IDEAS FOR RYZOM


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#16 [fr] 

Je suis d'accord.

Mais j'aimerai juste preciser un truc.

J'ai jouer maraudeur il y'a presque 3 ans. A l'epoque, il n'y avai pas de tague ni rien et l'anim chef de l'epoque (Weidi) cetait bien debrouiller pour tenter d'implementer les maraudeurs ( joueur)

Ce que je veu signaler cest le temp de mise en oeuvre. A l'epoque comme maintenant, le gameplay dresse une barriere au maraudeur.

Donc cela fait a peu pres 3 ans que les devs travail sur les maraudeur.

Je pense qu'il faille simplement patienter pour voir aparaitre un campement et tout ce qui va avec pour les maraud.

Ensuite j'aimerai signaler une nouvelle chose. Si campement officiel maraudeur doit etee creer dans les primes, il serait vitale pour un nouveau joueur de pouvoir decider de pop la bas une foi tp de silan . Donc voit de nouvelle zone avec de nouveau tp . Zone 50 et 100 primes qui n'existe pas actuelment. Pour un aprentissage logique du nouveau joueur. Mais cela veuy dire aussi ouverture de nouveau avant poste en prime. Bin oui si il ya une capitale c'est qu'il ya toute une culture a creer. Cela va sans dire qu'il faudra de nouveau plan skin pour arme et armure prenable a l'entraineur, ainsi que de nouvelle matieres d'op. Nouveau bonus etc etc

Tout sa pour dire que logiquement si on veu implementer reelement les maraudeurs, il faut logiquement creer tout ce qu'il suit deriere.

Ceci doit etee lourd a gerer pour les devs, c'est pourquoi ceci va prendre beaucoup de temp.

Je part du principe, "soit on fait tout, soit on fait rien".

Si on implement a moitier les maraud sa ne servira a rien, autent creer unbtout pour rester coherent avec le reste d'atys.

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#17 [fr] 

Les puissances ont proposé de l'aide aux peuples pour fuir, ceux qui l'ont refusée ce sont les Maraudeurs.

Les Maraudeurs en veulent juste aux pillards. Une grande majorité seraient logiquement non engagés envers les factions. Mais ils ne sont pas pour autant devenus ennemis avec eux. Cela dépend de la vision de chaque Maraudeur, et de sur qui il rejete la faute.

Ensuite, être joueur Maraudeur aujourd'hui, c'est rallier la cause des Maraudeurs pnj qui nous viennent eux des Primes Racines (et qui sont entrainés comme des gros Chuck Norris). Mais pour ce que propose Nizyros, je ne ne suis pas d'accord avec le fait que des zones bas lvl soient rajoutées.

Les maraudeurs, c'est généralement pas trop le genre de gars qui aiment la faiblesse. Et avoir des mobs bas lvl dans les primes, ça me parait un peu n'importe quoi... Ca ne me choque pas que pour devenir Maraudeur il faut d'abord se faire accueillir par les Nations puis ensuite dévier vers le coté obscur. Tu veux que les Rangers de Silan proposent un tp pour aller directement copiner avec les Marau dans les primes ?

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#18 [fr] 

+1 thols

et une question un peut hs mais qui a son importance sur les autres serveurs on a cet "engoument maraudeur"?

#19 [fr] 

Un nouveau joueur qui découvre Ryzom doit avoir le temps de découvrir les différentes nations avant de se choisir de se positionner contre elles.
J'imagine mal qu'on puisse être maraudeur dès la sortie de Silan...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#20 [fr] 

Un nouveau joueur qui sort de silan a quoi comme choix?

Kami kara neutre

Je ne vois pas pk il n'y aurai pas maraud aussi. Sa revient strictement au meme. Surtout dans un jeu qui veux areter justement se choix de base qui est plutot pauvre a mon gout. Dans l'etat actuel ou le jeux des kami kara est mort et survie grace au joueur seulement( a quand remonte le dernier event kami ou kara?) je ne vois pas pk on ne pourrait pas rajouter un pnj presentant les maraud( je parle d'un pnj que chiang nous enverrais voir avant de quitter silan comme il y'en as deja pour les nations.

Cela rajouterai du contenue des nouveauter des choses a ne pas negliger.

Ensuite concernant les zone 50 et 100, sa rajouterai de nouveau tp, et voir meme de nouveau mob.( rien empeche de laisser la vie des mob prime au lvl 50. Deux foix plus elever que sur le conti. Ce qui laisserai un niveau de dificulter.)

