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#16 Report | Quote[de] 

@Zhoi vll hatte sie dort einfach nur einen anderen Namen - wenn die beiden vom Charakter her gleich sind sollte das kein so großes Problem sein oder?
Dann ließe sich bestimmt ein Kompromiss finden um Tamiela zu retten ^_^ hoffe ich jedenfalls :(

#17 Report | Quote[de] 

Noch ein letzter Beitrag.
Ich habe lediglich, liebe Zhoi ,die Gelegenheit wahr genommen, meine Meinung zu äussern und verbieten lasse ich mir das nicht. Wenn sich jemand auf die Füsse getreten fühlt ,dann soll es wohl so sein. Ich kenne das Wort 'basht' nicht...vielleicht ein RP-Ausdruck, der mir bis jetzt nicht aufgefallen ist. Sollte es sich jedoch um eine Eindeutschung aus den Englischen handeln, kann ich dazu sagen, dass ich nicht Limai oder das Eventteam geschlagen habe, die hier das 'Offizielle' verkünden , was eben anders als du es darstellst ,nicht hauptsächlich RP betrifft sondern das Spiel in vollem Ausmass. Auch muss ich dir widersprechen ,was deine Darstellung der Comm von unserem Server betrifft. Diese setzt sich wie in vielen Spielen nur zu einem kleineren Teil aus echten Hardcore-RPlern zusammen.

Hier geht es aber sogut wie garnicht um RP sondern um das Überleben von Ryzom und gerade du solltest bedenken , dass mit dem Ende von Ryzom auch kein RP mehr in Ryzom möglich sein wird.

Du kannst weiterhin davon ausgehen ,dass ich, ja gerade ich meine Chancen nutzen werde Ryzom attraktiver zu machen .Aber ich bin davon überzeugt ,dass es sich eben nicht gesundreden lässt.

Die einfachste Sache zB. erkennt der aufmerksame Leser auf den ersten Blick. Keine National-Getto's. Und wenn man sowieso die Wahl hat ,wo man denn seine Zelte aufschlägt verliert die Separation jeden Sinn und übrig bleibt als Grund die Arbeit der GM's.

Ich will mich hier aber nicht mit dir unterhalten ,sondern einfach nur meine Meinung kundtun und gegebenenfalls meinen Unmut.

Salazar hat ein Übel wieder einmal messerschaft auf den Punkt gebracht. Spieler die hier schon lange das Spiel als Spieler mitgestallten haben nichts ,was einer der heut anfangen wird nicht auch haben kann, abgesehen von dem kleinen Trostpflaster der Ältesten. Sicher ist ,dass die Kuschelyubos und Co sehr begehrt waren und vielleicht auch noch sind. Ebenso sicher ist aber ,dass sie weder brauchbar sind ,noch etwas aussagen ,wenn sie denn en mass die Server überfluten.

Ein letzter Punkt. Wenn denn das GM-Team (oder wer auch immer verantwortlich zeichnet) sich auch einmal Fehler eingesteht ,könnte man die Situation auch nutzen um sie rückgängig zu machen. Wie zB. die Pat in den Roots. Die hat Ryzom sicher mehr Spieler gekostet als sich vielleicht so manch ein Entscheider eingestehen will. Auch die Multispots waren wohl nicht so DER Erfolg. Von Krissies ganz zu schweigen die ja glücklicherweise nur noch kurz ihr ruhmloses Dasein fristen.
Mein Interesse gilt also ,wie jeder sehen sollte hier und im Moment weniger dem RP...das kann man wieder haben ,wenn es denn wirklich weitergeht. Mein Interesse gilt dem Gameplay ,der Balance und dem Überleben und Zusammenwachsen von Ryzom und so schön die Geschichte Stevanos auch sein mag...dafür ist immernoch Zeit wenn die pragmatischen Problem Ryzoms aus dem Weg geräumt sind.
p.s.
Und zur erfahrenen Comm : Schon der alte Fritz (Friedrich II.) hat treffen dazu geäussert : "Erfahrungen nützen garnichts, wenn man keine Lehren daraus zieht ! " .

