Général


Ordres du jour & compte-rendus des réunions publiques de Ryzom Forge

Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 18 janvier 2021

1 - Activité de l'équipe Ryzom in 2020

Tamarea (RT) – 20:34 UTC
Cette page du Wiki de Ryzom liste les activités de l'équipe Ryzom en 2020 : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Ryzom_Team_Activity_2020
Elle demeure à compléter (et à traduire) mais merci aux membres du groupe Wiki, qui l'ont créée.
NB • Le lien est donné pour information afin que vous puissiez lire la page… plus tard : la liste est longue !

2 - Nouveau lanceur et installeur

Tamarea & Ulukyn (RT) – 20:39 UTC
Les versions Windows, Linux et Mac du nouveau lanceur et installeur sont en test.
Nous recherchons un maximum de volontaires pour tester ce nouveau lanceur avec le maximum de versions de Windows, Linux et Mac.
Les testeurs n'auront pas à désinstaller le jeu mais juste à se connecter sur Atys via ce nouveau lanceur et vérifier que les mises à jour se font correctement.
Ceux qui utilisent différents profils sur le lanceur actuel pourront aussi vérifier qu'ils apparaissent sur le nouveau.
Si certains le souhaitent, ils peuvent aussi tester l'installation du jeu via le lanceur. Veuillez néanmoins veiller à bien sauvegarder vos données avant. Si vous faites une nouvelle installation à côté de celle que vous utilisez habituellement, prévoyez 8 Go d'espace libre.
Si vous souhaitez aider à ces tests, veuillez contacter Tamarea sur chat.ryzom.com ou par email à tamarea@ryzom.com

Q : Lors de la dernière réunion RF seuls le tests pour les machines Linux et Windows étaient possibles… Les tests pour machines Mac peuvent-ils débuter désormais ?
R :
Oui : la phase de développement du lanceur Mac a été bouclée aujourd'hui même !

Q : Pouvez-vous nous donner un lien permettant de télécharger le nouveau lanceur ?
R :
Pas ici ni maintenant : afin que nous puissions solliciter les retours de tous les testeurs, ce lien ne sera donné que sur demande formulée individuellement auprès de Tamarea.

Q : Le nouveau lanceur permettra-t-il de connecter simultanément sur Atys deux personnages d'un même compte ?
R :
Non, ceci est techniquement impossible. Comme aujourd'hui, donc, la connexion simultanée de plusieurs personnages ne sera possible que si ces derniers relèvent de comptes différents.

Q : Nos canaux de guilde bénéficieront-t-il bientôt, comme les autres, de la traduction automatique ?
R :
Très probablement, oui. Cela fait partie des demandes à l'étude au sein de la RT.

3 - Mise en place de textures de haute-définition

Tamarea & Ulukyn (RT) – 21:11 UTC
Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été agrandies par IA pour obtenir une version HD améliorée.
Cette amélioration, actuellement en test, sera ajoutée en jeu par du prochain patch.

Q : Cette version HD palliera-t-elle le défaut de visibilité constaté lorsque la valeur du paramètre local d'interface (echelle) est supérieur à 1.00 ?
R :
Oui. Avec ces textures HD les tests confirment une visibilité très correcte pour une valeur de 2.00 et il continuent pour améliorer les textes des icônes pour les valeurs intermédiaires.

Q : L'API sera-t-elle mise à jour en conséquence ?
R :
Nous travaillons à cette mise à jour, mais elle n'est pas sans difficulté. Toutefois toutes les images mise à disposition dans l'API le seront dans leur version HD dès le prochain patch.

4 - Refonte des Rois

Tamarea & Riasan (RT) – 21:28 UTC
Pour ceux qui ne connaissent pas ce projet, il est détaillé dans le document visible ici : https://cloud.ryzom.com/s/Nbfndk8YacDJwBG et qui sera publié sous peu sur le forum.
Dernières avancées :
– tous les nouveaux lieux d'apparition de Roi ont été ajoutés ;
– tous les nouveaux Roi et les objets collectables sur leurs dépouilles ont été créés et leurs traductions sont en cours de test.

Q : Les noms des Rois actuels seront-ils modifiés ?
R :
Non. Mais il y en aura de nouveaux !

Q : La valeur des objets collectés sur la dépouille d'un Roi sera-t-elle en rapport avec le niveau de ce dernier ?
R :
Oui, le butin obtenu d'un Roi de bas niveau a moins de valeur que celui obtenu d'un Roi de haut niveau.

