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Ryzom Forge meeting's agenda - 13th of july 2015, 19:30 UTC

on IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

1 - Dev group
- Payment system: replacement of PaySpan (PayByCash)
- Ticket system: news about the creation of an internal ticket system
- Creation of a Ryzom Name Generator
- Call to the Devs: project of nel plugins to support Blender instead of 3dsMax only (payed work)
- Ubuntu software library and client update
- Dev document about missions

2 - Level design group
- Validation of the mission workflow
- Lore group's study of the ideas of missions proposed by Ryzom Forge
- Creation of a RF Level Design group on Asana

3 - Artist group
- Creation of the cities banners
- Creation request: female tryker leader armour (for Ailan Mac Kean)

4 - Ark
- anlor winn project

Edited 13 times | Last edited by Tamarea (9 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Report | QuoteMultilingual 

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Compte-rendu de la réunion :

1 - Groupe Dev

1.1  Système de paiement : remplacement de PaySpan (PayByCash)

Le système de paiement va être mis à jour pour permettre des plugins et accepter des paiements tiers. Cela marchera avec Steam et Paypal.
Pas de date buttoir pour le moment car c'est une tâche complexe, mais c'est une priorité pour les Dev.
 
Q : Est-ce que les cartes Steam qu'on achète en grand surface marcheront pour payer l'abonnement ?
R : L'abonnement à Ryzom via Steam se fera directement sur la plateforme Steam et non pas sur notre site. De ce fait, toute option de paiement acceptée par Steam sera valide.

Q : je connais paypal, mais s'il vous plait qu'est-ce que Steam ?
R : C'est la plateforme de jeu de "valve" http://store.steampowered.com/

Q : Donc, je peux crééer un compte et payer pour Ryzom avec ?
R : Pas pour le moment (Ryzom sera sur Steam mais ne l'est pas encore) mais c'est ce qui est prévu.


1.2 Système de tickets : avancée de la création d'un système de tickets interne

Uservoice (l'outil pour les tickets, qui cesse d'être gratuit) va être progressivement remplacé par un programme maison. Il tourne déjà, il reste juste à l'améliorer pour plus de confort.

Q : Ce remplacement s'est fait assez vite, non ?
R : Oui, en deux semaines le nouvel outil était opérationnel, et nous avons pu récupérer toutes les données stockées sur Uservoice.Les deux outils tournent en parallèle pour le moment, nous couperons Uservoice (encore gratuit, nous en profitons) une fois le nouvel outil davantage élaboré. Mais si Uservoice passe payant demain, nous sommes prêts à passer à 100% sur le nouvel outil interne.


1.3  Création d'un générateur de noms atysiens

Daexin a créé un Générateur de Noms de Ryzom, gratuit d'utilisation : http://atys.wiki.ryzom.com/RyzomNameGenerator/ N'hésitez pas à l'utiliser !

Q : C'est pour les PNJ ou les joueurs ?
R : C'est pour les PNJ (et les persos d'event), mais il est facile de l'utiliser pour choisir un nom de perso joueur en ne prenant que le prénom. Il est très utile à l'Event Team, et sera très utile à l'équipe Level Design quand elle devra nommer x PNJ !

Q : Petite question dans le jeu, le nom de famille des PNJ est en premier ou il n'y a pas de règle ?
R : Ca dépend des peuples : prénom + nom de famille pour les Fyros et les Matis ; Nom de famille + prénom pour les Trykers et les Zoraïs.


1.4 Appel aux dev : projet de plugin nel pour pouvoir utiliser Blender et non pas uniquement 3dsMax (travail rémunéré)

Tout est dans le titre, les infographistes de Ryzom Forge ont des difficultés à cause de l'obligation de passer par 3DSmax (un outil très cher). Ils ont besoin de pouvoir utiliser un outil gratuit comme Blender. Winch Gate payera un développeur pour créér ce plugin. S'il vous plait envoyez vos projets à tamarea@ryzom.com, ou faites suivre à vos amis développeurs à ce propos !

Q : Ce dont il y a besoin est précisément décrit quelque part ?
R : Ici : https://semestriel.framapad.org/p/blender_nel_2015


1.5  Logithèque Ubuntu et mise à jour du client

Malgré plusieurs relances, Kervala n'a eu aucune réponse de Canonical (le fait que la personne qui s'occupait de Ryzom là-bas est partie n'aide pas).
Kervala a donc compilé des nouvelles versions le 27 juin : https://launchpad.net/~ryzom-isv/+archive/ubuntu/ppa . Cela n'a pas la même visibilité, mais c'est mieux que rien.
La page sur le wiki de Ryzom Forge a été mise à jour : http://forge.ryzom.com/wiki/Linux_FAQ_EN ainsi que http://doc.ubuntu-fr.org/ryzom 