Edited 2 times | Last edited by Rockas (1 decade ago)

#18 Report | Quote[de] 

Oder anders und mit einem kleinen Zusatz, den ich teilweise deutlich treffender finde:
Wer aus der Vergangenheit nicht lernt, ist dazu verdammt, sie zu wiederholen.
Wer Falsches aus der Vergangenheit lernt, ist einfach nur verdammt.

Über meinen Anpassungswillen gegenüber den Anderssprachigen habe ich kein einziges schlechtes Wort verloren; höchstens darüber, dass die Situation für viele wohl keine leichte wird. Mit Englisch habe ich keine Probleme, auch mit dem Vokabular des guten, alten Shakespeare nicht, Französisch werde ich jedoch nicht mehr lernen, da ich nach vier "echten", drei "toten" und mehreren Programmiersprachen einfach keinen Elan mehr für eine weitere übrighabe. Danke, nein, ganz zu schweigen von atysianischen Kunstsprachen. Als Idee ganz süss, und für ein paar alltägliche Floskeln wirklich prima.
Des Weiteren ist der Hang zum RP-Spiel kein Merkmal der Anpassungsfähigkeit und Güte, wie du es offenbar hier darzustellen versuchst; zumindest scherst du im Kontrast dazu Nicht-RPler mit Rockas und mir vergleichend über einen Kamm, und das, während deine Einschätzung nur schon uns beiden gegenüber offensichtlich nicht korrekt ist.

Meine Zustimmung galt hauptsächlich Rockas' Anspielung zur nicht selten genutzten Sprachfarbe im RP.
Mittelalterlich klingen wollendes, geschwollenes Gebrabbel, dem es nicht selten auch am Sprachgefühl mangelt; zu finden in der Lore, in Chatlogs, RP-Schriften .. ich hoffe, du willst keine Links, aber ich habe schon zuvor mal was dazu geschrieben (im Forum zu finden per Suche nach dem Wort "Bullsh*t", womit du auch gleich im korrekten Absatz landest.). Mehr will ich zum Thema RP nicht sagen.
Es ermüdet mich schon zur Genüge, dass es ständig ein zentrales Thema und Diskussionsobjekt ist, dessen Wichtigkeit und Wert gar nicht als zu hoch bemessen werden kann, sich dafür nicht einer repetiven, sinnegenten und zugleich antiproportional dazu wohllitterierten Kontribution zu versagen.

Last edited by Talya (1 decade ago)

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#19 Report | Quote[de] 

Rockas
Salazar hat ein Übel wieder einmal messerschaft auf den Punkt gebracht. Spieler die hier schon lange das Spiel als Spieler mitgestallten haben nichts ,was einer der heut anfangen wird nicht auch haben kann, abgesehen von dem kleinen Trostpflaster der Ältesten. Sicher ist ,dass die Kuschelyubos und Co sehr begehrt waren und vielleicht auch noch sind. Ebenso sicher ist aber ,dass sie weder brauchbar sind ,noch etwas aussagen ,wenn sie denn en mass die Server überfluten.

Doch, ich habe ne Axt die (so gut wie) kein anderer mehr hat - von einem Event 2005
Kann ich dir gerne IG zeigen wenn wir uns mal treffen (vor dem Neustart) - muss die dann nur aus den Tiefen meiner Sammlung ausgraben ;-)

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#20 Report | Quote[de] 

Rockas
Wie zB. die Pat in den Roots. Die hat Ryzom sicher mehr Spieler gekostet als sich vielleicht so manch ein Entscheider eingestehen will.

Ich denke gerade das macht die Welt erst interessant und facettenreich. Die Welt lebt und wenn man jetzt auch noch die paar Sachen entfernt wo sie mal richtig (meine Ansicht) gemacht haben wird alles wieder sehr statisch.
Rockas
Und zur erfahrenen Comm : Schon der alte Fritz (Friedrich II.) hat treffen dazu geäussert : "Erfahrungen nützen garnichts, wenn man keine Lehren daraus zieht ! " .

