Français


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#17 [fr] 

Tiens, petite question : Quels sont les objets implantés mais non utilisés sur le serveur qu'on pourrait utiliser pour un event ?

#18 [fr] 

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Editado 2 veces | Última edición por Mendell (6 años hace)

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Le Vagabond des Brumes

#19 [fr] 

Ce dont tu parle Mendell me fait penser au sujet de ce que les devs semblent appeler les micro-plaisirs dans les mmo.

En gros l’expérience gameplay d'un mmo serait en général structuré à travers plusieurs cercles d'expériences ig, représentant chacun à leur échelle des passages obligés avec un but particulier à atteindre à chaque fois pour permettre à son personnage d'évoluer vers une autre étape amenant ainsi de suite vers un objectif à plus grande échelle.

Ceci semble permettre de procurer au joueur une sensation comparable au fait de finir un jeu, avec pour avantage de pouvoir renouveler ce sentiment plusieurs fois sans réellement finir le jeu.

J'ai l'impression que de part son age ryzom échappe parfois un peu à cette règle sous certains aspects. Cela semble pouvoir se révéler être un avantage comme un inconvénient.

Un set armillo reste très optionnel dans le jeu, rien de vital qui empêcherait de récupérer des mp pour un foreur, ou autres.

Par-contre le fait de demander tant de mp pour obtenir un objet cela rentre dans le cadre de ces micro-plaisirs.
Souvent le nombre de mp peut être définit sous des critère qui facilitent ou durcissent l'expérience, dans le bon ou le mauvais sens.

Donc après ça, reste à se poser les bonnes questions.
Est-ce que le set armillo ne demande pas un peu trop de mp vu ce que cela représente globalement à une plus grande échelle ? par exemple

Editado 7 veces | Última edición por Aladiah (1 década hace)

#20 [fr] 

Laofa (atys)
De ce que j'ai vu, il y a un certain nombre d'objets 3d dans les datas du jeu qui ne sont pas exploités dans le jeu en dehors de certains events : sapins, cadeaux, oeufs, citrouilles, par exemple. Et pingouin, et gnou, mais c'est plus dur à caser.

J'ai personnellement croisé, y'a pas très longtemps, un pinceau, une roulette pour découper les pizzas, et un sécateur au bout d'un long manche.
Demandez à Tepsen Be'Laroy si vous voulez des trucs bizarres :D

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Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#21 [fr] 

sinon comment vous vous en sortez les français niveau avant post etc vous arrivez a tirer votre épingle du jeu ou vous vous faite rouler dessus ? et ça , c'est une vrai question , bon jeu

Editado 2 veces | Última edición por Kemen (1 década hace)

#22 [fr] 

Ce sont les fr qui ont le plus d'op.

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Tribu Talodi - Fabricant de calumets

#23 [fr] 

Pour ma part deux chose Aladiah je suis en accord avec ta réponse .
Pour Mindhy perso j'ai observé que :
Sur les autres serveur semblent-ils les maraudeurs ce fessai entre groupe de joueurs dispo!
kamikara peut importe.(on n'est kami ou kara par complaisance certe mais pas de limite on peut basculé kara parce que un roi une mp m'est utile.)

Donc en fait pour ma part je ne juge pas mais c'est un gros problème .
c'est un peu comme si on jouait à la belote avec des jockeys.

La barrière des langues ,les rp différents me laisse perplexe quand à un vrais avenir tel que nous l'avons connue avec des barrières bien définie sur le respect des choix que chaque joueur prend .

je peut pas les incriminés le manque de joueur avant fusion peut etre ?
(vous salut ! )

Última edición por Oura (1 década hace)

#24 [fr] 

Ouragant (atys)
Pour ma part deux chose Aladiah je suis en accord avec ta réponse .
Pour Mindhy perso j'ai observé que :
Sur les autres serveur semblent-ils les maraudeurs ce fessai entre groupe de joueurs dispo!
kamikara peut importe.(on n'est kami ou kara par complaisance certe mais pas de limite on peut basculé kara parce que un roi une mp m'est utile.)

Donc en fait pour ma part je ne juge pas mais c'est un gros problème .
c'est un peu comme si on jouait à la belote avec des jockeys.

La barrière des langues ,les rp différents me laisse perplexe quand à un vrais avenir tel que nous l'avons connue avec des barrières bien définie sur le respect des choix que chaque joueur prend .

je peut pas les incriminés le manque de joueur avant fusion peut etre ?
(vous salut ! )

Ce type de comportement est connu. Il y a même plus choquant pour des francophones, c'est le système mis en place par Chanchey pour les boss maraudeurs où là, il est hors de questioon de parler faction. Lors d'une réunion karavan, certains voulaient absolument que ça reste hors faction ce "détail".

Maintenant, aux francophones aussi de montrer l'exemple et de ne pas se croire le centre du monde. A la chambre des Nobles, les Allemands agissaient beaucoup.
Hier, à l'Assemblée fédérale de Fairhaven, il y a eu une énorme tension entre le Thekard'ali et les Taliari au sujet de la Constitution. L'offensive a été menée par les francophones mais nous êtions soutenus par les Allemands et les anglophones. Nous êtions unanimes (et beaucoup d'entre nous avons eu la même idée : une corde, Denen Toen et un plouf) parce que nous avions travaillé en rp ensemble, avec des interprètes et des efforts de tous les côtés. Quand nous avons lancé les projets de la Route de l'eau et de l'Académie tryker, les deux autres communautés y ont adhéré.

