#76 Añadido por Kalean 1 década hace Reportar | Citar
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#77 Añadido por Seylo(aniro) 1 década hace Reportar | Citar
Última edición por Seylo(aniro) (1 década hace)
#78 Añadido por Thols 1 década hace Reportar | Citar
#79 Añadido por Zagh 1 década hace Reportar | Citar
#80 Añadido por Kalean 1 década hace Reportar | Citar
Alors quoi ? Pour faire du PvP il faudra forcément être pro-nation ?
#81 Añadido por Seylo(aniro) 1 década hace Reportar | Citar
#82 Añadido por Zagh 1 década hace Reportar | Citar
#83 Añadido por Sobek 1 década hace Reportar | Citar
La rédemption passe par le PvP. C'est ce qui rend les joueurs actifs, qui génère intrigues, trahisons, rebondissements, gloire et honte sur les champs de bataille. C'est ce qui rend le jeu exaltant en plus d'être naturellement envoûtant.
#84 Añadido por Lyghan 1 década hace Reportar | Citar
Editado 6 veces | Última edición por Belenor (1 década hace)
#85 Añadido por Siel 1 década hace Reportar | Citar
#86 Añadido por Mermaidia 1 década hace Reportar | Citar
Editado 2 veces | Última edición por Tiani (1 década hace)
#87 Añadido por Thols 1 década hace Reportar | Citar
Je me dis aussi qu'il faudra sacrément revoir à la hausse nos challenges contre nommés et rois et que les crafteurs d'armures/parures vont voir leur carnet de commandes s'allonger si il faut systématiquement re-cristaliser dans la précipitation!
#88 Añadido por Wiillow(aniro) 1 década hace Reportar | Citar
#89 Añadido por Sobek 1 década hace Reportar | Citar
#90 Añadido por Markanjio 1 década hace Reportar | Citar
ou le nombre (oulà! pas forcément un atout en expé ça!) deviendraient nos seuls garanties de survie en zone terriblement aggro.
Par contre, une baisse de 90% c'est peut-être trop (je peux comprendre notamment les inquiétudes des habitués des marchés et des grosses guildes) mais là encore, il faudra voir à l'usage.
Toutefois, après avoir pris note des diverses remarques, la baisse à été réduite à 65%
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