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#16 [fr] 

Pour l'ajout de contenu par les graphistes du Libre, il y a en effet de quoi faire, mais on se heurte à un souci majeur : actuellement, pour créer/modifier un objet 3d de Ryzom, il faut passer par 3dsmax, un logiciel propriétaire au coût prohibitif et dont les pratiques sont des plus détestables (ouais, ignoble, vraiment). Il y a ensuite une plugin pour les faire passer au format NEL.

S'il existait un plugin permettant de passer de NEL à Blender (dans les deux sens), ça serait un peu mieux. Mais pour le moment, aucun dev n'a été passionné par la chose. Le projet est là, mais personne n'a envie de le faire.
Blender est libre et c'est un assez bon logiciel ; il y a sans doute d'autres outils libres de ce genre que je ne connais pas.

Mais même si ce plugin existait, ce ne serait qu'un début.

C'est le bordel dans les assets graphiques. En clair, actuellement quand on charge les datas et les divers outils de manipulation, et qu'on réinstalle windows pour l'occase parce que sous linux ça marche pas, et bien... ça ne marche pas non plus. Enfin si, mais en passant des heures à retrouver le chemin des textures, à refaire les chemins des outils aussi, à courir après les DLL manquantes, voir à recompiler des trucs,etc. Il ne faut pas juste être bon dans la modélisation 3d mais aussi avoir des connaissances de dev. Ça n'est pas exploitable tel quel. Cela demande un temps trop long avant de pouvoir faire quelque chose de créatif.

RyzomCore travaille sur ce genre de truc, mais c'est tout du bénévolat, donc ça avance suivant les motivations. Personnellement, en tant que bidouilleuse du dimanche, je désespère. De temps je retente. J'ai très envie de créer une carte à ajouter au serveur par exemple... mais, pour le moment, je n'ai pas encore fait tourné les outils pour ça. Donc un dimanche par mois, je part fouiner sur comment faire tourner les outils... Si les outils étaient disponibles, peut-être que j'aurais déjà une carte à proposer (ou pas, hein... c'est complexe de créer une nouvelle zone de a à z).

Pour faire simple, Enotacim : si on veut que ce soit possible, il faut investir des ressources dans un gros projet, qui est : rendre la participation des bénévoles plus facile, plus accessible. Ho, et aussi de traduire, parce que quand on ne lit pas l'anglais, c'est vraiment impossible ^^

Edit : Il y a plein d'approximation dans ce que je raconte, parce que je n'ai pas tout compris. Si j'avais compris, j'arriverais peut-être à y faire tourner... C'est une vue générale, mais j'espère que quelqu'un de plus compétent pourra apporter une réponse plus précise et plus juste.

Edited 2 times | Last edited by Laofa (1 decade ago)

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Plus d'histoires ici.

#17 [fr] 

Tiens, petite question : Quels sont les objets implantés mais non utilisés sur le serveur qu'on pourrait utiliser pour un event ?

#18 [fr] 

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Edited 2 times | Last edited by Mendell (6 years ago)

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Le Vagabond des Brumes

#19 [fr] 

Ce dont tu parle Mendell me fait penser au sujet de ce que les devs semblent appeler les micro-plaisirs dans les mmo.

En gros l’expérience gameplay d'un mmo serait en général structuré à travers plusieurs cercles d'expériences ig, représentant chacun à leur échelle des passages obligés avec un but particulier à atteindre à chaque fois pour permettre à son personnage d'évoluer vers une autre étape amenant ainsi de suite vers un objectif à plus grande échelle.

Ceci semble permettre de procurer au joueur une sensation comparable au fait de finir un jeu, avec pour avantage de pouvoir renouveler ce sentiment plusieurs fois sans réellement finir le jeu.

J'ai l'impression que de part son age ryzom échappe parfois un peu à cette règle sous certains aspects. Cela semble pouvoir se révéler être un avantage comme un inconvénient.

Un set armillo reste très optionnel dans le jeu, rien de vital qui empêcherait de récupérer des mp pour un foreur, ou autres.