Wenn wir schon bei Sprüchen sind: Konfuzius sagte: Der Mensch hat dreierlei Wege klug zu handeln: durch Nachdenken ist der edelste, durch Nachahmen der einfachste, durch Erfahrung der bitterste.

Fazit: Wir werden weiterhin unsere Fehler machen und hoffentlich draus lernen und wenn nicht, dann halt nicht. Man kann nicht jedem helfen und noch weniger beim denken.

#21 Report | Quote[de] 

Hallo Homins,

wir glauben nicht, dass die Möglichkeit, einzelne Städte innerhalb einer Sprachcommunity zu gestalten, zu einer Spaltung führt. Wer über ausreichende Sprachkenntnisse (im Falle ehemaliger Leanon-Spieler also Englisch oder Französisch) verfügt wird so oder so schnell mit den anderen Rollenspielern über internationale Events oder das gemeinsame Alltagsleben auf Atys (Buddeln, Leveln, Trecken) in Kontakt treten und diesen Kontakt auch aktiv suchen. Diese Gruppe erfährt durch die sprachgemeinschaftlichen Städte keine Einschränkung in ihren Möglichkeiten.
Für diejenigen, die sich jedoch nicht in anderen Sprachen in einer Form ausdrücken können, dass ihnen ein für sie befriedigendes Rollenspiel möglich ist, bietet die Sprachstadtlösung eine Möglichkeit, ohne "schlechtes Gewissen" und frei in ihrer Muttersprache zu spielen.
Es ist letztlich ein zusätzliches Angebot für einsprachige Rollenspieler, die mehrsprachige Rollenspieler aber nicht einschränkt - diese können und werden sich ihr Rollenspiel mit den anderen Sprachgemeinschaften ganz automatisch machen und es suchen.
Letztlich findet das Leben auf Atys nur zu einem kleinen Teil in den Städten statt. Berührungspunkte mit den anderen Sprachcommunities wird es zuhauf geben und diese werden für ein Zusammenwachsen (auch im RP) sorgen.


Zu Stevano und Yrkanis können wir derzeit noch keine Informationen geben.
Die Braut Stevanos ist charakterlich auf den drei Servern jedoch praktisch gleich. Auf Arispotle heißt sie Taloa, auf Aniro Miela. Nicht nur namentlich ähnelt unsere Ta-miela den anderen, sondern auch charakterlich.

Weiterhin möchte ich darauf hinweisen, dass die meisten Spielfeatures von den Entwicklern implementiert werden. Diese sind unterschiedlich zu den Mitarbeitern des Support-Teams ("GMs") und Event-Teams, die ehrenamtlich ihre Aufgaben erfüllen.

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#22 Report | Quote[de] 

Eine klare Ansage von Limai, die hoffentlich jeder auch verstanden hat und unnötige Diskussionen vermeiden wird!
Danke Limai

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Nyenor Aurea Di Avarron
Herenae Auxilium
Filira Matia

#23 Report | Quote[de] 

Ich freue mich auf den *Sprachenwirrwarr* auf dem neuen Server. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen dass ich auf Aniro mit meinen nicht perfekten französisch Kentnissen all die Jahre gut aufgenommen wurde und viel dazu gelernt habe. Und so manch ein Spieler hat sich ein paar Brocken Deutsch gemerkt um mich damit jeweils zu begrüssen.So kann ich mir gut vorstellen, dass dies für alle ob sie nun ein, zwei Worte oder ganze Sätze in einer anderen Sprache aufschnappen, eine Bereicherung sein wird. Rollenspiel erlebe ich auf Aniro viel ungezwungener, mit viel spielerischer Freude (hoffentlich wirkt das ansteckend).Die franz. Comm. verwendet recht häufig die Atys-Nationen-Sprachen (persönlich kenne ich vor allem die der Fyros).
Es liegt an uns was wir daraus machen - und ist nicht genau das was wir uns immer wünschen im Spiel ? Dass wir Einfluss haben.?