Les joueurs anglophones n'attendent que ça que nous les impliquions dans nos projets. Les francophones, à tort je pense, sont considérés comme plus roleplay et ça les intéresse.

Si nous faisons l'effort ça ira... et ptêt que ça disloquera ces grosses factions pour créer des frontières plus mouvantes et donc lancer une dynamique plus intéressante pour les OPs.

Última edición por Luth (1 década hace)

#25 [fr] 

+1 Luth
même si je sais que l'action de Chanchey est purement HRP et permets à tous d'accéder à des armures ou participer à des actions inaccessibles pour les petites guildes malgrés leur HL.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#26 [fr] 

On peut voir le projet de Chanchey comme deux choses :

- un truc généreux pour aider les petites guildes.

- un truc qui tue le jeu et les défis de guilde voire la cohérence roleplay.

Cependant, il a été créé sur Leanon à un moment où ça manquait de joueurs. Et ce n'est pas exact que c'est une si bonne chose que ça. Il avantage les joueurs qui jouent régulièrement aux mêmes heures et qui ont un gros temps de jeu. Or, pou moi, joueur aux connexions aléatoires, je nepux pas jouer de cette façon. Je ne peux faire les boss que de façon ponctuelle (et la plupart de mes guildoux aussi), donc ce système nous nuit car il faut faire du POINT !

Actuellement, suite à la fusion, ça n'a plus aucun sens sauf cette question de générosité. Or, c'est dérangeant dans plusieurs sens :

- J'ai été invité à faire Dante un jour. Je pensais qu'on aurait le loot pour nous... Bah non, j'ai découvert après la mise à mort que l'expédition était montée dans le sens du système de Chanchey et que je verrai rien du loot (même pas la couleur ou les stats pour rire. Je me suis légèrement senti floué.

- Tout est fait par ceux qui fonctionnent à fond dans le système de Chanchey pour empêcher l'émergence d'autres coalitions, plus roleplay, d'émerger pour faire les boss.

Luth macFay.

#27 [fr] 

J'avoue participer aux chasses de Chanchey et malgres tout je suis d'accord avec toi, ca n'aide pas au rp!
Cependant il arrive regulierement qu'un des boss ait ete fait avant notre arrivee ca prouve que l'organisation "chanchey" n'a pas le monopole sur cette chasse.
Et si on continu dans ce raisonement, on va denoncer ceux qui vident les spots de sup qd le changement de saison se fait en journee!
C'est comme ca et c'est dommage. Mais on doit faire avec nos dipositions et ce que le jeu nous offre a notre connection, helas...

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#28 [fr] 

mais c'est quoi c'est chasse organisée par Chanchey ?

Última edición por Zilon (1 década hace)

#29 [fr] 

zilon : 90% des kills de maraudeurs, léger comme lourd, sont fait par la même organisation secrète machiavélique. En gros, les loots ne sont pas distribués en live mais de temps en temps, en fonction du nombre de participations. Ma guilde fait également partie de ce système, fallait bien qu'on se fasse nos morceaux d'armures. Le truc c'est qu'en effet les gens qui le font régulièrement sont avantagés. Mais, mais à part le gros pb hrp de ce système (aucune notion de faction, je me retrouve souvent à côté de kami), le système est très équitable. La seule condition étant de ne pas faire les boss qu'une seule fois (9 fois pour les léger, bcp plus pour les lourds). Au final, 4-5 mois après la reprise des serveurs, ma guilde peut prétendre à une armure maraudeur lourde entière, et l'aura (autre avantage de ce système, vu que les loots sont centralisés, y'a plus de soucis d'échange).

Si tu veux plus d'infos zilon, trainer vers dyron à 20h ce soir peut être une solution ^^

#30 [fr] 

Pour parler d'autre chose a votre avis y a t'il asser de monde sur le serveur pour que ryzom puisse remonter la pente ?
Que ce soit oui ou non si vous pouviez developer merci.

#31 [fr] 

Aucune nouvelle sur la santé financière de la boîte, à la limite un peu de langue de bois si on va gratter... "On n'est pas en liquidation, donc ça va nan ?"...
Grumpf...

On sait que le nombre de salarié est réduit, qu'il n'y a plus qu'un serveur en activité. Le récent sondage sur le forage montre qu'il y a environ 400 comptes payants au minimum en activité au moment du sondage... mais tout le monde n'a pas voté, et puis certains ne sont pas inscrit tout les mois, donc avant d'avoir un calcul annuel... Parce que juste ça, ça fait pas grand chose.

Si certains d'entre vous sont curieux de savoir combien on peut être sur le serveur, j'ai une expérience en tête depuis quelques temps, mais ça demande du monde, entre 20 et 40 personnes pour bien faire (36avatars serait l'idéal :P ).

Ce n'est pas le monde qui fait tourner Ryzom. C'est d'un côté la qualité des gens présents (et ça ça va, la communauté reste sympathique), de l'autre les choix que Winchgate prendra (et là, je serais ravie qu'ils en disent plus, mais je crains qu'on n'apprenne les chose que quand il sera trop tard... Mais peut-etre vont-ils répondre ici :D ).

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Plus d'histoires ici.
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