IDEAS FOR RYZOM


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#1 Multilingual 

Having to get off and on is a waste of time when all i have to do is give an npc a item or just talk to him/her to finish a mission.

#2 [fr] 

Jouer est aussi une perte de temps ...

:-x

Désolé , je n'ai pas pu m'en empêcher ;)

Pour être plus sérieux, quand vous donnez un colis, vous êtes bien obligé de descendre pour le décharger de la monture, vous n'allez pas le lancer à la tête du demandeur.

Edited 2 times | Last edited by Eolinius (2 years ago)

#3 Multilingual 

If i am riding a bike or driving a car and i have something to give someone, i can hand them that item without getting off the bike or geting out the car. there are time, yes i understand that point of getting off or getting out. these are just mission and the running around like the cartographer occupation, i just stay on mount and keep running around collecting the items and easly turn them in.

#4 [fr] 

Ozaizen
Si je fais du vélo ou que je conduis une voiture et que j'ai quelque chose à offrir à quelqu'un, je peux lui donner cet article sans descendre du vélo ou sortir de la voiture

Oh ça doit être très difficile a faire si vous avez votre cadeau dans le coffre de la voiture :)

Je comprends votre point de vue mais je n'ai pas le même. Si j'ai tenté de donner une explication roleplay c'est que cette action a du sens, et le sens donne de la profondeur au jeu. C'est pour ça que je joue à ryzom et pas à fortnite. Pourquoi vouloir toujours tout simplifier pour aller plus vite, la simplification à outrance donne un jeu insipide, tout ça pour avoir sa récompense plus rapidement, stimulant la libération de sa dose d'endorphine produit par le cerveau.

Ce qui m'étonne, c'est que personne n'a encore demandé un bouton d'envoi express par izam des marchandises, comme ça même plus besoin d'aller devant le npc pour rendre les colis.

Last edited by Eolinius (2 years ago)

#5 [en] 

+30 pour Eo

#6 [en] 

I agree with Ozaizen, its a waste of time and adds nothing unless you act on it as RP yourself.

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#7 [en] 

Magez
I agree with Ozaizen, its a waste of time and adds nothing unless you act on it as RP yourself.

It is funny to see how people justify through roleplay this bad gameplay design while strong gameplay proposal leading to enforce roleplay is always rejected.
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