de contrepartie. Mainant on râle les dev sont côté kara.

Quand on tape des fyros, ça me parait logique que la fame baisse...

Durant la dernière bataille, il y avait des PNJs Matis à taper aussi, je te rassure, ma fame Matis fait la gueule maintenant aussi :p (Et c'est normal que les "Kamistes" n'aient pas eu de contreparties, c'était une guerre qui ne concernait que les nations, pas les factions)

Effectivement, ca n'a peut être pas été dans les mêmes proportions, mais il n'empêche que je peux me brosser avec ma fame matis maintenant, ce que je trouve logique.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



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