Mais une question reste en suspend. Y'a t'il le meme angouement a propo des maraud sur les autres serveur??

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#21 [fr] 

Un neutre qui sort de Silan, il a déjà trouze-milles choix. Faut arrêter avec ça.

C'est pas pour rien qu'ils prennent tous leur temps et restent neutre pendant un bon moment pour une partie. Devenir Maraudeur est pour moi le choix d'un combattant aguerri, et surtout usés par les nations. Ajouter des PNJs cachés qui donnent des pistes aux joueurs sur ce que sont les Marau, pourquoi pas, ça pourrait même être intéressant.

Mais je ne vois pas en quoi ne pas pouvoir permettre ce choix dès le début est handicapant. Au contraire ! Les Maraudeurs sont craints car ils sont forts et sans pitié. Pour un jeune, devenir Marau pourrait être un rêve de puissance. Ce qui me parait beaucoup plus logique.

Les Marau ça reste une organisation "sous le manteau", c'est pas un club de tricot installé dans un bar de thé.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#22 [fr] 

pour moi il y a une opposition radicale entre une zone pour débutants et les prime racines qui sont des régions pour joueur confirmé, mais ce n'est que mon humble avis.
de plus je n'ose imaginer l'ampleur du travail pour transposer tout le contenu bas lvl accessible dans une capitale vers une nouvelle zone de débutants (missions, rites, métiers etc). Il ne s'agit pas d'ajouter 5 yubos à côté d'un camp dans les primes et puis basta...

Un camp maraudeur serait super, mais de là à en faire une zone de départ digne de ce nom et qui ne fasse pas fuir les joueurs (trop de difficulté, manque de contenu...), y'a comme un gouffre...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#23 [fr] 

Nizyros
je ne vois pas pk on ne pourrait pas rajouter un pnj présentant les maraud( je parle d'un pnj que chiang nous enverrais voir avant de quitter Silan comme il y'en as déjà pour les nations.

Moi je m'explique surtout très mal comment Chiang pourrait envoyer un nouveau réfugié vers les Maraudeurs. Je le vois mal faire de la pub pour eux.

Il est clair que, mis à part les reroll et les potes IRL recrutés pour peupler Atys et booster une guilde / faction, les véritables nouveaux joueurs prennent leur temps avant de savoir vers qui ils vont se tourner (même si c'est généralement vers les premiers à l'avoir repéré et aidé).

Quand on quitte Silan, c'est pour aider les Nations à se reconstruire, à apprendre à découvrir la faune et la flore d'Atys, se rendre compte de l'étendue des Terres de chaque Nation, découvrir les Primes Racines.

Par nature, un Maraudeur est une personne qui en veut aux 4 Nations et a décidé de se tourner vers le coté obscur... pourquoi de nouveaux réfugiés qui ne savent, en théorie, rien de ce qui se passe sur les Nouvelles Terres, se mettrait directement à accuser toutes les Nations d'être corrompues et de rejoindre un mouvement secret qui n'a pas pignon sur rue ?

C'est au Maraudeurs de faire en sorte d'envoyer des agents se promener sur Atys et repérer des futurs agents prometteurs. Mais là encore on ne se pointe pas d'entrée de jeu en disant "C'est nous les membres du coté obscur, on veut faire tout cramer !". Palpatine s'est pas pointé devant Anakin avec une enseigne au néon indiquant "Je suis un Seigneur Sith, rejoins moi et bute tous les Jedis !!". Il faut savoir séduire, convertir en douceur, présenter la vision des choses des Maraudeurs au fur et à mesure (au cours de missions qui démontrent les défauts des 4 Nations par exemple).

Bref, Les Maraudeurs dès Silan, ce ne serait pas une bonne idée. Et puis que feraient-ils de jeunes recrues qui savent à peine reconnaitre le bout pointu d'une lance ? Ils n'ont pas le temps de chaperonner le moindre homin qui traine ses guêtres près de leur camps.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#24 [fr] 

Ah oui non effectivemment, j'avais lu "je parles d'un pnj autre que Chiang"

Chiang est un Ranger, les Rangers sont pas copains avec les Maraudeurs, pas possible donc, point.

