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#1 Report | Quote[de] 

Seit einer Weile habe ich ein dummes Problem. Im Loginfenster erscheint unten links die Auflösung 1440 x 900. Dabei habe ich 1920 x 1080 ausgewählt und auch an allen Stellen, die mir auffielen (ingame config, client.cfg, client_default.cfg) eingetragen. Dennoch geht die falsche Einstellung nicht weg. Wenn ich mal vergesse, sie umzustellen, habe ich natürlich entsprechend einen verkehrten und auch perspektivisch verzerrten screen. Ansonsten kann ich natürlich 1920 x 1060 oder windowed eintragen und alles klappt.

Wo muss/kann man das ändern?

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#2 Report | Quote[de] 

Hmm, die cfg wird zeilenweise abgearbeitet, die letzte gefundene Einstellung dürfte die geltende sein..
Daher frage ich mal, ob du sicher bist, dass du nicht mehrmals eine Auflösungseinstellung da drin hast. Eine oben, wo du Full-HD eingestellt hast, und eine weiter unten, die dir die falsche 1440er beschert.
Kam bei mir schon vor, dass Einträge unten gleiche Einträge oben überschrieben haben, ohne dass das Spiel den doppelten Eintrag eliminiert hat.
Ausserdem gibts noch eine Einstellung (save_config o.s.ä), die Speicherungen ins File unterbindet, also ingame-Änderungen an den Optionen verwirft; du kennst sie sicher.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#3 Report | Quote[de] 

VIelen Dank für die Ideen. Aber das scheint es nicht zu sein. Ein grep '1440x900' im Ryzomverzeichnis (und den Unterverzeichnissen) fördert nur die Meldung:

client.log:2012/11/06 20:31:32 INF 4115568368 <Unknown> driver_opengl_window.cpp 2187 getCurrentScreenMode : 3D: Current XRandR mode 3: 1440x900, 24bit

Ist die Frage, wie ich das beeinflusse und wo. System ist ne OpenSuse 12.1 mit nvidia.

Last edited by Daomei (1 decade ago)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#4 Report | Quote[de] 

Hm. Ist jetzt ein ziemlich ungewisser und vager Schuss ins Blaue: Kennst Du den XrandR Mechanismus? Ich vermute ja, aber falls nicht: Mit XRandR settings kann man nen X server im laufenden Betrieb in verschiedene Aufloesungen umschalten. Ich kenne das hauptsaechlich bei meinen vncservern, aber ich vermute das die gaengigen Linux Distros dass auch auf dem deskopt unterstuetzen um eben verschiedene Monitoraufloesungen und das Umschalten dazwischen zu unterstuetzen.

Vielleicht ist es ja so, dass Ryzom beim System oder X server anfragt was denn fuer Aufloesungen verfuegbar sind und aus irgendeinem Grunde Dein System ihm nur noch die 1440x900 anbietet.

Gegen diese Theorie spricht natuerlich, dass Du's im Startup screen umstellen kannst.

Aber vielleicht kann er die config gar nicht mehr lesen (permission bits, windows newlines, seltsames character encoding), versucht dann einen sinnvollen default zu finden und kommt dann eben mit einer vom X server vorgeschlagenen Aufloesung?

Ich glaube zwar selber nicht wirklich auch nur an eines dieser Probleme. Weil aber hier wenig Ideen kommen, muessen jetzt auch mal die seltsamen Theorien raus :-)

#5 Report | Quote[de] 

Hmm, da stimme ich zu, wirklich mehr fällt mir gerade auch nicht ein :-/ ..
Wie Ryzom beim Startup Defaults zur Auflösung wählt, weiss ich aus dem Kopf nicht; ich finde Irfidels Ansatz nicht so weit hergeholt. Sieht ein wenig so aus, als wählte NeL das kleinste gemeinsame Vielfache..

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#6 Report | Quote[de] 

Hast du deine Auflösung über XrandR Skalliert oder andere hinzugefügt?

Was du probieren kannst ist, dass in der cfg einzutragen und den Schreibschutz aktivieren. Und Versuche es mal mit Fenstermodus, da habe ich auf keine Probleme mit Debian.

#7 Report | Quote[de] 

Also ich hab abwechselnd mit windowed und 1920x1080 probiert. Im Spiel läuft ja auch alles prima, bloss die Starteinstellung nicht. Die cfg wird auch nicht beschrieben.

xrandr erzählt folgendes:

> xrandr
Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 8192 x 8192
DVI-I-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
VGA-0 connected 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 477mm x 268mm
1920x1080 60.0*+
1680x1050 60.0
1600x1200 60.0
1440x900 75.0 59.9
1280x1024 75.0 60.0
1280x960 60.0
1280x800 59.8
1152x864 75.0
1024x768 75.0 70.1 60.0
800x600 75.0 72.2 60.3 56.2
640x480 75.0 72.8 59.9
DVI-I-1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
>


Sieht für mich normal aus, 1920x1080 ist eingestellt und wird bevorzugt. Oder überseh ich was?

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#8 Report | Quote[de] 

Vielleicht will das Spiel aus irgendeinem Grund 75Hz und bevorzugt deshalb die 1440x900? Waere allerdings hoechstseltsam die Frequenz ueber die Aufloesung zu priorisieren.

Ebenfalls im Bereich des Abstrusen aber nich Unmoeglichen faellt die Moeglichkeit das Ryzom in der fullscreen Variante auf einem anderen virtual terminal einen (eigenen?) X-server startet. Wie gesagt, das halte ich fuer unter 0.1% wahrscheinlich. Aber ich deutete ja schon in meinem letzten Posting an, das man vielleicht out-of-the-box denken muss. Bin mir auch nicht sicher in welcher log Datei man das zu sehen bekaeme. Diejenigen, die schonmal kurz in den source gesehen haben, muessten das eigentlich wissen.
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