IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious1234567uiWebNext

#1 [fr] 

Bonjour !
Actuellement, le camp maraudeur a un problème de gardes, et une faille dans une des murailles, ce qui fait que n'importe quel joueur lambda peut entrer dans le camp sans soucis, pour venir troubler ou non la vie de ses habitants. La moindre des choses seraient d'être taggé, puisque, comme c'est arrivé à de nombreuses reprises, le joueur se permet de se vanter. Or ce n'est pas le cas, et lorsque nous entamons une discussion RP (ce qui arrive systématiquement), la menace s'impose "Sors d'ici ou tu mourras", ce à quoi le joueur non taggé peut répondre "Eh bah vas y qu'est ce que t'attends !", ce qui nuit gravement à une certaine crédibilité RP maraudeur qu'on se donne du mal à mettre en place.
Pourquoi je vous dis cela ? Et oui, c'est un énième poste sur le PvP ! Mais cette fois il concerne seulement le camp maraudeur, je propose donc de le passer en zone PvP (ÉVENTUELLEMENT la source cachée pour une plus grande immersion si vous êtes prêts à faire une légère concession), ce qui permettrait l'assaut de ce dernier et la possibilité pour nous de défendre nos terres plus intensément.

J'attends particulièrement les feedbacks maraudeurs si y'en a que ça gênerait. Merci :)

#2 [fr] 

+1 :o

#3 [fr] 

Je ne peux qu'être d'accord, +1. J'ai entendu dire toute à l'heure qu'une joueuse non taguée venait faire la belle, on peut pas jouer notre RP à fond ( a l'intérieur de notre camp, qui plus est ) si les gens y mettent pas du leur.

Le passage de la Source Cachée en PvP +2000. Quand on vois l'Alliance bisounours qui se fait Sirgio avec max 1 tag... On est à 250/300m de celui-ci, on ne peut même pas défendre notre "allié", c'est... décevant.

#4 [fr] 

Absolument d'accord.

---

Chacun fait la guerre pour imposer sa paix. Le monde est sans chef, l'univers n'a pas de centre.

#5 [fr] 

Je suis d'accord : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16809/8# 8

Mais rendre les gardes agressifs obligerait, par équité, d'en faire de même pour ceux des cités. : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16805/2# 2

Et vu qu'il n'existe actuellement aucun système propre aux maraudeurs pour se faire un peu d'argent ...

Pour ça que l'idée du camp en zone PvP me branche bien ! Ça irait carrément à contre courant ce qui se fait autre part : Les villes sont habituellement un endroit calme et sécurisant. Mais au vu de l'efficacité de la garde, on est prêt à s'en chargé nous même ...

Enfin, il faudrait que cet ajout soit inhérent au concept de la faction maraudeur, c'est à dire que chaque joueur devenant maraudeur, accepte cette particularité ! Et c'est ce qui me semble assez compliqué : convaincre TOUS les maraudeurs actuels ...

Edited 2 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#6 [fr] 

+1 pour la source cachée en PVP
C'est une zone revendiquée a' la fois par les matis, les fyros, et les maraudeurs... donc hyper sensible.
Il me semble normal qu'elle soit full PvP. De plus il y a encore 2 autres zones 200 en zone matis (marais et masure), bien assez pour le PvE et forage.
par contre ça va modifier la façon de faire Sirgio, a' ce niveau la je sais pas trop si l'impact sera positif ou négatif...

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#7 [fr] 

+1 pour le camp, c'est juste logique
+1 pour la zone, c'est juste logique

;p

Pour la zone j'avoue c'est un peu à bien plaire, mais bon, les Fyros l'on piquer aux Matis par la force pour ne rien en faire (et si j'ai cru comprendre c'est que sur Aniro ça en plus) donc on se l'est approprié! Si vous la voulez venez la chercher!
lol ça serait sympa non? :)

---

Et si tout n'était qu'illusion?

#8 [fr] 

Comme le dit Kaelan, cette région est géopolitiquement très instable :

Les Fyros l'ont revendiqué comme un nouveau territoire de l'Empire après la Bataille de Thesos, mais n'ont semble-t-ils pas vraiment réussi à la garder sous contrôle (la guerre coûte cher, c'est peut-être lié ...). Les maraudeurs n'ont donc pas choisi de construire leur campement avancé ici au hasard !

Malheureusement, cette version est valable uniquement pour la communauté FR ( foutue fusion ?) ... Cependant, le Second Grand Essaim peut être un motif valable "d'abandon" de cette région (manque de ressources, d'argents), ou en tout cas, de laissé allé.

Dans le mail que nous avons envoyé à l'animation il y a maintenant quelques mois, notre clan à proposé d'essayer de contrôler progressivement cette région (patrouilles de maraudeurs, tours de gardes, ect ...) , au cour d'évent, pour à terme, la voir passer en zone PvP.

Pour Sirgio, je pense justement que ça peut être sympa' ! 1 boss maraudeur sur 6 en zone PvP, ça mange pas de pain ...

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#9 [fr] 

Pour le camp, vous faites comme vous voulez, c'est chez vous après tout *ne se prononce pas*

Pour la zone Source Cachée entière, je dirais plutôt non : cela fait tout un contenu PvE qui passe PvP alors que ce n'est pas le but (et je ne parle pas seulement du Maraudeur, il y a aussi des tribus avec lesquelles on peut vouloir établir des relations), et cela fait des interférences éventuelles avec les batailles d'Avant-Poste (notez que les interférences, ça peut être constructif autant que destructif).

Ceci dit, rien n'étant vraiment définitif, ça peut s'essayer.