Q : Une autre phase de test est-elle programmée ? Et si oui, pour quand ?
R :
Oui, un phase de test sur le serveur de développement va bientôt commencer (il reste quelques problèmes avec les nouveaux butins et nous espérons avoir terminé à la fin de cette semaine.

Q : Un Roi de niveau N pourra-t-il désormais abandonner à ses exécuteurs un butin de qualité supérieure à N ?
R :
Non : un Roi tué procure toujours un butin de qualité égale à son niveau.

Q : Y aura-t-il des Rois de niveaux plus bas que 70 et de niveaux intermédiaires à ceux de l'échelle actuelle (70 | 120 | 170 | 220 | 270) ?
R :
Non, mais le nombre des Rois augmentera beaucoup pour chaque niveau de l'échelle rappelée.

Q : Quand ces changements seront-ils effectifs en jeu ?
R :
Aussitôt que possible, c'est à dire dès les tests concluant achevés... tests dont la durée dépend du nombre de testeurs volontaires.

Q : Y aura-t-il de nouveaux Rois accessibles au personnages débutants (sur Silan) ?
R :
Non, le projet concerne seulement les continents et les Primes Racines.

Q : Y aura-t-il d'autres Rois « corrompus », comme l'était Cratchakyo?
R :
Non, ce n'est pas prévu pour le moment.

5 - Events

Tamarea & Ulukyn – 22:04 UTC
Les events live (évènements scénarisés) reprennent au rythme d'un par semaine.
S'agissant de la Storyline, la fin de l'épisode 1 approche et le début de l'épisode 2 se profile !

Q : Est-il prévu de relier les events live à la Storyline ?
R :
Oui. Un premier interviendra d'ailleurs avant qu'il soit longtemps.

Q : Le prologue de la Storyline (les rumeurs) sera-t-il débogué avant le lancement de son épisode 2 ?
R :
Oui, ceci afin de permettre aux nouveaux arrivants de dérouler les épisodes dans l'ordre. Il sera également amélioré dans son fonctionnement pour le rendre plus facile à jouer.

6 - Recrutement

Tamarea – 22:19 UTC
Nous mettons aujourd'hui l'accent sur le recrutement de testeurs bénévoles. Nous avons plusieurs ajouts en cours de test (lanceur, refonte des Rois...) et pour qu'ils arrivent rapidement en jeu, nous avons besoin de davantage de testeurs.
Si vous souhaitez rejoindre l'équipe de test, contactez Tamarea sur chat.ryzom.com ou par email à tamarea@ryzom.com

Q : Les testeurs bénévoles sont-ils avertis individuellement des dates et heures des tests qu'on leur demande de conduire ou doivent-ils guetter l'apparition d'une demande les concernantsur une page les présentant tous ?
R :
Non. Les dates et heures sont, si besoin (test en groupe), déterminées en commun sur le canal Ryzom Chat dédié où l'usage de la mention @all permet d'en prévenir par courriel tous les testeurs abonnés au canal. Mais les demandes de test individuelles sont simplement portées sur un tableau d'ordonnancement. La suggestion de notification individuelle pour les testeurs occasionnels sera cependant examinée attentivement.

Q : Qu'est-ce qui est attendu d'un testeur, exactement ?
R :
Utiliser un ajout ou un correctif du jeu, repérer les bugs éventuels dans son fonctionnement puis nous en faire part sur le document rassemblant les remontées des testeurs. Mais aussi, s'il s'agit d'un ajout, donner sont avis sur ce dernier, afin que nous puissions l'améliorer avant sa mise en service sur le serveur de jeu.

Q : Lorsqu'un test est en colonne Waiting dans le tableau d'ordonnancement (KanBoard), peut-on malgré tout compléter le pad des remontées ?
R :
Quand un test est dans Waiting, ça signifie que l'objet du test a été confié aux aux développeurs pour correction des bogues signalés par les testeurs. Il sera remis entre les mains des testeurs (repassé en colonne Testing) une fois cette correction terminée.

Q : Ne faudrait-il pas former et accompagner, ne serait-ce qu'un minimum, les testeurs bénévoles à leur débuts dans l'équipe ?
R :
Si, probablement. Nous y pensons.

Q (hors sujet) : La remise en service en jeu de l'Éditeur Scénographique est-elle prévue ?
R (inespérée) :
Oui ! Il 'agit d'ailleurs de la prochaine tâche de développement programmée.

La réunion est close à 23:00 UTC

---

Montrer le sujet
Last visit mercredi 15 Mai 23:28:08 UTC
P_:

powered by ryzom-api