#54 Ajouté par Tamarea il y a 10 ans Reporter | Citer
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#55 Ajouté par Liria il y a 10 ans Reporter | Citer
La Fabrique à peluches
#56 Ajouté par Liria il y a 10 ans Reporter | Citer
The soft toys factory
#57 Ajouté par Liria il y a 10 ans Reporter | Citer
Die Plüschtierfabrik
#58 Ajouté par Naincognito il y a 10 ans Reporter | Citer
Dernière édition par Naincognito (il y a 10 ans).
#59 Ajouté par Anzhanto il y a 10 ans Reporter | Citer
#60 Ajouté par Anarkia il y a 10 ans Reporter | Citer
Does this allow for modification of existing in game models? For example, in Zoraï guild hall council chambers there is a raised platform, adding a step or ramp to that platform (something I asked for back a very long time ago) would be wonderful and something I would be willing to undertake.Having guild meetings in that room and having to sit on the floor in front of that platform looks absolutely ridiculous. I would love to fix that.If I make such a modification (after gathering needed software, learning it and such), would it be used?
#61 Ajouté par Purg il y a 10 ans Reporter | Citer
#62 Ajouté par Bastien il y a 10 ans Reporter | Citer
#63 Ajouté par Osquallo il y a 10 ans Reporter | Citer
#64 Ajouté par Aileya il y a 10 ans Reporter | Citer
#65 Ajouté par Booster il y a 10 ans Reporter | Citer
#66 Ajouté par Tamarea il y a 10 ans Reporter | Citer
Je pense qu'intégrer RyzomCore dans RyzomForge serait un plus.Tous se qui est nécessaire pour faire avancer Ryzom et d'autre projet (Khaganat ou Tempest in the Aether) serait regrouper dans le même wiki.
ca n'a juste rien avoir mais ryzom forge peut aider coter documentation et maitrise de core.Ryzom Core c'est le moteur et tout le bazar independement du produit fait avec.Ryzom Forge c'est une utilisation du truc..
Dernière édition par Tamarea (il y a 10 ans).
#67 Ajouté par Tamarea il y a 10 ans Reporter | Citer
Edité 4 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 10 ans).
#68 Ajouté par Osquallo il y a 10 ans Reporter | Citer
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