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#10 [fr] 

Je suis pour.. si la faction marau veut se distinguer par un total RP, il faut leur donner le plus de moyens possible pour cela.

Les sources en zone PvE ne manqueront peut être pas à grand monde à part pour taper 3 cratchas et 2 slanenis quant au contact avec les tribus, je pense qu'on a pas besoin de s'y attarder, j'ai jamais été ennuyé au sujets des tribus du Nexus... Faudra penser à pas s'endormir en comptant fleurette devant les chutes de Virginia.

#11 [fr] 

Pour aussi. Après tout en temps que maraud, si on veut échapper au pvp dans le camp, nos appart et guildes sont là, c'est facile... Et pouvoir taper sur les visiteurs serait un plus.

De toute façon tous les marauds sont déjà tag non ? Et puis courser les gêneurs ensemble, ça fait du bien à la faction !

Pour la zone, après tout il n'y a rien de définitif, j'aimerais bien voir et tester ce que ça donne. C'est la voie de passage la plus simple entre la forêt et le désert, cependant, et j'ai un doute mais n'est-ce pas la seule qui n'est pas pvp ? L'idée étant qu'un nouveau faisant le tour des nations puise éviter de s'aventurer en zone pvp. En prenant le vortex du tertre, on passe par le nexus (pvp) ; en faisant le grand tour on a la route des ombres. Actuellement quelqu'un voulant éviter le pvp pour cette traversée peut le faire en faisant (dans un sens ou l'autre) pays malade/desert ardent/Sommet verdoyants/Aeden Aqueous.

La plupart des trajets font la partie route des ombres entre zora et Aeden Aqueous parce que c'est plus simple que de passer par la masure, et ceux qui aiment les raccourcis prennent le nexus à un moment. Cependant quelqu'un qui veut absolument éviter les zones pvp peut quand même faire le tour des nations (et c'est la base de ryzom, ce pvp qu'on peut esquiver). Si on passe la Source Cachée en zone pvp, ça veut dire qu'il faut passer une autre zone pvp en zone pve. Je ne sais pas si on y gagnerait ?


Quel que soit le choix pour la région... passez le camp en pvp, ça sera parfait !

#12 [fr] 

passer le camp en pvp parait logique c'est sur, par contre pour la région...... comme le souligne Feylin j'ai peur que ça pose des soucis pour les attaques de l'op

Edited 2 times | Last edited by Zilon (1 decade ago)

#13 [fr] 

Je sais qu'il est possible de créer des zones PvP, style l'arène du camp maraudeur, qui n'est au final qu'un petit rectangle. En revanche, je ne sais pas s'il est possible de passer une région entière en PvP SAUF une petite partie (l'OP donc). Après, peut-être que le tag d'OP prend toujours le dessus sur le tag "région" et qu'il n'y a donc jamais d’interférence ... On ne sait pas comment c'est géré.

Pour l'histoire des tribus, de Sirgio, des cratchas ... Après tout, on demande simplement une région, "notre" région ! Il y a quelques temps, c'est toutes les Primes qu'on demandait. Nous avons revu nos objectifs à la baisse, soyez conciliant !

Personnellement, le côté "interactions" m'intéresse aussi beaucoup. Ça ne ferait pas un peu de bien de voir quelques changements d'envergures, de ce style là ? On peut imaginer des évent tournant autour d'une lute entre les maraudeurs, l'Empire, le Royaume et leurs alliés respectifs, pour le contrôle de la région.

La lute contre la goo et les kitins est intéressante. Les croyants pourront bientôt se faire la guerre pour construire leur temple. Mais un peu de tensions du côté des nations ferait aussi du bien ! Ça créerai à la fois du RP PvP, mais aussi du RP diplomatique, pour résoudre le conflit ...

Last edited by Kigan (1 decade ago)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#14 [fr] 

Feylin (atys)

Pour la zone Source Cachée entière, je dirais plutôt non : cela fait tout un contenu PvE qui passe PvP alors que ce n'est pas le but (et je ne parle pas seulement du Maraudeur, il y a aussi des tribus avec lesquelles on peut vouloir établir des relations), et cela fait des interférences éventuelles avec les batailles d'Avant-Poste (notez que les interférences, ça peut être constructif autant que destructif).



Il y a bien des OPs au Nexus non? Donc c'est bien la preuve que c'est parfaitement possible.
Pis j'ai cru comprendre (corrigé moi si je me trompe, je fore pas forêt) qu'il n'y avait plus de sup. au Nexus. Donc l'enjeux PvP de cette région à disparu...

Je pense que l'ensemble de la faction maraud accepterait volontiers que le Nexus repasse en PvE s'il s'agit de maintenir l'équilibre entre les zones ou encore si c'est important pour certains de faire le tour d'Atys en évitant les zones PvP.
Il y a aussi des tributs dans cette zone et des mobs de même lvl donc j'immagine que ça pourrait compensé la "perte" de la Source Cachée...

Après je sais pas ce qui est possible niveau technique. Je me contente de proposer des pistes qui pourraient convenir au plus de monde possible.

Last edited by Zahra (1 decade ago)

---

Et si tout n'était qu'illusion?

#15 [fr] 

Zahra (atys)
Il y a bien des OPs au Nexus non?

Non, je ne crois pas non, à part des avant postes en ruines qui ne sont l'enjeu de rien du tout (comme dans les Primes Racines). Je parle d'interférences avec les batailles d'Avant-postes, bien sûr.

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
uiWebPrevious1234567uiWebNext
 

This topic is locked

Last visit Monday, 13 May 04:32:47 UTC
P_:

powered by ryzom-api