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Le jeu de rôle en France en 2019

L'univers de science-fantasy de Ryzom est assez riche et intéressant pour créer tout un tas d'aventures intéressantes. On en est tous témoins, qu'on parle des histoires passées référencées dans le lore, des scénarios produits par l'équipe d'animations où des histoires inventées par les joueurs.

Puis mine de rien, l'univers est aussi assez original. Je consomme beaucoup de fantasy et de SF, et de tête, hormis 3 4 exemples, peu d'univers me font penser à Ryzom.

Par contre, ça impliquerait aussi que le lore soit stable et complet. Hors à ce que je sache, il reste encore un certains nombre de choses à modifier / éclaircir / fixer côté loriste.

Dans tous les cas, le marché français n'a jamais été aussi demandeur. A la base, j'ai fais ce post principalement pour faire savoir au staff qu'en 2019, le RP est tendance en France, et qu'il fallait peut-être essayer d'en tirer bénéfice. Quant à l'idée de faire un jeu de rôle papier, c'est un vieux rêve, qui est naturellement venu après de multiples lectures, textes écrits et séances de jeu de rôle en tant que maitre de jeu.

Si créer un jeu de rôle papier représente une énorme quantité de travail, ça reste moins complexe que créer un jeu vidéo en ligne. Allez Ulu, abandonnez ! Le MMORPG est devenu mainstream, c'est un genre mort, gangréné par les free to play asiatique et les jeux mobiles. L'avenir de Ryzom c'est le rôleplay, j'en suis certains \o/.

Plus sérieusement, si l'idée fait des émules, je veux bien faire partie de l'aventure.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/
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