OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious567891011121314151617181920uiWebNext

#189 Report | Quote[fr] 

mais dans ce cas s'il y a des impots sur appart ou journalier cela fera que les joueurs jouant peu ne pourront avoir d'appart mektoub etc si la depense est journaliere et ou mensuel! a moins que l'impot soit tres faible mais dans ce cas il n'aura pas d'effet!

Pourquoi ne pas creer le besoin? par exemple acheter des cata en dappers a un prix tres elevé (voir revalorisé par rapport a la quantité de dappers en circulation un peu comme un taux de change) ? cela creerai un gouffre financier pour beaucoup de joueur! ou bien des mp sup et ou de choix jusqu'a 250 suivant un taux de change en fonction de l'economie des dappers comme peu de dapper au total prix des mp faible, beaucoup de dapper prix des mp fort) etc etc! ainsi les foreur seront plus rentable si peu de joueurs ont des dapper et moins si beaucoup sont riches! De meme pour le craft! c'est uen idée bien sur

#190 Report | Quote[fr] 

Les points de nation, c'est bien, mais il faut encore pouvoir les échanger contre des choses utiles pour tout le monde. Personnellement, la pioche ondulante me paraît peut-être moins avantageuse que monnaie sonnante et trébuchante si celle-ci vient à devenir rare.

Les catalyseurs, si j'ai bien suivi, il n'y en aura plus (?), donc je suis pas sûr que ça soit pertinent de les prendre en compte (corrigez-moi si je me trompe) pour écouler les dappers.

À la limite, on pourrait imaginer que les avant-postes créent également de la richesse d'une manière ou d'une autre, et injectent des dappers dans le coffre de la guilde. (Après tout, ils peuvent également refléter l'influence d'une guilde et augmenter celle-ci).

Pour les trajets en mektoub, faut quand même compter que le fourrage ça coûte vite aussi. Faut voir si c'est vraiment plus économique que le TP. Puis le toub, il faut le ramener, tu peux pas le retéléporter :-D

#191 Report | Quote[fr] 

Maximus
Sinon, vous pensez quoi de la revalorisation des dappers ?

Bonne question, je me demande bien ce qui est prévus.

Je suis un peu étonné de la nouvelle, plutôt sceptique même.

Est-ce qu'il s'agira juste d'un petit réajustement des coûts , ou de quelque chose d'un peu plus complex, ou les deux ?

Question background, ça me fait penser qu'on en sait pas beaucoup sur l'histoire du dapper. Le fait que les 4 nations aient une monnaie commune ne devraient pas être si automatique que ça, vu leur situation.

C'est forcement un des aspect du jeu où des améliorations peuvent être apporter. Mais comme beaucoup , on l’espérait plus depuis très longtemps. D'ou mon étonnement.

Edited 2 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#192 Report | Quote[fr] 

les cata resteront a ce que j'ai compris! juste que les op n'en produiront plus! a moins que le metier artisans catalyseur disparaisse mais il n'y a pas eut de message en ce sens!
Je me trompe peut etre....

#193 Report | Quote[fr] 

A mon avis tu vois juste Jaemon, l'annonce a été assez claire, les OP ne produiront plus de cata, mais pour le reste ... :)

sinon effectivement, les questions sur l'économie m'intéresse aussi, je suis assez curieux de ce qui est prévu ...

#194 Report | Quote[fr] 

Quid de l'avantage des abonnés alors ? Je croyais qu'ils avaient XPx2, contrairement aux joueurs 'free'.
Les catalyseurs ont-ils toujours une utilité ? Ils permettront d'avoir XPx4 ?
C'est toujours d'actu ? *a l'impression d'être obtu*

#195 Report | Quote[fr] 

Aladiah
Question background, ça me fait penser qu'on en sait pas beaucoup sur l'histoire du dapper. Le fait que les 4 nations aient une monnaie commune ne devraient pas être si automatique que ça, vu leur situation.

Moi ce qui m'a toujours "intrigué" c'est : "A quoi peut bien servir les dappers pour les Kamis ? Bon pour la karavan, cela peut éventuellement s'expliquer pour acheter des ressources afin de construire leur machines... Mais bon, les kamis ???
Ils ont créés un casino dans les racines aériennes et se servent des dappers pour y jouer ??

:)

Last edited by Asharan (1 decade ago)

#196 Report | Quote[fr] 

Aladiah ???
Naaaan, c'est toi ????

