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#16 [fr] 

Wouhou ! Bon jeu du coup !
Et si tu obtiens un résultat sympas en bidouillant les effets, n'hésites pas à partager...

#17 [fr] 

eh bien déjà je déconseille d’activer l'antialiasing... ça rame trop

USE_FXAA

donc on va rester sur la fonction dans les driver


une chose a savoir c'est que l'ont peut tester les effets a la volée, pas besoin de deco, changez paramètre , enregistrez et ça prend direct :)

USE_GODRAYS créée un antialiasing plutot sympa

Last edited by Zam (9 years ago)

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#18 [fr] 

(Résurrection de thread ! \o/ )
Petite mise à jour pour prévenir des changements que l'outil a subit depuis mon premier message.

Un nouvel outil de configuration a été créé permettant de gérer directement les jeux à modifier, ainsi que plusieurs profils par jeu.
Cet outil se charge aussi de déployer les fichiers requis aux modifications dans le répertoire du jeu.

Il y a maintenant plus d'effets, et ils peuvent être modifiés pendant que le jeu tourne, via l'outil de configuration.
Ca évite de relancer le jeu ou de modifier manuellement un obscur fichier texte :)

En résumé : Beaucoup simple d'utilisation et encore plus d'effets !
Mais toujours que sous Windows...

#19 [fr] 

(Résurrection de thread 2.0 ! \o/ )

Dhenji a posté un pas à pas détaillé pour utiliser ReSahde dans sa dernière version, je me permets d'en poster une traduction ici.
Dhenji
Donc j'utilise le nouveau client Reshade mentionné par Aesahetr et me suis dit que je pouvais partager ma façon de rendre Ryzom plus joli sans trop en faire.

Tout d'abord, désactiver le FXAA dans les réglages du jeu (laisser le filtre Anisotropic et Bloom actifs), puis télécharger Reshade sur le lien suivant et l'installer un peu où vous voulez :
http://reshade.me/

Démarrer le programme 'Mediator' dans le répertoire de ReShade.

Ajouter l'exécutable du client Ryzom dans l'écran 'Setup' de Mediator (Il s'agit du répertoire racine de Ryzom, là où il est installer sur vôtre machine).

Aller sur l'onglet 'Pipeline' dans Mediator et cocher les filtres suivants :

Lumasharpen - SweetFX
SMAA - SweetFX
Ambient Light - GemFX

Ils suffisent à rendre le jeu bien plus beau. Lumasharpen rend toutes les textures fantastique, SMAA retire quasi tous les effets d'escalier et Ambient Ligth filter permet à tous les objets distants de se fondre plus naturellement avec le ciel tout en améliorant les sources de lumières.

J'utilise personnellement ces filtres pour des couleurs plus sympas :

Vibrance - SweetFX
Curves - SweetFX

Tous ces filtres combinés n'affectent que peu voir pas du tout le framerate, je recommande au minimum Lumasharpen et SMAA.

J'utilise tous les effets dans leurs réglages par défaut donc une fois qu'ils sont choisis, retourner dans l'onglet 'Setup' et effectuez les clics suivants :

Premier clic sur le bouton 'Apply' orange dans le coin en haut à droite.
Second clic sur 'Update' dans la section preset de la moitié basse de la fenêtre.
Dernier clic sur le bouton 'Permaent push to application' en bas de la fenêtre.
Une fois fait, vous pouvez fermer le programme Mediator et l'oublier, les effets seront appliqués automatiquement à chaque démarrage de Ryzom.

Les réglages peuvent être modifiés à la volée pendant que le jeu tourne si vous avez besoin d'activer ou désactiver un filtre ou si vous voulez en essayer d'autres.

Bon jeu !

#20 [fr] 

*hop favori*
Merci pour les infos :)

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