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#1 Report | Quote[fr] 

RyzHome
RyzHome befindet sich noch im Betastadium. Wir danken für eure Rückmeldungen, die es uns erlauben, es schnell zu verbessern.

Bekannte Probleme, die zu lösen sind:
- Es ist nicht möglich, die Einrichtung der Wohnung zu sehen, wenn Besucher nicht von der gleichen Rasse wie die Wohnungsinhaber sind.
- Merkwürdiger Zugang bei alten Wohnungen (Terminalzugang): gegenwärtig muss ein Spieler, der eine alte Wohnung besitzt und in eine alte Wohnung in einer anderen Stadt eingeladen wird (gleichfalls Zugang über Terminal), zu seinem eigenen Terminal gehen und nicht zu dem des Gastgebers, um den Zutritt zu erhalten.
- Fenster, um Einrichtungsgegenstände zu verschieben: beim ersten Öffnen erscheint es unten links auf dem Bildschirm und ist damit ziemlich unsichtbar. 
- Die Funktion der Verschiebungsauswahl "RESET" ist unklar: sie wird umbenannt in "AUF MEINE POSITION SETZEN".
- Kontrollbalken: Das Character-Encoding muss korrigiert werden.

Gelöste Probleme:
Die Übersetzer hatten keinen Zugang zu einigen der Seiten von RyzHome. Nachdem wir das repariert haben, können und werden die Übersetzungen fertiggestellt werden.

Offene Probleme:
- Die Startmöbel (Bett, Tisch...) sind nicht länger einem einzigen unveränderlichen Platz zugeordnet wie zuvor. Jedoch kann der Konflikt mit ihrem ursprünglichen Ort derzeit nicht ausgeräumt werden.
- Die Ausgabe der Eventbelohnungen (Halloween, Atysmas etc.) muss aktiviert werden. Derzeit ist lediglich die Zahl der gewonnenen Gegenstände über der Auswahl "HINZUFÜGEN" im Kontrollbalken sichtbar, aber es ist noch nicht möglich, diese Objekte tatsächlich hinzuzufügen.

Spielmechanik
Wir sind dabei, ein Verfahren zu testen, das es erlauben soll, die alten Wohnungen und Gildenhallen in klassische zu überführen, zugänglich über die Aufzüge und nicht mehr über die Terminals. Damit sollen zwei Ziele erreicht werden:
- Im Spiel die nicht sehr ästhetischen Terminals entfernen;
- Die Probleme in RyzHome mit dem Besucherzugang zu alten Wohnungen lösen.

Verschiedenes
Im Falle des Scheiterns einer Gildengründung wird eine Fehlermeldung über die Ursache des Scheiterns (z.B. nicht genug Dapper) informieren. (Wird beim nächsten Patch aktiviert.)

Die Werkzeuge für die CSRs wurden verbessert:
- Visualisierung der Informationen über einen Spielercharakter in Echtzeit;
- Visualisierung der Aufentaltsorte angemeldeter Spieler auf Atys;
- Verbesserung des Suchsystems nach Spieler- und Gildennamen;
- Verbesserung der Anzeige von Logs mit kritischen Befehlen.

Das Ryzom-Team steht für weitere Auskünfte gern zur Verfügung und wünscht bis bald!

Das Ryzom-Team

Last edited by Tamarea (10 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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