Oren Fyrai - auf bald Luley


Und Rockas wer die Sprache der Lilien versteht, versteht auch andere Sprachen ........ und ich weis dass du das kannst - Lulei.

#24 Report | Quote[de] 

Wo findet man Infos zu den Sprachen der Nationen?

#25 Report | Quote[de] 

@Limai Man könnte sich ja drauf einigen das ihr vollständiger Name Taola-Miela ist und Tamiela halt die Kurzform davon - so könnte man allen drei Servern gerecht werden =)

#26 Report | Quote[de] 

Myeomye es gibt verschiedene Quellen. Zum Beispiel das Lexique -Fyros -Français von 2009 (http://paltoquet.homedns.org/fyros) oder hier findest du weitere Links ( http://ryzomworld.free.fr/langage).

Keine Erfahrung hab ich über eventuelle englischsprachigen Lexikons - vielleicht weis da jemand anderes etwas.

Oren Fyrai - Luley

#27 Report | Quote[de] 

Vorneweg: ich bin vielleicht grad mal drei Monate oder sowas auf Atys unterwegs.
Ihr Alten habt also nichts was wir nicht auch haben könnten? Keine Erfahrungen wie man geschickt levelt? Keine Ahnung wo man sicher langschleichen kann ohne DP anzusammeln? Ihr kennt nicht die (bald wohl etwas veränderten ) Buddelspots?
Ihr habt also nicht diese Welt erlebt als sie vor lauter Leben brummte? Ihr habt nicht teilgenommen an einzigartigen Events von denen wir nur aus Geschichtsbüchern /Erzählungen wissen? Ihr habt auch nicht die Geschichte mitgestaltet die ich nur so akzeptieren kann ohne selber dran drehen zu können? Ihr habt nicht Freunde und Feinde kommen und gehen gesehen und auch so garkeine Erinnerungen daran? Kitininvasionen zurückgeschlagen, Aussenposten erobert und verloren, RP Geschichten live erlebt? Mehr als einmal um den Fortbestand von Ryzom gebangt? Gilden gegründet und verlassen und deren einzigartigen Geschichten mitgestaltet? Rezepte entdeckt deren Mats ich nichteinmal kenne? Tempelkrieg geführt? Endlos das Für und Wieder von Kamis und Karas diskutiert?
Ich könnte noch laange so weitermachen, aber ich hoffe es ist langsam klar worauf ich hinaus will. Wenn das alles "Nichts" ist und keinen Wert hat wozu überhaupt spielen? Plüschyubos? Wenn ich sowas will krieg ich das bei WoW im dutzend billiger. Erfahrungen bringen nichts wenn man nichts draus lernt? IHR seid diejenigen mit den Erfahrungen, es ist an EUCH das Beste draus zu machen. Erfahrungen sind extrem nützlich wenn man sie lehrt, und das sag ich, kein Fritz oder Konfuzius. Alles was ich auf Silan tun kann ist alte Hasen fragen und das an noch neuere Spieler weitergeben. Ich würde Bargeld zahlen für dieses Nichts an Erfahrungen das ihr habt.
Es sind genau diese Erfahrungen um die ich euch beneide, nicht die Plüschyubos, nicht die Millionen an Dappern die ihr gescheffelt habt und nicht die Mats die euren privaten GH´s lagern. Erinnerungen an all die Geschichten und Kämpfe die ihr erlebt oder sogar selbst produziert habt. Das ist doch das was Ryzom ausmacht, die Einzigartigkeit seiner Geschichte und das ihr dran teilhaben durftet. Es ist eben kein WoW wo jeder Neue dieselben Quests macht wie vor 8 Jahren, dieselben Belohnungen erhält wie ein Spieler der ersten Stunde. Ja, ihr verliert Rüstungen, Waffen und was immer sonst noch. Aber die Erinnerungen kann euch keiner nehmen, die Erfahrungen werden euch auch nach dem Reset gute Dienste leisten.
Sorry, es ist 6 Uhr morgens, es war ein mieser Arbeitstag und ich hab zuwenig geschlafen, aber das musste jetzt mal raus. Und nocheinmal: ich bin froh hier gelandet zu sein, froh in einer Zeit zu spielen in der sich was verändert und froh dran teilnehmen zu dürfen. Das werden meine Erinnerungen sein an Atys. Und genau dafür/deswegen zahle ich hier gern meine Eurodappers. Plüschyubos...Pfff^^
So nu steinigt mich oder was immer, ich versuch mich jetzt zu beruhigen und ne Runde Schlaf zu bekommen.