J'avais même pas fait gaffe LOL

#197 Report | Quote[fr] 

J'avais lu qqpart que le dapper était une denrée qui devait périmer au bout d'un moment. De la nourriture, donc. une manière de troquer.

#198 Report | Quote[fr] 

@Maximus : obtus, ou alors tu n'oses pas faire confiance à ta propre logique. Mais l'xp fois deux est bien annoncée, et la disparition des catalyseurs limitée aux avant-postes, jusqu'à preuve du contraire.
Donc oui, à priori on peut imaginer qu'il y ait du xp fois 4 pour les abonnés qui trouvent des catas ... mais si on ne les trouve qu'avec les points pvp, ça va être dur ^^

Concernant les dappers, j'avais lu quelque part que c'était matérialisé par des graines.
Je ne sais pas si c'est dans ce fil, ou sur un autre post que quelqu'un parlait des économistes engagés pour le système de Eve Online ... Ce serait un peu excessif pour Ryzom.
Le Dapper, la monnaie plus généralement, étant apporté par la Karavan (aux Trykers initialement) cela peut être "moderne" sans être choquant. Par contre les sociétés homines sont loin d'avoir la complexité moderne.

Il y aurait une réflexion à faire sur les dappers : c'est une unité de valeur qui est là pour rendre les échanges plus équitables qu'un troc. Les trykers ont du faire des tables de prix détaillées à appliquer aux biens de consommation courante.
Par contre, si le dapper est matérialisé par une graine, il peut y avoir des faux monnayeurs, apport de dappers sortis de nulle part qui bouleversent l'économie (c'est un peu ce qu'à connu Ryzom)
J'attends la création d'une Banque Fédérale Tryker ... ça promet des banqueroutes :)

Last edited by Feylin (1 decade ago)

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#199 Report | Quote[fr] 

Asharan
Aladiah ???
Naaaan, c'est toi ????

J'avais même pas fait gaffe LOL

Hé oui , sacré ash :) T'as continué la muscul depuis l'époque ou t'as arrêté ?

Ça fait tjr plaisir de revoir des noms comme le tiens, et ce blason légendaire à mes yeux qui me rappel beaucoup de bonnes choses.

Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#200 Report | Quote[fr] 

Vivi, je continue car je perds pas espoir d'être aussi musclé et sexy que mon beau fyros ;-)
Un fier fyros qui sera heureux de combattre à tes cotés, comme au bon vieux temps, lors du 2rd essaim :) :)

Kitins, on va vous apprendre ce que c'est de ****** *** **** ***** ;-)

#201 Report | Quote[fr] 

Je ne retrouve plus la référence mais il me semble bien que le dapper est un système de monnaie liquide où chaque unité est une goutte. Il me semble aussi que le dapper s'échange dans des tubes de différentes tailles. Mais quant à savoir la nature exacte du dapper, c'est un mystère.
"dapper" est un adjectif anglais dont l'équivalent serait "plein de vie" et vu l'univers de ryzom je pense qu'il faut l'entendre littéralement !
Il serait intéressant d'en savoir plus en tout cas ! S'agit-il d'une forme primitive de graines de vie ou d'une sorte de fertilisant naturel ? Est-ce qu'il a été créé par des botanistes ou existait-il naturellement sur Atys? Quelles sont les applications du dapper ? Que gagne t-on à en amasser beaucoup ?
Ce qu'il y a de bien avec Ryzom c'est qu'on aura beau élucider certains mystères d'Atys, d'autres apparaîtront toujours aussitôt !

Edited 2 times | Last edited by Ranka (1 decade ago)

#202 Report | Quote[fr] 

Oui les dappers sont des goûtes d'une sorte de "sève".
C'est pour ça que lorsqu'on créait des cristaux de sève ça consommait des dappers (pas vérifié avec le nouveau système)

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#203 Report | Quote[fr] 

Il y a une explication dans l'encyclopédie au chapitre "Les ressources naturelles d'Atys" (les tryker et les matiéres des lacs). On retrouve aussi l'info sur le site wiki:

"Les dappers sont des perles reliées par une substance à base de sève pour plus de résistance. Depuis quelques temps il faut utiliser la magie pour battre des dappers afin d'éviter que des faux ne soient créés".

---

uiWebPrevious567891011121314151617181920uiWebNext
 
Last visit Sunday, 12 May 13:02:51 UTC
P_:

powered by ryzom-api