Par-contre le fait de demander tant de mp pour obtenir un objet cela rentre dans le cadre de ces micro-plaisirs.
Souvent le nombre de mp peut être définit sous des critère qui facilitent ou durcissent l'expérience, dans le bon ou le mauvais sens.

Donc après ça, reste à se poser les bonnes questions.
Est-ce que le set armillo ne demande pas un peu trop de mp vu ce que cela représente globalement à une plus grande échelle ? par exemple

Edited 7 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#20 [fr] 

Laofa (atys)
De ce que j'ai vu, il y a un certain nombre d'objets 3d dans les datas du jeu qui ne sont pas exploités dans le jeu en dehors de certains events : sapins, cadeaux, oeufs, citrouilles, par exemple. Et pingouin, et gnou, mais c'est plus dur à caser.

J'ai personnellement croisé, y'a pas très longtemps, un pinceau, une roulette pour découper les pizzas, et un sécateur au bout d'un long manche.
Demandez à Tepsen Be'Laroy si vous voulez des trucs bizarres :D

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Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#21 [fr] 

sinon comment vous vous en sortez les français niveau avant post etc vous arrivez a tirer votre épingle du jeu ou vous vous faite rouler dessus ? et ça , c'est une vrai question , bon jeu

Edited 2 times | Last edited by Kemen (1 decade ago)

#22 [fr] 

Ce sont les fr qui ont le plus d'op.

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Tribu Talodi - Fabricant de calumets

#23 [fr] 

Pour ma part deux chose Aladiah je suis en accord avec ta réponse .
Pour Mindhy perso j'ai observé que :
Sur les autres serveur semblent-ils les maraudeurs ce fessai entre groupe de joueurs dispo!
kamikara peut importe.(on n'est kami ou kara par complaisance certe mais pas de limite on peut basculé kara parce que un roi une mp m'est utile.)

Donc en fait pour ma part je ne juge pas mais c'est un gros problème .
c'est un peu comme si on jouait à la belote avec des jockeys.

La barrière des langues ,les rp différents me laisse perplexe quand à un vrais avenir tel que nous l'avons connue avec des barrières bien définie sur le respect des choix que chaque joueur prend .

je peut pas les incriminés le manque de joueur avant fusion peut etre ?
(vous salut ! )

Last edited by Oura (1 decade ago)

#24 [fr] 

Ouragant (atys)
Pour ma part deux chose Aladiah je suis en accord avec ta réponse .
Pour Mindhy perso j'ai observé que :
Sur les autres serveur semblent-ils les maraudeurs ce fessai entre groupe de joueurs dispo!
kamikara peut importe.(on n'est kami ou kara par complaisance certe mais pas de limite on peut basculé kara parce que un roi une mp m'est utile.)

Donc en fait pour ma part je ne juge pas mais c'est un gros problème .
c'est un peu comme si on jouait à la belote avec des jockeys.

La barrière des langues ,les rp différents me laisse perplexe quand à un vrais avenir tel que nous l'avons connue avec des barrières bien définie sur le respect des choix que chaque joueur prend .

je peut pas les incriminés le manque de joueur avant fusion peut etre ?
(vous salut ! )

Ce type de comportement est connu. Il y a même plus choquant pour des francophones, c'est le système mis en place par Chanchey pour les boss maraudeurs où là, il est hors de questioon de parler faction. Lors d'une réunion karavan, certains voulaient absolument que ça reste hors faction ce "détail".

Maintenant, aux francophones aussi de montrer l'exemple et de ne pas se croire le centre du monde. A la chambre des Nobles, les Allemands agissaient beaucoup.
Hier, à l'Assemblée fédérale de Fairhaven, il y a eu une énorme tension entre le Thekard'ali et les Taliari au sujet de la Constitution. L'offensive a été menée par les francophones mais nous êtions soutenus par les Allemands et les anglophones. Nous êtions unanimes (et beaucoup d'entre nous avons eu la même idée : une corde, Denen Toen et un plouf) parce que nous avions travaillé en rp ensemble, avec des interprètes et des efforts de tous les côtés. Quand nous avons lancé les projets de la Route de l'eau et de l'Académie tryker, les deux autres communautés y ont adhéré.

