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Collaborative Project: Ryzom Forge - OFFICIAL NEWS - Ryzom Community ForumHomeGuest

OFFICIAL NEWS


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#31 Report | Quote[de] 

I would put that the other way around, Drogos. Ask yourself what skills do I have? Then ask how they might be used.

I think it's pretty obvious for Graphical Pool -- Art skills (either drawing for concept art or 3-D modeling), animation, skinning, ability to deal with interfacing various graphics programs with the engine both serverside and clientside. Just looking in on this one and being able to express why such-and-such and object would be desirable could be useful.

For the Level Design side (not mentioned here but indicated from the main portal http://forge.ryzom.com/wiki/EN_Portal , there are all sorts of useful skills. Storytelling, flowcharting, knowledge of Lore, etc. That's one of the places I'm going to end up in when I get a bit more free time.

The more technical pools clearly are looking for people looking for OS experience.

I do recommend the Portal page for more information.

-- This is exciting.

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Remembering Tyneetryk
Phaedreas Tears - 15 years old and first(*) of true neutral guilds in Atys.
(*) This statement is contested, but we are certainly the longest lasting.
<clowns | me & you | jokers>

#32 Report | Quote[fr] 

C'est amusant je découvre le site de Khaganat et on dirait presque un mmorpg dans lequel le but du jeu serait de réaliser un mmorpg :)

Bon courage à tout le monde en tout cas, génial si tout cela suscite des vocations.

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#33 Report | Quote[en] 

Hmmm.. There is nothing that can not be leant in this world. Raise your knowldge thats it. there is many thing that i dont know, which i want to learn and untill last i am not gonna sit free.

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I am the one in ten. Even though I don't exist. Nobody Knows me.
Even though I'm always there. A statistical reminder of a world that doesn't care.


#34 Report | Quote[fr] 

Ca fait plaisirs de lire ce genre de post, qui va dans la bonne direction.

Je suis absent de presque tout mmo pour raison familial, des que je re, je regarde si je peux apporter ma (petite) pierre a l’édifice.

a bientot et vive ryzom

Last edited by Bastien (6 years ago)

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#35 Report | Quote[de] 

I like that this project seems so open, and inclusive for loads of skills. And it might be hard to describe what is needed, not even sure if all is settled, or if there are wishes for new ideas too. The thing is, if it was listed one could find interesting things to learn, like I would love to learn blender. And to learn it with some actual goals is easier I think than to just play around with it. Like I did for the Ryztools app. I had almost no clue about phone development, but I had the motivation to learn it, and I think it turned out well.

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Ryztools

#36 Report | Quote[en] 

Yeah, let's do this.

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Kaetemi

#37 Report | Quote[de] 

I think this is a fantastic idea. Hopefully the people working on this will carry through these stages because I believe it will make Ryzom much more alive and tell people that nobody has stopped developing things for in-game enjoyment. Aswell, a new zone would be absolutely amazing.

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I would love a plush Gubani

#38 Report | Quote[en] 

Serious question, now, though. What license will the newly created assets be released under, and will the copyright remain with the author?

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Kaetemi

#39 Report | Quote[fr] 

Très bonne initiative, c'est juste dommage qu'elle arrive après tant d'années, bien trop tard...

Et comme dis plus haut, je ne vois pas de pôle dédié aux idées, c'est regrettable.

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http://www.disciples-somae.fr

#40 Report | Quote[fr] 

j'ai envie de dire... "mieux vaut tard que jamais" non?
et puis... trop tard pour ceux qui ont décider de passer l'éponge... mais un pas de gagné (petit pas ^^) pour ceux qui restent ou arrivent xD

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Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Chef de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

#41 Report | Quote[fr] 

Oui en effet, mais ce qui me surprend, c'est quand même l'inertie incroyable dans la prise de décision, pour un jeu qui est sensé avoir un petit nombre de personne dans son équipe.

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http://www.disciples-somae.fr

#42 Report | Quote[fr] 

Ben je crois que la reponse est dans ta remarque. "Un (trop?) petit nombre" :)

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Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Chef de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

#43 Report | Quote[fr] 

Cen
Et comme dis plus haut, je ne vois pas de pôle dédié aux idées, c'est regrettable.

Pour ce qui est des idées, rien n'empêche de se connecter sur IRC, de proposer et d'en discuter. La discussion, c'est un peu ce sur quoi on se base principalement. :)

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Anarkia - Event Manager - CG artist for Ryzom Forge

#44 Report | Quote[fr] 

Il y a aussi, tout simplement, le forum Idées Pour Ryzom qui existe depuis de nombreuses années et qui est lu par l'équipe de Ryzom. Il fait partie intégrante de cette volonté de prendre en compte les désirs des joueurs ; Ryzomforge n'en est qu'un prolongement. On a d'ailleurs monté le projet avec des idées postées dessus et qui semblent faisable à mettre en place.

Maintenant plus l'idée est concrète et détaillée, plus elle est documentée et s'appuie sur les possibilité du jeu, plus elle a de chance d'être prise en compte. Et le fait d'avoir des gens qui, au delà de la simple idée, vont aussi essayer de la réaliser, aide à avancer. Par exemple je ne suis pas développeuse et je ne le deviendrais pas (pas assez patiente pour ça) mais j'ai appris à décrypter ce que les devs disaient pour voir si certaines de mes idées étaient réalisable et proposer des façons de les aborder pour qu'elles deviennent réalisables. C'est pour ça que venir sur IRC est pratique : on peut discuter directement d'une idée, il y sur place des devs et des graphistes qui peuvent donner leur avis sur le côté réaliste de l'idée, sur ses contraintes, etc et ça permet de faire évoluer l'idée rapidement. Le même genre de discussion peut avoir lieu sur le forum, hein, les temps de réponses sont un peu plus long mais les réponses peuvent être plus détaillées.

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Suivre sur FB ou voir directement les histoires. Zatalyz sur IRC.

#45 Report | Quote[fr] 

Kaetemi (atys)
Serious question, now, though. What license will the newly created assets be released under, and will the copyright remain with the author?

All the creations done by Ryzom Forge will have a "CC by SA Ryzom " licence. So all will be free.

All Ryzom concept arts have got a CC by SA licence too now.

Last edited by Tamarea (6 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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