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#16 [fr] 

et avec le full PvP, vous leur donnez au contraire une plus grande fenêtre (presque une véranda là) pour botter le cul des petits nouveaux impunément et sans pépins

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#17 [fr] 

-1

Je comprend les motivations des "pours", mais Ridditch a porté un point interessant : les nouveaux. Pour ma part, je débutte, je découvre encore Atys, mais j'ai découvert une guilde sympa avec laquelle j'ai pu faire un peu de PvP dans les attaques d'AP.

Mais je suis sûre d'une chose : malgré mes niveaux 105~130, je me fais one-shoot. Pourtant, ça me semble des niveaux énormes, mais j'ai jamais tenu le coup fasse à une boule de feu ou un coup de pique.

Si vous voulez du tag permanent, il faudra éviter ce genre de choses. En limitant les attaques selon les niveaux ? Ça perdrait de son interet.

Oh! J'ai une bonne idée. Si au lieu de de forcer tout le monde à PvP, l'affichage se faisait plus tôt ? Au lieu d'afficher quand l'afficher quand la personne passe en PvP, le faire quand elle demande a passer en PvP (et l'afficher aussi comme tel sur le radar), ça éviterait les "tag surprise" sans forcer la main à tout le monde.

#18 [fr] 

Ca par contre c'est une idée qui peut faire avancer le schmilblick...

Ce sera pas LA solution à tous les problèmes, mais ca aidera ceux qui restent attentifs à leur environnement à ne plus se faire surprendre par les pratiques douteuses de certains joueurs.

+1 à Magena

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#19 [fr] 

Heu nan mais allo quoi!!! Mithian se plaind de PK???
Jdois rappeler les pratiques des GDL?
Jcrois pas, pas besoin! Mais qq dragons noirs se sont fait chain par surprise tres souvent et juste par plaisir et que s'est il passé en represaille? Ben rien car la guilde n'avait pas de pvpistes (ce qui est encore le cas sauf moi) donc le chain etait infini! Vous me direz, la victime n'avez qu'a pas aller en pr pvp, ben pour vous c'est pareil! Tag pas et t'auras pas d'ennui!

A cote de ca, je suis en tag permanent car oui ca rend mon joueur plus realiste, et sachez que ce qui motive c'est le rp! Et je passe ma vie a l'expliquer "calmemen" aux autres communautés qd jme fais pk et la plupart comprennent et joue le jeu ensuite! Mais bon faut juste arreter de vouloir "imposer" !

Et puis vous croyez que c'est drole de se battre face a des multi 250 surequipé? Quand toi meme tu n'a aucunes recettes?
Bref, j'encourage le pvp-rp mais ne forcera jamais personne en guilde.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#20 [fr] 

@Jazzy

T'emballe pas mon chéri, prends une pillule! Jme plaind pas du PK. J'dis juste que les mecs qui tag par intérêt, c'est plus que relou.

Tu parles des GDL, j'ai été longtemps GDL, je n'en était pas le seul membre pour autant même si ca m'est arriver de pk des mecs un temps, je detaguais pas pour autant après.

Donc oui à un moment, on veut imposer des choses parce que des gens profitent de ce que vous appellé "PvP consensuel".

#21 [fr] 

Je suis également partisan du tag-RP comme Jazzy et n'ai pas eu jusqu'à présent trop à souffrir du PK.
Mais je me disais plutôt que d'obliger au tag ceux qui ne le veulent pas, pourquoi ne pas augmenter le temps de detag après flag et tag ? Du genre une fois taggué, tu dois attendre mini une heure pour detag et si tu as été flag, tu dois attendre une heure de plus (ou deux ou trois, ou 24h IRL...) ?
Cela éviterait les tags/detags opportunistes, ce qui est le plus gros souci dans cette question, apparemment.

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#22 [fr] 

Mettre un temps plus long? Pourquoi pas. Mais... * relou ON * rien n'empêche la personne d'aller se planter à un vortex TP et d'attendre le deflag/detag... * relou OFF *

#23 [fr] 

Je m'emballe pas Mithian, c'est juste qu'à un moment faut arréter de dicter la conduite de jeu des autres joueurs comme c'est la mode depuis un moment. Je sais très bien que t'étais pas le seul, mais tu detaguais pas parce que tu savais derrière que personne n'était à la hauteur pour venger le/la pauvre foreur/se.

heureusement qu'on peut detag parfois, moi ryzom c'est mon évasion de l'irl qui n'est pas toujours tout bleu ou tout rose! et parfois (même si j'essaye que ca soit le plus rarement possible!) j'aime pouvoir me dire que je vais me balader pour voir des paysage, des mobs qui migrent, des faunes et flores changer suivant la saison, sans risquer de me retrouver à un point de rez en 10s parce que j'ai croisé un pvpiste alors que j'avais pas la tete au pvp ou au rp!

