IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Je vien de penser a un truc en voyant mes chats. Pourquoi ryzom n'aurait pas des familier ? Moi je dis que par exemple si un homin ou homine est niveau 250, il aurait un famillier par exemple un kitin mini de different espece qui augment des compentences en force, vita, resistance et vita ect... Puis des resistances a l'acide, elecricite, feu, poison, ect... Comme pour un lvl 45, une bete de niveau 40 a 45 comme je sais plus trop quoi comme betes
et tous les familiers pourrai attaquer en combat par exemple contre des betes, kitin, Guerre d'avant poste, PvP kami-kara-maraudeur ect..., Cela serai bien et se serai aussi mieux par exemple le niveau max d'xp du famillier serai de 45000, 70000 sa augmente comme sa si on est 250 lvl full tout bas pour xp encore pas voila un familier a pex en niveau normal mais en abonne lvl max. exemple 40 ay lieu de 20 voila dites se que vous en pensez.

#2 [fr] 

-1 je n'aime pas cette mode tamagochi des mmorpg, ça tourne souvent au ridicule et pour cause, car souvent inspiré de manga, avec des bonus gameplay sans véritable cohérence.
Domestiquer un Kitin sur Ryzom, mais quelle idée complètement ... dénuée de connaissance du jeu.
Pourquoi pas conduire un vaisseau Karavan tant que t'y es, après avoir passé le permis peut-être :)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#3 [fr] 

Une valise sur patte serai bien plus pratique pour les maraudeurs!

#4 [fr] 

Mais pouvoir avoir un yubo ou un gupakni qui coure dans l'appart... Ça m'amuserait bien. Sans contrepartie gameplay cependant, juste pour le plaisir d'avoir une bêbête qui déchire les coussins et pisse sous les meubles.

Enfin bon, ce n'est pas vraiment un familier du coup :P

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Plus d'histoires ici.

#5 [fr] 

moi j ai un petit yubo tres joli dans mon appart, il court pas et ne pisse pas partout, il me tient compagnie quand je medite..Pour les kitins domestiques, laisse les sur l ecorce c est plus sur..

#6 [fr] 

Feylin
-1 je n'aime pas cette mode tamagochi des mmorpg, ça tourne souvent au ridicule et pour cause, car souvent inspiré de manga, avec des bonus gameplay sans véritable cohérence.
Domestiquer un Kitin sur Ryzom, mais quelle idée complètement ... dénuée de connaissance du jeu.
Pourquoi pas conduire un vaisseau Karavan tant que t'y es, après avoir passé le permis peut-être :)
Au lieu de prendre Atysiar de haut en tournant sa proposition en ridicule tu pourrais lui expliquer tout simplement que les kitins sont des insectes sociaux possédant une structure sociale hiérarchisée et une forme d'intelligence propre, et qu'ils sont ennemis des homins depuis le Grand Essaim, ce qui rend leur domestication difficilement envisageable...
Mais bien sûr c'est plus facile de rabaisser un jeune joueur que de l'instruire.
Sinon l'idée des familiers peut très bien s'adapter de façon cohérente à Ryzom, et d'ailleurs le dressage avait été annoncé comme un axe de développement envisagé dès la sortie du jeu.
Je ne vois pas ce qu'il y aurait de ridicule à voir un foreur accompagné d'un yubo pour l'aider à prospecter, comme les chiens ou cochons truffiers. Ou bien un mage utiliser un frippo pour vampiriser la sève de ses ennemis. La faune et la flore de ryzom sont tellement riches qu'on pourrait trouver de nombreuses idées encore, sans avoir besoin de copier d'autres jeux.
La domestication animale est un des fondements de la civilisation donc ça peut très bien être exploité dans un jeu comme Ryzom. Résumer ça aux tamagochis c'est un peu simpliste.

Donc +1 si on écarte les kitins, rois et autres créatures à goo...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#7 [fr] 

Kalean
Donc +1 si on écarte les kitins, rois et autres créatures à goo...

Les Maraudeurs basent leurs technologies sur la Goo, je trouve qu'on sera en droit de demander des Kinkoo comme animal domestique.
De rien !

