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#1 Report | Quote[fr] 

RyzHome
RyzHome est toujours en phase bêta. Nous vous remercions pour vos retours qui vont nous permettre de l'améliorer rapidement.

Problèmes connus et à corriger :
- Impossibilité de voir la décoration d'un appartement qu'on visite si ce n'est pas un appartement de notre race.
- Étrangetés du chemin d'accès à un ancien appartement : actuellement, un joueur qui possède un ancien appartement et qui est invité dans un ancien appartement d'une autre ville, doit se rendre à son propre terminal d'accès et non à celui de l'hôte pour y accéder.
- Fenêtre de déplacement des objets: lors de sa première ouverture, elle s'affiche en bas et à gauche de l'écran, ce qui la rend peu visible.
- La fonction du bouton de déplacement "REMISE A ZERO" n'étant pas claire, celui-ci sera renommé " SUR MA POSITION".
- Barre de contrôle : l'encodage des caractères est à revoir.

Problèmes corrigés :
Les traducteurs n'avaient pas accès à certaines pages à traduire de RyzHome. Ceci étant corrigé, les traductions pourront être complétées.

Problèmes ne pouvant pas être corrigés dans l'immédiat :
- Les meubles de base (lit, table...) ne sont plus figés comme avant à une place déterminée. Cependant, la collision à leur place d'origine restera car elle ne peut pas être supprimée pour le moment.

Améliorations prévues après la fin de la bêta :
- Un seul pack de démarrage pourra être acheté.
- Le pop des lots d'events (Atysoël, etc...) sera activé. Pour le moment, le nombre de lots gagnés est visible sur le bouton "AJOUTER" de la barre de contrôle mais il n'est pas encore possible d'ajouter ces objets.

Gameplay
Nous sommes en train de tester un système qui devrait permettre de convertir les anciens appartement et halls de guilde en appartement classiques, accessibles depuis les ascenseurs et non plus depuis des terminaux d'accès. L'intérêt sera double :
- supprimer en jeu les terminaux d'accès peu esthétiques ;
- supprimer les soucis de gestion par RyzHome de l'accès des invités dans un ancien appartement.

Divers
En cas d'échec de la création d'une guilde, un message d'erreur vous informe désormais de la cause de cet échec (manque de dappers...) (Ajout lors du prochain patch serveur)

Les outils pour les CSR ont été améliorés :
- Visualisation en temps réel des informations relatives à un personnage ;
- Visualisation de la répartition sur Atys des personnages connectés ;
- Amélioration du système de recherche de noms de joueurs et de guildes ;
- Amélioration de l'affichage des logs des commandes critiques.


L'Équipe Ryzom se tient à votre disposition pour toute information complémentaire et vous dit à bientôt !

Ryzom Team

Last edited by Tamarea (10 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Report | Quote[fr] 

J'ai un appartement avec accès par un terminal, j'ai le choix entre voir les meubles ou avoir l'ascenseur de sortie.
Si j'affiche les meubles, je dois tp ou deco/reco pour sortir de l'appartement . Si je laisse les meubles en invisible, pas de souci pour sortir .
Et nan, j'ai pas mis l'armoire devant la porte!! :)

#3 Report | Quote[fr] 

Nerwane (atys)
J'ai un appartement avec accès par un terminal, j'ai le choix entre voir les meubles ou avoir l'ascenseur de sortie.
Si j'affiche les meubles, je dois tp ou deco/reco pour sortir de l'appartement . Si je laisse les meubles en invisible, pas de souci pour sortir .
Et nan, j'ai pas mis l'armoire devant la porte!! :)
J'ai le même problème mais je pensais que j'avais un fyros aviné qui dormait contre ma porte... :p
Je comprends mieux maintenant ! Merci Nerwane :)

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#4 Report | Quote[fr] 

Mermaidia (atys)
J'ai le même problème mais je pensais que j'avais un fyros aviné qui dormait contre ma porte... :p


ça t'arrive souvent on dirait pour que tu trouves ça normal ;p

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Et si tout n'était qu'illusion?
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