@Kaikyo: 24h à attendre? c'est vraiment (à mon gout) très long parce que tant que t'es pas deflag tu peux pas tp! donc que va faire le joueur? il va deco!

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#24 [fr] 

Mithian (atys)
On parlait d'éducation, faut juste éduquer les gens à ne pas abuser du PK :)

Aujourd'hui, Ryzom offre un "PVP" consensuel : Les joueurs peuvent décider ou non de se taguer. En enlevant le tag et en transformant le jeu en jeu PVP, cette facette devient obligatoire. A partir de ce moment-là, il n'y a plus moyen d'avoir le choix de s'y soumettre ou non.

En conclusion, il vaut mieux éduquer les joueurs non tagués à taguer ;-).

En plus, sur un serveur PVP, le PK est permis par le gameplay. Il n'y a pas d'éducation à faire, c'est juste permis et c'est une vérité sur tous les serveurs PVP existant sur le net.

Pour répondre à Shayma, c'est certain que ça apporte de la cohésion à un groupe, mais imagine un joueur occasionnel :
- connexion 4 soirs sur 7; maximum 2 heures par soir (8h/semaine, ce qui est déjà énorme)
- envie d'xp
- envie de jouer avec sa guilde
- envie de RP
- envie de faire les avant-postes
- envie de rencontrer d'autres avatars pour parler avec eux

Et maintenant, ôte le temps d'aller rez le premier tué en PVP, et le coût des TP.
D'autant que c'est prioritaire de rétablir son coéquipier et de chasser son assaillant que de retourner combattre.

Le système actuel est plutôt équilibré.

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Brinnen Tu'Ly, le poisson noir

#25 [fr] 

@ Jazzy, c'est le temps de detag qui se rallongerait, pas de deflag. Mais ce temps de detag serait encore plus long en cas de flag (j'espère avoir été plus clair :) ). Mais si le PK est obligé de déco pour ne pas subir la vengeance des alliés de ceux qu'il a chain-kill, je n'y vois aucun souci pour ma part : un boulet de moins sur le serveur ;-)

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#26 [fr] 

@Kaikyo

J'avais mal compris alors. Le soucis qui se poserait alors, c'est l'incapacité à TP....

#27 [fr] 

tu a toujours mal compris alors =)

justement c'est le temps de detag pas de deflag qui est rallongé => donc tu peut TP, puisque tu est tag et pas flag

perso je trouve que c'est une très bonne idée pour éviter les kikoo tag je te tape et je me cache pour detag

tu te tag, tu vas taper quelqu'un, t'est flag après tes 30 min de flag il te faut plusieurs heures pour detag comme ça celui que tu a tapé peut encore te retrouver pour ce venger mais tu peut quand même tp

#28 [fr] 

J'aimerai juste ajouter une autre dimmension au débat, après avoir lues vos commentaires je remarque que personne ne fait allusion aux spots de supremes/rois plus que ça après Mithian. Donc outre le fait de passer les primes en full PvP comme on le propose tout les 2-3 mois (:p), et pour éviter le PvP opportuniste comme on le voit si souvent sur roi/supreme je proposerai l'activation d'un tag au contacte de mps sup et rois.
Je pense que les accès à ces mps s'apparentent à une chasse au trésor dans un jardin d'enfant, et que d'un point de vue RP (parce qu'on est quand même sur le meilleur jeu RP du moment) regarder des ennemis mortels faire un roi sans pouvoir ne serait ce que les chatouiller, c'est tout simplement pitoyable, ridicule.

#29 [fr] 

kitane: question de point de vue :p

Chacun s'amuse comme il veut et se manger le bec pour un roi ne fait pas partie de ce qui m'amuse, surtout quand on sort de nouvelles règles de son chapeau. Pour moi, le sup et les rois, c'est un challenge perso ou en team. Que tu le conçois autrement , ne me gêne pas plus que ça, mais respect des autres façons de jouer même si ce n'est pas la tienne.

Ce qui est 'pitoyable et ridicule', c'est de vouloir faire pvp ceux qui n'en ont pas envie, au lieu de redistribuer les forces entre ceux qui aiment ça. Toujours pas compris pourquoi vous vous mettez tous marauds..forcément, ça fait peau de chagrin en face.

#30 [fr] 

Je n'ai aucune intention de forcer qui que ce soit a PvP, je pense simplement que l'accès à ces ressources ne doit pas être aussi simple qu'il l'est actuellement. Il ne faut pas oublier qu'il s'agit des mps censées être rares. Mais pour le moment, en quoi ces mps sont rares ? Et ces challenges ne sont-ils pas un aboutissements ? A quoi servent les mps de gubakoo, armkoo, rendoketh sinon à faire des parures PvP dans le but de PvP ? Je m'oppose donc à ton point de vue, avec tout le respect que je te dois, je pense alors que ces mps doivent être combattue plutot qu'offertes aux premiers arrivés.
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