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Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#8 [fr] 

l'idée n'est pas si bête je trouve, qui n'as jamais voulue un varinx de compagnie ou autre ?
et comme disait kaelan au lieu de condamner tout de suite il faut expliquer.
De plus contrairement à ce qui est dit le dressage existe dans la lore ce qui montre que ce n'est pas ridicule.
Je prend pour exemple les dresseurs de ragus dont il a était question plus d'une fois...

#9 [fr] 

Nomiya
l'idée n'est pas si bête je trouve, qui n'as jamais voulue un varinx de compagnie ou autre ?
et comme disait kaelan au lieu de condamner tout de suite il faut expliquer.
De plus contrairement à ce qui est dit le dressage existe dans la lore ce qui montre que ce n'est pas ridicule.
Je prend pour exemple les dresseurs de ragus dont il a était question plus d'une fois...

Ou alors les varinx d'aen, ou encore les gingos de Mezix, voir même les mektoubs que tout le monde utilise au quotidien ...

#10 [fr] 

je ne suis pas contre cette idée et elle peut meme enrichir beaucoup le jeu si cela reste cohérent et bien fait! donc +1 mais sans les kitins roi nommée et animaux indomptable egalement! de plus oublions pas qu'il existe deja les nations sauvages avec de gentil cuttler par exemple!

#11 [fr] 

[quote=Kalean]
Feylin
et d'ailleurs le dressage avait été annoncé comme un axe de développement envisagé dès la sortie du jeu.

Bonjour,
en naviguant sur le web j'ai trouvé ces images qui confirme tes dires, son développement était surement a un stade avancé.
http://ryzom.jeuxonline.info/view.php?screen=1&image=13
http://ryzom.jeuxonline.info/view.php?screen=1&image=17
http://ryzom.jeuxonline.info/view.php?screen=1&image=50
http://ryzom.jeuxonline.info/view.php?screen=1&image=65

un élevage :
http://ryzom.jeuxonline.info/view.php?screen=1&image=54
http://ryzom.jeuxonline.info/view.php?screen=1&image=73

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Que le ciel ne nous tombe pas sur la tête !

#12 [fr] 

Le nombre de choses annoncé lors de la sortie du jeu était vraiment énorme. J'ai encore en tête une interview de du premier boss de Nevrax, David Cohen Cerval a la chaine GameOne. Franchement, on en bavait.

Reste que non, les screens que tu montre, il n'indique rien du tout en terme de devs. Les "élevages" ne sont que des mobs posé dans un enclos, on a rien qui nous en dis plus.

Quand au Varinx dans tes premiers screens, on peut de mémoire donner un ordre "Follow" a des mobs. Et si ce n'est plus possible, on peux parfaitement le faire pour des screens.

Et même si il y avait effectivement un boulot de devs fait la dessus, rien ne dit qu'elles existent en tant que "Ligne de code dormante". Il est fort possible (mais je veux bien que Ulu me contredise, m'enfin sans être dev je commence a avoir un peu d'expérience la dessus) que si boulot il y a eut, il soit :

1. Perdu (genre 5 fichiers sur un PC qui a dut subir un formatage + vente + pouf perdu ...)
2. Non utilisable car non adapté au code actuelle. un code sur le dressage réalisé il y a 5 ans ne sera même plus utilisable aujourd'hui, autant tout refaire.

Bref, c'est pas parceque l'on a tous vu des super screens qui ressemble à ce que l'on veux (que se soit des montures aquatiques ou du dressage) que cela existe, ou même que cela soit possible en l'état ...

Désolé ...

#13 [fr] 

Après, un familier, c'est "juste" du comportement à adapter.
Genre le varinx n'est pas agressif avec ses pairs mais avec les herbivores (en suivant des règles particulières de troupeau) et carrément agressif/idiot face à un PJ. Les comportements sont déjà là, il faut "juste" dire quand la bestiole doit prendre tel ou tel comportement.

#14 [fr] 

Sur le ring, en mode master, il me semble qu'il était possible de donner divers ordres aux créatures de son scenario (suivre, attaquer etc) donc il y a peut-être moyen de transposer ça aux pets.

Sinon en parlant de super screens perso j'aime bien la monture bodoc de celui ci ;)

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#15 [fr] 

Terrible !
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