1.6 Documentation dev sur les missions

Voici un nouveau document Dev / LD : http://forge.ryzom.com/wiki/Documentation_sur_les_missions.
C'est de la documentation sur les différentes options utilisables dans les missions. Cela couvre un champ très large (par exemple ce qu'on peut forer, où... etc). A la base, c'est prévu pour être utilisé dans les primitives (quelque chose d'un peu complexe), mais cela devrait aussi servir à ceux qui utilisent ARK : les mêmes fonctions sont appelées. Il vous faudra adapter la syntaxe dans ARK, mais ça peut donner des idées à certains sur ce qui est réalisable facilement pour le jeu.
La traduction des articles en anglais est déjà disponible sur Khaganat : http://khaganat.net/wikhan/en:rcprimitivemissiondoc

Q : Quand on propose une mission, ça ne veut pas dire forcément la coder dans ARK ?
R : Non. Dans un premier temps, il faut que la mission soit complète, que ce ne soit pas juste une idée de base. Ensuite... après validation vous pouvez si vous le souhaitez participer à son scriptage dans Ark, mais les spécialistes du groupe Ark, tels Goki, sont plus rapides pour le faire. Le workflow est sur le point d'être publié, toutes les informations figurent dedans.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

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2 - Level Design group

2.1  Validation of the mission workflow

It is validated!
It will be added in the wiki and translated (currently in french only).

Q: Is there a link ?
A: Not now, it's just validated and is still in a private document.


2.2  Lore group's study of the ideas of missions proposed by Ryzom Forge

The main pad is here:  https://semestriel.framapad.org/p/Missions_LD_2015_DitG10mp64AhiS .
All the current ideas in it are in study both by the Lore Team and the Level Design Team.
Don't hesitate to put yours inside!


2.3 Creation of a RF Level Design group on Asana

The Level Design group needs to be better structured, so Tamarea opened a RF Level Design group in Asana (a tool for team management). 
Asana groups are free (as with no charge) untill 15 people in a group, but it will be enough for our actual needs. Nevertheless this group will be reserved to the LD team, because of this restriction.
To ask for an access, send an email to tamarea@ryzom.com, who will invite you.

The advange is that the Ryzom teams under NDA already use it, and it is possible to share a task between groups. So it's possible to follow a task with more than 15 people.
It will be able to follow the advancement of missions by Level Design group, Lore group, Ark group, with the possibility to send validation requests.
Asana sends emails notifications in case of adding or modifying a task (except if you prefer to desactivate the feature).

Q: Do we need to create an account before ?
A: It is not necessary, invitation is possible with an Asana account or with an email.

Last edited by Tamarea (9 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

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3 - Artist group

3.1 Creation of the cities banners

There is already some precise requests in RF forum: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/3896 but some of them are missing.
Zora, Jen-Lai Crystabell, Windermeer, Avalae banners seems to be decided and waiting for validation. The one from Davae is already done (congratulations to Remigra), we just need to wait for players feedback.

We would need to schedule city assemblies again, either to evaluate the current results, either to choose the banner's pattern and colours.


3.2 Creation request: female tryker leader armour (for Ailan Mac Kean)

All is said in the title!

Q: Is this armor based on the tryker heavy armour shape?
R: N, the male leader has got a medium armor.It's a special version, titally different and unique: https://lut.im/ixDQ7YRP/yvEQRpU2. The problem is to create Still Wyler's armour for a female.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (9 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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tamarea@ryzom.com

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4 - Ark

4.1 Ark interface

The simplification of the ARK interface to make it being usable easily by users paused waiting for the dev to end new ticket system and payment plugin.


4.2 Anlor Winn project

Remigra has done some nice work with a few visual things that we can use for Anlor Winn. These visual changes are for 4 land textures, 4 species of trees and flowers. They will affect the 4 nations, Almati and Nexus (but not the Prime Roots) during the event only:

For information: all mounts are not changed, and the floor only changes in summer because it was summer during the tests. You just have to change the letters of the files for the other seasons and countries when they do not exist.
Since the event will run on 2 weeks, these missing files must be added. The ruse consisting in renaming the files works without any problem. 

The next step now is to come up with a good premise for the event - the primary obligation being that the event has to be *fully* automated.
One idea: Anlor Winn could go out of a burning kitin.
Another idea: dynamic kitin invasions (smaller scale) that are reactive based on player actiity for each region. This is something a little ambitious but to test.

Q: Is "Pocket Worlds" still under developement, or is it on hold too?
R: Yes it is. The first work is to make Ark interface more easy for the players. And priority is the payment method now.

Q: Many have told me that the secular Halloween, had no place in Ryzom actually. What do you think?
R: The issue is that it's a real life stuff, not a Lore one. We would break the roleplay immersion with playing a real life event. That's the reason why we have created Anlor Winn (Malefic Wind), that looks better with Atys world.

Edited 3 times | Last edited by Beesjy (9 years ago) | Reason: Traduction Française

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Tamarea
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