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#31 [fr] 

+10

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From past we learn,present we live and future we make:))

#32 [fr] 

Up

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#33 [fr] 

+2 up :p

#34 [fr] 

This is all in French and I cannot translate it into english, what is it saying? If this was accepted, then why is it not implemented? If the English can understand it, then maybe we all can get behind it! But what is this suggestion?

#35 [en] 

Naema
This is all in French and I cannot translate it into english, what is it saying? If this was accepted, then why is it not implemented? If the English can understand it, then maybe we all can get behind it! But what is this suggestion?

Very simple - they asked for a different colors of PvP outfit, like Kami and Kara do have (skin basic, medium, high quality are different, going fluffy to shiny)

Fun fact is, the different colors do exist already in game (almost everyone that tried Yubo test server have already seen any marauder outfits colors available there)

So its accepted, colors exist and don't need any DEV time or resources, or any funds.
But it is not in Atys for some obscure reason ;)

CSRs/Event Team etc love to use these outfits.. maybe that why?

Last edited by Revvy (4 years ago)

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#36 [en] 

feathers! maybe there be yet lacking a such outfit version hung with feathers of the izam or yber for example? ie maybe there is yet more to come thus to offer yet more variety before that all become offered on Atys normally 8) ?

#37 [en] 

Tryroamer
feathers! maybe there be yet lacking a such outfit version hung with feathers of the izam or yber for example? ie maybe there is yet more to come thus to offer yet more variety before that all become offered on Atys normally 8) ?

Go back to reality a bit boi :)

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#38 [fr] 

Pourquoi pas pour l'ajout des tenues Maraudeurs, mais par contre je ne suis pas d'accord pour ce que suggère Nizyros. Je ne vois pas pourquoi on me forcerait à jouer RP alors que j'ai toujours détesté le théâtre ainsi que la littérature. Moi je ne force personne à aimer la logique et les mathématiques, voire même la compréhension même si c'est impossible car l'intelligence ne s'acquis pas. Cela m'inciterait à quitter le jeu et je pense que beaucoup d'anglophones seraient mécontents aussi.

#39 [fr] 

Tu parles de forcer la foreuse?
Faut pas le voir comme un "forcage" du RP mais plutot comme un facon de donner une identite aux factions... ce qui manque pas mal au jeu (le fait que les factions ne veulent plus rien dire).

#40 [fr] 

Instaurer une foreuse pour chaque faction pourquoi pas, mais m'empêcher d'utiliser les plans des factions adverses ça je refuse. Pareil pour les matières premières adverses.

Ce qui fait la force de Ryzom et le fait que le jeu tiens toujours le coup aujourd'hui, c'est que nous avons la possibilité de choisir entre être RP ou HRP. Nous savons tous qu'être extrémiste d'un côté ou d'un autre n'est jamais bon.

Par exemple l'idée de pouvoir guilder des membres de n'importe quelle faction ça c'était complètement incohérent … Il faut un minimum de RP et de sens, sans exagérer pour autant.

Last edited by Balkhog (4 years ago)

#41 [fr] 

Excusez-moi, s'il vous plaît, mais il me semble très raisonnable que des guildes se forment, dont les membres viennent de factions différentes, même s'il s'agit de factions autrement considérées comme étant en conflit les unes avec les autres.

Les natures rebelles et les opinions divergentes font partie de la réalité même dans les mondes en ligne comme Atys et pourraient (et devraient à mon avis) non seulement être possibles mais aussi bienvenues. Les jeux de rôle dans le contexte d'Atys et de ses traditions peuvent certainement aussi accueillir des joueurs ayant des opinions divergentes sur les jeux de rôle. Leur désir d'organiser leurs activités dans le jeu en fonction de leur propre interprétation du jeu de rôle peut et doit être honoré, et non réfuté ou interdit (imho bien sûr).

Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
Balkhog
[...] l'idée de pouvoir guilder des membres de n'importe quelle faction ça c'était complètement incohérent … Il faut un minimum de RP et de sens, sans exagérer pour autant.

#42 [fr] 

Excusez-moi, s'il vous plaît, mais il me semble très raisonnable que des guildes se forment, dont les membres viennent de factions différentes, même s'il s'agit de factions autrement considérées comme étant en conflit les unes avec les autres.

Les natures rebelles et les opinions divergentes font partie de la réalité même dans les mondes en ligne comme Atys et pourraient (et devraient à mon avis) non seulement être possibles mais aussi bienvenues. Les jeux de rôle dans le contexte d'Atys et de ses traditions peuvent certainement aussi accueillir des joueurs ayant des opinions divergentes sur les jeux de rôle. Leur désir d'organiser leurs activités dans le jeu en fonction de leur propre interprétation du jeu de rôle peut et doit être honoré, et non réfuté ou interdit (imho bien sûr).

Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)

Non, autrement cela revient à ce que je disais plus haut : c'est de l'extrémisme, car vous empêchez les joueurs roleplay de vous différencier d'un allié ou d'un ennemi lors d'une bataille d'avant-poste ou lors de l'entrer en zone PvP.

#43 [fr] 

Balkhog
[...] Leur désir d'organiser leurs activités dans le jeu en fonction de leur propre interprétation du jeu de rôle peut et doit être honoré, et non réfuté ou interdit (imho bien sûr).

Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)

Non, autrement cela revient à ce que je disais plus haut : c'est de l'extrémisme, car vous empêchez les joueurs roleplay de vous différencier d'un allié ou d'un ennemi lors d'une bataille d'avant-poste ou lors de l'entrer en zone PvP.

La Légion étrangère est certainement un bon exemple de ce que j'ai l'intention de rendre possible ici, et ce n'est certainement pas un cas d'extrémisme. (aussi DeepL)

#44 [fr] 

I don't think taking real life example is relevant in this discussion.

Ryzom is a factional game, why faction should be mixed (right now, it's the case, and it has killed a big interest in the game ... now people wants also nation to be mixed which is also killing a lot of plots -> because you know, the game is not only about killing mobs to grind your fighting skills and digging to grind your crafting skills).

So yes, in my opinion (I have already said it somewhere in the forum) gameplay limitation, such as not being able to guild someone not align with the guild, are needed ... just to give some directions to players.

#45 [fr] 

De toute facons c'est mort ta vu la date du post? ^^
Meme si tes pas d'accord ou d'accord ca change rien

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