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#140 Report | Quote[fr] 

j'ai exactement sa oui :D

#141 Report | Quote[fr] 

J'ai une question sur le game play maraudeur a l heure actuel et sur les projets de developement à venir,

A l heure actuel les vilains maraudeurs n'ont plus accès aux villes et ça c'est chouette, c'est cohérant et tt et tt mais du coup "perdent" ils l'acces aux metiers? (qui reste un gros ajout de ces dernières années) ou ont ils des "entraineurs métiers" ds leur ville ? ou dispatché ds la nature ? (perso ça ne me choquerai pas de voir un fleuriste marau pop avec son barda au milieu de la foret sans forcement être ds une ville)

voilou merci pour le taf abattu, et bon jeu

#142 Report | Quote[fr] 

Ca dépend les métiers. Certains sont accessibles sans soucis. D'autres non.

PLus important : Je trouve abusif le fait que les Gardes Maraudeurs soient 5 fois plus faibles que les Gardes des Villes sachant que les Maraudeurs sont considérées comme une société guerriere.
Si Ulukyn pouvait prendre ça en compte ! Tripler la vie de nos Gardes seraient plus crédibles. Merci :)

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Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#143 Report | Quote[fr] 

Ils sont plus faibles, mais plus furtifs :)

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Rotoa des lacs

#144 Report | Quote[fr] 

Chers amis, quelques questions sur le gameplay maraudeur du point de vue non-maraudeur (je n'ai pas de personnage sur Aniro sauf une petite encore a Silan).

Si un joueur non maraudeur se rapproche de la cite maraudeur, est elle (ou il) attaque par les gardes?
Les teleporteurs maraudeurs, les Zinuakeen, peut-on voir les comme joueur non maraudeur? Risque t'on d'etre attaque en rapprochant les locations de ces teleporteurs?
Ces teleporteurs, comment ne ressembleraient-ils? Y a t'il des images?

Edited 2 times | Last edited by Daomei (1 decade ago)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#145 Report | Quote[fr] 

http://i44.servimg.com/u/f44/11/64/00/61/screen21.jpg




Photo du tp maraudeurs d'oflo !
pour te réopondre oui les garde de la cité maraudeurs attaquent les non maraudeurs.
Pouer savoir si on peut être attaqué a proximité des tp marau je ne sais pas... les tp kami et kara sont sur des zones safe mais je ne suis pas sur que ce soit le cas pour les tp maraudeurs.

Last edited by Fatalitas (1 decade ago)

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#146 Report | Quote[fr] 

Merci bien.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#147 Report | Quote[fr] 

ahahahah ... ... ... comment dire c'est presque aussi drole que le gingos que je vois ( étant sur mac) un peu déçu, je dois avouer.

#148 Report | Quote[fr] 

La version camp maraudeur :



Je confirme malheureusement, les tp marauds sont des zones safes comme ceux des autres factions.
J'ai demandé à Kitane qui arrivait à ce même tp si je pouvais lui servir de cobaye, il n'a pas pu m'attaquer.

(PS : Bouh que les images ressortent mal ici !)

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
*************************************************************
Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#149 Report | Quote[fr] 

Bonjour,
j'entends pas mal de bruits de couloir concernant le patch pour MAC OSX, mais tous sont d'accord pour dire qu'on a pas de nouvelles depuis un moment... on l'attend :s
auriez vous des nouvelles concrètes concernant le patch pour Apple?

(je m'excuse d'avance si la réponse est déjà posté ailleur mais je ne l'ai pas vu)

bon jeu, et Abat les gingos en guise de tp marau, les "Buffer guild" en guise de tag, et tout le reste ;p

merci d'avance :)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#150 Report | Quote[fr] 

je viens aussi au nouvel pour ce que nous avez annoncé ulu.

Les tags rp seront ils bientôt implantés ? ainsi que le pnj pour les point pvp.

par la même j'en profite pour poser une question que je ne suis pas le seul a me poser je pense.

Serait il possible de nous dire 2/3 des idées retenues qui ont été postés des joueurs et que vous pensez possible d'implanter ?