Mata né`puké Ryzom Comm

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#28 Report | Quote[de] 

sign / ^^ xd ☻

#29 Report | Quote[de] 

Deine Empörung ehrt Dich, Mahija. Ich spreche mal nur von mir und will jetzt auch gar nicht darauf rumreiten, daß ich keine Ahnung von geschicktem Leveln habe, keine Buddelspots oder Rezepte kenne und die 9 Mios Dapper, die schrumpfend seit über 7 Jahren mit mir herumschleppe, das Erbe der ersten Gilde ist, deren Andenken ich noch fast ein Jahr getragen habe, als die anderen weitergezogen waren. Ich bin ein passabler Heiler, aber das Einzige, was ich levele, ist RP - und da habe ich, womit Du recht hast, einen relativ reichen Schatz an Erlebnissen angesammelt. Das Problem ist, dass diese Erlebnisse mit dem Merge in den Giftschrank wandern müssen, weil nicht sein kann, das nicht sein darf. Selbst unter dem Aspekt, dass wir potentiell noch immer getrennte Communities haben, ist die von uns erlebte Geschichte nicht mehr teilbar, nicht mehr mit-teilbar, weil sie auf den anderen Servern anders verlaufen ist. Als wir kürzlich IG auf den Tempelkriegs-Schauplätzen darüber gesprochen haben, was damals geschah, war es das letzte Mal, denn der Krieg verlief anders und hatte sogar einen anderen Ausgang auf Aniro und Aris. Was mich angeht gibt es nichts mehr, was ich erzählen kann, was ich beibringen kann, ohne junge Homins mit einem Weltbild auf die Straßen zu schicken, das im krassen Widerspruch zu der Geschichte des größten Teils der Spielerschaft steht. Das wäre aber dumm und verantwortungslos. Für mich wäre es in der Tat ein Trost gewesen, meine Souvenirs zu haben, um sich selbst daran erinnern zu können, wer alles meinen Weg kreuzte, was alles so geschehen ist, wo ich dabei war und welche Entscheidungen ich in meiner Ratszeit mit beeinflussen konnte. Fürs die Rollenspieler gibt es keine Level, keine Preise und keinen Vorsprung vor anderen Spielern; es gibt einen Start auf 0, mit vielleicht dem einzigen Vorteil gegenüber Neuspielern, dorthin gehen zu können, wo Anfänger alleine nur unter Schwierigkeiten hinkommen.

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#30 Report | Quote[de] 

/sign Mahija auch wenn ich Salazars Argumente nachvollziehen kann.
Auch wenn ich meinen heißgeliebten Plüschyubo vermissen werde (Ich bekam ihn auf meinem allerersten OP fight von Bossal geschenkt) und die Medallie vom Imperator für seine Rettung und Corrahs Dank, jammere ich auch heute noch, dass ich Ryzom nicht schon viel früher gefunden hab um von Anfang an dabei gewesen zu sein (nein, ich bin nicht neu - aber ich spiel leider erst seit ca. 4 Jahren). Ich habe so viele atysbewegende Momente der Geschichte verpasst - aber es gibt auch sooo viele Momente an die ich mit Trauer oder Freude zurückdenken kann.
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