Les joueurs anglophones n'attendent que ça que nous les impliquions dans nos projets. Les francophones, à tort je pense, sont considérés comme plus roleplay et ça les intéresse.

Si nous faisons l'effort ça ira... et ptêt que ça disloquera ces grosses factions pour créer des frontières plus mouvantes et donc lancer une dynamique plus intéressante pour les OPs.

Last edited by Luth (1 decade ago)

#25 [fr] 

+1 Luth
même si je sais que l'action de Chanchey est purement HRP et permets à tous d'accéder à des armures ou participer à des actions inaccessibles pour les petites guildes malgrés leur HL.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#26 [fr] 

On peut voir le projet de Chanchey comme deux choses :

- un truc généreux pour aider les petites guildes.

- un truc qui tue le jeu et les défis de guilde voire la cohérence roleplay.

Cependant, il a été créé sur Leanon à un moment où ça manquait de joueurs. Et ce n'est pas exact que c'est une si bonne chose que ça. Il avantage les joueurs qui jouent régulièrement aux mêmes heures et qui ont un gros temps de jeu. Or, pou moi, joueur aux connexions aléatoires, je nepux pas jouer de cette façon. Je ne peux faire les boss que de façon ponctuelle (et la plupart de mes guildoux aussi), donc ce système nous nuit car il faut faire du POINT !

Actuellement, suite à la fusion, ça n'a plus aucun sens sauf cette question de générosité. Or, c'est dérangeant dans plusieurs sens :

- J'ai été invité à faire Dante un jour. Je pensais qu'on aurait le loot pour nous... Bah non, j'ai découvert après la mise à mort que l'expédition était montée dans le sens du système de Chanchey et que je verrai rien du loot (même pas la couleur ou les stats pour rire. Je me suis légèrement senti floué.

- Tout est fait par ceux qui fonctionnent à fond dans le système de Chanchey pour empêcher l'émergence d'autres coalitions, plus roleplay, d'émerger pour faire les boss.

Luth macFay.

#27 [fr] 

J'avoue participer aux chasses de Chanchey et malgres tout je suis d'accord avec toi, ca n'aide pas au rp!
Cependant il arrive regulierement qu'un des boss ait ete fait avant notre arrivee ca prouve que l'organisation "chanchey" n'a pas le monopole sur cette chasse.
Et si on continu dans ce raisonement, on va denoncer ceux qui vident les spots de sup qd le changement de saison se fait en journee!
C'est comme ca et c'est dommage. Mais on doit faire avec nos dipositions et ce que le jeu nous offre a notre connection, helas...

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#28 [fr] 

mais c'est quoi c'est chasse organisée par Chanchey ?

Last edited by Zilon (1 decade ago)

#29 [fr] 

zilon : 90% des kills de maraudeurs, léger comme lourd, sont fait par la même organisation secrète machiavélique. En gros, les loots ne sont pas distribués en live mais de temps en temps, en fonction du nombre de participations. Ma guilde fait également partie de ce système, fallait bien qu'on se fasse nos morceaux d'armures. Le truc c'est qu'en effet les gens qui le font régulièrement sont avantagés. Mais, mais à part le gros pb hrp de ce système (aucune notion de faction, je me retrouve souvent à côté de kami), le système est très équitable. La seule condition étant de ne pas faire les boss qu'une seule fois (9 fois pour les léger, bcp plus pour les lourds). Au final, 4-5 mois après la reprise des serveurs, ma guilde peut prétendre à une armure maraudeur lourde entière, et l'aura (autre avantage de ce système, vu que les loots sont centralisés, y'a plus de soucis d'échange).

Si tu veux plus d'infos zilon, trainer vers dyron à 20h ce soir peut être une solution ^^

#30 [fr] 

Pour parler d'autre chose a votre avis y a t'il asser de monde sur le serveur pour que ryzom puisse remonter la pente ?
Que ce soit oui ou non si vous pouviez developer merci.
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