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#31 Report | Quote[fr] 

Yumeroh
Chers joueurs,

Nous sommes en plein milieu des grandes vacances et nous voulons profiter de ce moment pour faire un point sur Ryzom et son développement futur : sur quoi travaillons-nous ? Que préparons-nous pour les mois à venir ?

Les mois qui viennent vont vous réserver bien des surprises.. Mais ce renouveau roleplay n'est pas la seule surprise que nous vous réservons : l'année qui vient verra également des ajouts dev et gameplay conséquents, intégrés au fur et à mesure de l'avancée de la Saga :
  • Ville maraudeur <= ;
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;
  • Invasions kitines et maraudeurs ;
  • Arrivée de mobs gooifiés et extension dynamique de la goo ;
  • Développement de l'Encyclopédie v2.

Ces ajouts, dont certains sont demandés depuis longtemps, sont déjà programmés et seront developpés et mis en place progressivement au cours des mois qui viennent.
Ryzom Team

Donc ça va faire un an maintenant que ce message à été posté.

Jusqu'à maintenant "seuls" ces projets ont été réalisé.
  • Ville maraudeur ;
  • Invasions kitines et maraudeurs ;
  • Arrivée de mobs gooifiés et extension dynamique de la goo.

Ca ne doit pas être évident de mettre tout ça sur place, cependant une petite note concernant les avancés serait fort appréciée par tout ( je pense ) les joueurs encore présent.
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;
  • Développement de l'Encyclopédie v2.

Y aurait il de bonnes nouvelles pour ces différents points ? Même un pourcentage ?

En tout cas, courage à vous. Et merci :)

( PS : Vite l'encyclo' , je veux pas avoir fait presque toutes les missions pour rien ! :p )

#32 Report | Quote[fr] 

Je pense que l'encyclo v2 attend la mise en palce du système de succès/haut-fait que réalise en ce moment SirCotare via le summer google code contest...("summer"... je regarde par la fenêtre et j'aurais bien envie de "contester")

#33 Report | Quote[fr] 

Sobek
Je pense que l'encyclo v2 attend la mise en palce du système de succès/haut-fait que réalise en ce moment SirCotare via le summer google code contest...("summer"... je regarde par la fenêtre et j'aurais bien envie de "contester")

T'es juste pas dans la bonne région de la France. Chez moi il fait grand beau, grand chaud.

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Vauban

#34 Report | Quote[fr] 

Zagh
Sobek
Je pense que l'encyclo v2 attend la mise en palce du système de succès/haut-fait que réalise en ce moment SirCotare via le summer google code contest...("summer"... je regarde par la fenêtre et j'aurais bien envie de "contester")

T'es juste pas dans la bonne région de la France. Chez moi il fait grand beau, grand chaud.


C'est pas vrai... Il pleut à YRkanis !!!

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#35 Report | Quote[fr] 

Quelques petites infos à propos des projets non encore implémentés :

[*]Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;
C'est un ensemble d'animations gérées par les animateurs en utilisant de nouveaux outils pour les aider à mettre en place des events plus interactifs.
Les outils sont prêts et opérationnels, les ajouts de fonctionnalités se feront aux besoin des Anims.

[*]Développement de l'Encyclopédie v2.
L'outil est lui aussi utilisable. Il a d'ailleurs permis de faire le rite Maraudeur.

Un gros travail de fond à été fait pour rendre l'encyclopédie plus intéressante.
Le listing de rites et une classification a été nécessaire afin d'établir une suite logique à la mise en place de l'encyclopédie v2.

Les scénarios des premiers rites sont en cours d'écriture. C'est un peu long car les équipes rédaction et dev doivent régulièrement faire le point sur les choses réalisables et les attentes de chacun.
Une sorte de rodage nécessaire mais qui permettra d'aller bien plus vite une fois l'ensemble des décisions prises.

La nouvelle encyclopédie permettra d'avoir différentes options pour chaque rite afin que chacun puisse exprimer son RP.

- Un rite donnera un cube d'ambre mais ne donnera plus obligatoirement une récompense.
- Il faudra parfois faire un ensemble de rites afin d'obtenir une récompense.
- De même, il y aura parfois plusieurs récompenses au choix. Il ne sera pas possible de toutes les prendre.

Un exemple :
3 rites R1, R2 et R3 ;
3 récompenses : +50 Sève, +50 Endurance et +50 Conc.

Il sera nécessaire de faire les rites R1, R2 et R3 pour obtenir l'une des 3 récompenses.
Un joueur pourra prendre les +50 Sève mais ne pourra plus dans ce cas prendre les +50 Conc.

- Il sera possible de repasser les rites afin de pouvoir changer de récompense.
Dans l'exemple précédent, un joueur pourra refaire les rites R1, R2 et R3 pour prendre les +50 Endurance.

- Très peu de nouveaux rites auront des pré-requis de renommés. Dans tout les cas, toutes les récompenses seront accessibles à tous (plus ou moins facilement).

[*]Création d'une nouvelle zone PVP ;
C'est la partie la moins avancée des 3. J'ai donc peu de chose à dire dessus. :p

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#36 Report | Quote[fr] 

Merci Lulu !! :p
( Je pensais que t'allais pas répondre pour finir.. petit coquin ! :) )

#37 Report | Quote[fr] 

Merci pour ces informations (et les autres réponses ici et là) :)

C'est vraiment chouette d'avoir un retour sur ce qui se fait en coulisse.

Les possibilités sur les rites promettent d'être intéressante.
Quand aux points pvp, suivant ce qui est accessible auprès des marchands, cela va sans doute donner un peu d'intérêt au pvp à certains.

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Plus d'histoires ici.

#38 Report | Quote[fr] 

Bonjour,

je voulais savoir (en gros) où en était le développement du point concernant l’extension dynamique de la goo... Non pas que je sois pressé pressé, juste que ça me plairait de devoir combattre activement ce machin poisseux pourpre.

#39 Report | Quote[fr] 

FERMETURE DIFFINITIVE

Edited 4 times | Last edited by Oura (1 decade ago)

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