#16 Ajouté par Meagon il y a 1 décénie
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#17 Ajouté par Aniya(arispotle) il y a 1 décénie
I see Aniya but then people would abuse that and just kill the nuetrals for fun because the nuetrals cannot attack back.
#18 Ajouté par Marelli(arispotle) il y a 1 décénie
(I really doubt that anyone can make more of a difference by soaking up the opposing side's heals than by contributing whatever healing they can to their own side.)
#19 Ajouté par Loryen il y a 1 décénie
Edité 3 fois | Dernière édition par Loryen (il y a 1 décénie).
#20 Ajouté par Jayce il y a 1 décénie
Edité 2 fois | Dernière édition par Jayce (il y a 1 décénie).
#21 Ajouté par Marelli(arispotle) il y a 1 décénie
#22 Ajouté par Thaxlssillyia il y a 1 décénie
Dernière édition par Casy (il y a 1 décénie).
#23 Ajouté par Inifuss il y a 1 décénie
Dernière édition par Sywindt(Yubo) (il y a 1 décénie). | Raison: Changed link to point to relevant post in new forums
#24 Ajouté par Ayto(arispotle) il y a 1 décénie
#25 Ajouté par Loryen il y a 1 décénie
#26 Ajouté par Inifuss il y a 1 décénie
#27 Ajouté par Loryen il y a 1 décénie
#28 Ajouté par Iala(arispotle) il y a 1 décénie
#29 Ajouté par Iala(arispotle) il y a 1 décénie
Aniya(I really doubt that anyone can make more of a difference by soaking up the opposing side's heals than by contributing whatever healing they can to their own side.)Well, there's definitely no way me soaking up 1/6th of a healbomb does more damage to the enemy side than me tagging up and joining the fight, but for a level 1 character it's another matter. I must note however, that healsoaking would also be solved if those damn bombs would simply chose the most injured people in the radius to bounce to, rather than the most healthy people as they seem to do now :P
#30 Ajouté par Nonea il y a 1 décénie
I am still uncertain why we need to maintain a "neutral" in a battle ground?.
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