Par contre, un PNJ plus ou moins caché qui "interpellerais" les jeunes homins pour leur parler de la Marauderie en restant mystérieux pour leur donner l'eau à la bouche, ça me paraitrait une idée plutot sympa. Une sale bête de Maraudeur infiltré quoi :)

Et pourquoi pas un truc du même style pour le Trytonnisme ? Parce qu'a part les joueurs, c'est il me semble impossible d'en avoir vent par le gameplay/les missions.

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#25 [fr] 

+1 avec Thols
+1 avec tout ceux qui pensent qu'il faudrait que le gameplay offre plus de latitudes aux joueurs intéressés par cette faction, y compris un titre. Par contre, vu la réputation des Maraudeurs, il me semble que cela ne devrait pas être lié qu'à la renommée pour l'obtenir. Il faudrait avoir un minimum requis dans des compétences et passer un rite avec un ensemble de missions plutôt costaud. Sinon on va se retrouver avec des Maraudeurs en train de tuer des Yubbos allaitants pour pexer leur mêlée 0_o

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#26 [fr] 

sinon j'ai la solution, on ne touche a rien comme sa c'est regler;)

+1 pour un titre maraudeur.

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#27 [fr] 

Nizyros
sinon j'ai la solution, on ne touche a rien comme sa c'est regler

Là ce serait sombrer dans l'excès inverse.

Entre "ne rien présenter du tout" et "présenter les Maraudeurs dès le biberon"... y'a une sacrée marge de manœuvre.

Présenter les Maraudeurs en cours de route par contre, après s'être frotté à l'Environnement hostile de la planète et avoir commencé à arpenter les Primes Racines, là par contre ca pourrait le faire !

Un PNJ (ou même plusieurs) pourraient se balader à l’extérieur du camps des Maraudeurs, pas trop loin de l'entrée des Primes histoire d'être sur qu'on ai peu de chances de le louper, et commencer à présenter en douceur ce que sont les Maraudeurs, avec tact et intelligence. Il pourrait alors commencer à proposer des missions au joueurs, des missions (un peu comme sur Silan avec la découverte des différentes branches) qui n'impliquerait que très faiblement le joueur dans le mouvement Maraudeur au début, mais qui iraient crescendo au fur et à mesure. Si le joueur accepte de remplir toutes les missions (qui auront salement amoché sa réputation envers les 4 Nations une fois finies), on lui propose de passer le "rite" Maraudeur.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#28 [fr] 

Des missions pourraient aider les Maraudeurs à connaitre ce qu'ils sont vraiment, ça serait pas de trop quand même ! :)

Mais du coup, ça me donne envie de proposer la même pour les Trytonnistes...

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#29 [fr] 

Ce qui serait bien ça serait de nouvelles missions avec une fin alternative, soit pro-nation soit anti-nation.

Par exemple un pnj nous demande d'enquêter sur le vol d'un artefact matis précieux, mais durant l'enquête on rencontre un personnage louche qui sème le doute en nous, et une fois qu'on a retrouvé l'artefact on peut soit choisir de le rendre aux matis et gagner en fame matis, soit le donner aux maraudeurs pour gagner en fame marau (et donc perdre en matis) etc.

Ca permettrait d'avoir de nouvelles missions dont tout le monde pourrait profiter, tout en intégrant la notion de libre arbitre, et la possibilité concrète pour les maraudeurs de joueur un rôle de "saboteurs"

Last edited by Kalean (1 decade ago)

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#30 [fr] 

+1

Après avoir lu oui les idées sont bonnes et donnerai aux maraudeurs une vrai place dans Atys.

Ensuite des zone 50 a 100 prime avec des mobs de ces lvls la les gens iront up en surface la ou c'est le plus facile "pourquoi j'irai pexer aux primes alors que les mobs on 2 fois plus de vie qu'en surface".

Des avant postes dans les primes pourquoi pas avec des pop de mp rares oui.

Après cela comporte des complexité: TP, ville avec entraîneur, appart, hall de guilde, pnj, etc.....

Si on va dans ce sens la on pourrait même pousser le vice avec pourquoi pas des skins de craft maraudeur que ce sois armures, armes, etc..... crafté avec des mps que produirait les ops primes.

Concernant leur renommée on a une branche Kami et Karavan pourquoi pas créer une branche maraudeur qui lorsque on passe ce rite maraudeur (comme on passe celui Kami ou Kara) descende la renommée Kami et Kara a -50 cela donc implique aussi des nouveaux tp pour eux dans les primes renommée à 30 et en surface renommée à 60 inversement a nous (a développer).

Voila je donne mon point de vue sur la question.

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Armand
Maitre canonnier
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