#1 Añadido por Archibel 1 década hace
#2 Añadido por Hekla 1 década hace
#3 Añadido por Archibel 1 década hace
#4 Añadido por Jarnys 1 década hace
// If you set this variable to 1, your client.cfg will be overwritten when you quit the client. // You will loose all the comments and identation in this file.SaveConfig = 1;
Última edición por Jarnys (1 década hace)
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#5 Añadido por Hekla 1 década hace
And the client.cfg can be protected from changes by the game if you want toclient_default.cfg// If you set this variable to 1, your client.cfg will be overwritten when you quit the client. // You will loose all the comments and identation in this file.SaveConfig = 1;
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