#151 Report | Quote[fr] 

salut !
j'ai oüi dire qu'un autre patch encore serait à venir
les points pvp avec le pnj sa m'a l'air d'être de ce patch là
sinon, oui on attend toujours pour Mac OS X :o
à bientôt !

#152 Report | Quote[fr] 

J'ai vu cette phrase, dans un post réçent:

"Ocel dit: Moi, je voudrais que l'on puisse construire nos propres édifices, que l'on agrandisse nos capitales, que l'on puisse aller habiter, vivre, travailler et commercer dans les villes plus petites ou voir même dans les tribus ...
J'aimerai planter mon champ, élever mes mektoubs, et faire la sieste dans mon verger ..."


Alors ça me fait penser au ring (qui a été évoqué dans ce sujet du forum), et bien que je sache qu'il est indisponible (et pas au top des priorités semble t il), je voulais souligné que ce module (complémentaire au jeu) est un petit trésor.

Le probléme c'est qu'on lui a jamais donné sa véritable place. C'est comme une Férrari, c'est une bonne voiture, mais si on lui donne pas une bonne piste, alors elle peut étre pire qu'un vieux vélo.

Le ring longtemps il était fonctionnel, et pourtant peu de gens l'exploitait vraiment (à cause justement du manque de crédit qu'on lui a accordé), malgré que nombreux ont gouter à ce qu'il pouvait offrir... je me souvient entre autre du marché à Pyr, qui se passait dans une map du ring : )


Trois choses trés notable donneront surement sa vrai dimension au ring:

- Il doit permétre au joueur de laisser leur scénario en ligne (tout en jouant). Pour cela on peut imaginer que la durée soit limité pour chaque scénario (12 heures par exemple), suivit d'une latence (comme les auras), pour permetre aux autres de proposer aussi le leur, sans que ça surcharge le serveur. Ainsi le serveur héberge 2, 4 ou 5 scénario maximum, par tranche de douze heure, et ça se renouvelle.

- De plus le ring doit donner des récompenses: soit des titres "évent joueurs" à durée limité, soit des consomables... et pour éviter les abus (farming), on peu imaginer que l'accé de chaque scénario soit de méme limiter. Le but n'étant pas d'enrichir les joueurs, mais comme on dit un petit geste ça fait toujours plaisir, et ça compléte l'interet du scénario.

- Les scénario c'est bien qu'ils comportent une petite mission (ils sont un peu comme des évents joueurs, mais avec en plus l'avantage de pouvoir personnaliser le contexte). Alors on est pas tous doué d'une grande imagination, mais en méme temps si on nous donne la possibilité d'apprendre et de s'amélioré, alors la branche peut grandir, et donner des bonnes choses (originales et ludiques).


Exemple de scénario (suivant la citation ci dessus): On fait notre ring, notre petit coin d'Atys à nous, et on y met un champ de Cratcha (docile), et on associe à chacune d'elles un item (comme un fruit), ensuite on place un PNJ, qui dit "J'aurai besoin qu'on m'aide à rammasser les fruit de mon jardin", on ajoute quelque ragus pour pimenter gentiment, et on obtient une petite aventure original, et qui donne un titre amusant (par exemple "Vaillant récolteur de légume"), ou bien une matiére générique avec des stats à 80 % par exemple, et cela on peu l'avoir qu'une fois pas mois, quand le scénario est disponible en plus.

Voila en quelque petite amélioration, le ring il retrouve sa véritable place, et son juste potentiel (précieux), qu'il est dommage de laisser moisir, au fond de la cave obscure.

Alors là encore j'exprime mon idée (suivant ce que j'entend et ce que je ressent), j'ai surement pas toute les cartes en mains, il y a peut étre des problémes qui me dépasse... mais peut étre aussi qu'on se fait des montagnes de pas grands choses, et que fasse à ses montagnes non véritable, on soit bloqué dans l'accomplissement de choses positives.

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#153 Report | Quote[fr] 

le ring ne fonctionne plus depuis le patch marau

#154 Report | Quote[fr] 

Ystalio
le ring ne fonctionne plus depuis le patch marau
Ortaven l'avait déjà souligné :) Mais pour être plus précis, il ne marchait pas déjà sur linux ni mac avant.

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Rotoa des lacs
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