Refused


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#18 [fr] 

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec l'idée.

Il me semble logique que la circulaire ne touche que les adversaires qui s'attaquent à celui qui l'utilise.
En cas d'agro, agacement est toujours très efficace pour récupérer ceux sur les mages. Et selon moi, lorsque 3 kinchs links, il est normal et heureusement, que l'un des trois tente d'agro les mages.

Actuellement il y a des petites astuces intéressantes avec circu, comme le fait de ciber l'adversaire le plus faible pour toucher à coup sur les autres qui agro (ce qui me paraît logique, l'adversaire le plus faible ne pouvant protéger les plus forts : essayez de tapper un kinch à la dague en ciblant un gubani, vous serez surpris :D)

Mais de là à autoriser une circularité totale, rendrait la gestion des agros bcp trop simple, et en effet, ne parlons pas de battailles d'AP.


Ce n'est qu'un avis :)

Edited 3 times | Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#19 [fr] 

Selon moi circulaire ne doit pas être utilisé abusivement.
Actuellement ça aide à :
- Gérer les agros
- Soloter les bandits "fames"
- Cibler mages en pvp, ainsi toucher tanks
- Laminer les gardes sur un OP
Ce qui est déjà pas mal :)

Autant dire que Deux tanks circulaire 3, ça commence à faire des dégâts.

Edited 3 times | Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#20 [fr] 

Les avis étant très partagés sur cette idée, celle-ci n'est pas retenue.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
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