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#99 Report | Quote[fr] 

Cen
Corvusred
Ce que je propose (car je me contente pas de raler :p):

- Vous proposez un titre pour les téméraires ? je propose le contraire, un titre dissuasif pour les 250 qu'ils serait obliger de garder définitivement genre "sans courage".
- Le blocage de leur xp (ils ont leur levels, ils ont donc pas besoin d'xp tout de suite) pour 6 mois.
- L'impossibilité de participer aux AP pour 3 mois.
- L'impossibilité d'utilisé leurs branches de craft pour 3 mois

Tu as le droit de proposer des trucs, mais franchement la, je me demande vraiment si tu as compris le concept d'un jeu.

Pénaliser le joueur c'est ton dada? ok dans ce cas fais ton jeu et résonne comme ça, on verra combien de joueur tu arrives à attirer avec des concepts aussi aberrants.

Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour monter tes bijoux?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour monter tes lourdes?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour avoir quelques branches de combats à 250?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour avoir tes forages à 250?

Est ce que tu as compris que dans un jeu, il faut motiver les joueurs à jouer et pas les dégouter?

Est ce que tu as compris que il n'y a rien de motivant pour un joueur de savoir qu'il va devoir tout ce retaper (car on a une vie aussi on est pas H24 sur Ryzom à pexer comme des porcs)?

Vu tes propositions, je ne crois pas que tu es compris grand chose de tout ca.

Et faudra m'expliquer en quoi ce n'est pas aussi bien qu'un RAZ des perso, car à ce que je sache, au final, les premiers qui aurait pu s’équiper, ça aurait été les nolifes qui passent leur temps à pexer, les autres pas avant un bon moment.
Ha oui, ces mêmes no life qui n'auraient surement pas recommencés à pexer et qui seraient aller sur un autre jeu car le renouveau de Ryzom ne propose rien de plus qu'il y a 8 ans.

Est ce que tu joue à Ryzom au moins? Car tu n'en donnes pas l'impression.

je peut repondre a ces question pour moi , vu que ses proposition me plaise :)

je suis full 250 bijoux , lourde et meme legere a cela on en rajoute pas mal en mélée ( pour un total de 36 ) tu me mets dans les personne qui ne joue pas a ryzom ?

le raz m'aurait permis de voir comment etait atys a ses debut ( pas exactement pareil ) mais au moins y'aurait du chalenge !

la ce qu'on propose c'est bon on fusionne les serveur point barre , avec les level de chacun , en un mois max on aura tout reprit comme avant , pas ce que j'appelle un chalenge

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#100 Report | Quote[fr] 

Bonjour, Merci à l'équipe Ryzom qui a su trouver une solution qui plait à beaucoup d'entre nous.
Vous pouvez comptez un abo de plus et encore merci.

J'aurais juste une question:
- Je choisis un avatar dans ma liste, il repare donc de zéro sur silan avec un pack premium, les autres avatars restant sur le même compte gardent leurs lvls et leurs noms?

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je suis le bras vengeur du grand géniteur...
infidèles prenez garde...

#101 Report | Quote[fr] 

Chewi
je peut repondre a ces question pour moi , vu que ses proposition me plaise :)

je suis full 250 bijoux , lourde et meme legere a cela on en rajoute pas mal en mélée ( pour un total de 36 ) tu me mets dans les personne qui ne joue pas a ryzom ?

le raz m'aurait permis de voir comment etait atys a ses debut ( pas exactement pareil ) mais au moins y'aurait du chalenge !

la ce qu'on propose c'est bon on fusionne les serveur point barre , avec les level de chacun , en un mois max on aura tout reprit comme avant , pas ce que j'appelle un chalenge

Pour ça que je précise: (car on a une vie aussi on est pas H24 sur Ryzom à pexer comme des porcs)

Oui oui on a le droit d’être casual et de jouer quand on en a l'ENVIE, une ou deux heures quelques soirs par mois. Pas de jouer parce que sait qu'on est obligé de se retaper un pex chiant et long qu'on a déjà fait fait avant, et qui n'a rien de motivant.

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http://www.disciples-somae.fr

#102 Report | Quote[fr] 

Laisser les GB jouer solo dans leur coin, s'ils veulent pas avoir un deuxième perso pour up avec les autres ils seront surtout seul un moment, débuter avec un autre perso et laisser sont GB de coté peu également avoir sont challenge (moins que de refaire sont main mais bon)
Osef les gb qui ce vantent autour de vous, vous avez refait pour revoir la magie qu’était ryzom à sont lancement.

#103 Report | Quote[fr] 

C'est mon premier post depuis cette grande nouvelle.
Ce que j'aimerais bien, et qui pourrait vraiment permettre à tout un chacun d'y trouver son compte, je pense, c'est que les devs puissent interdire toutes transactions entre les Téméraires et les autres ........... pendant 6 mois ou plus.
Je m'explique, impossibilité :
- d'échanger du matériel ou des dappers entre les 2 types de joueurs (que ce soit de la main à la main ou en passant par les marchands)
- aucun contact physique (ni en duel ni en zone pvp)
- partager les Avants Postes pour les 2 types de joueurs

Il doit bien être possible de créer une espèce de nouveau flag anti pvp pour chacun des 2 types !!!

Bon, en tout cas, c'est une idée qui me plairait bien et qui pourrait être approfondie.

A bientôt les téméraires :), j'en ferais partie !

#104 Report | Quote[fr] 

Je trouve ça bien qu'on nous ai laissé la possibilité de faire un choix: Pour certain qui voulai recommencer, et d'autre qui préférai garder leurs acqui de levels.

J'ai vu cependant une petite pleinte, qui regretai l'élan de masse, que pouvais susciter un reset global. Evidament si on a le choix, on choisi plutot la facilité... c'est naturel et logique.

Je ne sais pas pourquoi l'idée d'un regain progressif des levels n'a pas été gardé... peut étre ça compliquait beaucoup trop le processus !?

Alors j'espére que ça n'empéchera pas le nouvel élan, et j'encourage ceux qui voulait essayer de trouver une seconde jeunesse, à faire un perso Téméraire. Moi quand j'ai commencé le jeu, il y avait déja des hauts levels, et ça m'a pas empécher de vivre les expériences un peu galére, dont certain parle avec nostalgie... Il y pas trés longtemps encore j'ai vu trois jeunes joueurs persévérer courageusement, pour triompher d'un simple arma furieux... quand on débute on est un peu dans un monde à part (méme si il y a des joueurs hauts levels en paralléle sur la map).

Pour ma part j'ai deux perso sur le compte, donc je pense que je garderai le principal (avec ses acqui durement gagné), et je vais Témériser l'autre, comme ça je verai tour à tour, ce que peuvent donner les deux possibilités.

Alors peut on etre certain que tout ça fonctionnera comme on l'espére ?
- Sans vouloir nourrir le doute, je ne pense pas qu'on puisse assurer (à l'avance) une total réussite; mais surement le nouveau cap choisi est meilleur, donc méme si ça ne fonctionnait pas (dans le pire des cas), on aurait au moins l'heureuse consolation d'avoir pris la plus juste décision. On aura la conscience tranquille, en ayant fais de notre mieux (quoiqu'il puisse arriver par la suite).

Pour en témoigner, et selon l'expression de la vie elle méme: Il y a une chose que la vie supporte encore moins que l'érreur, c'est l'immobilité de la mort... ainsi légion de petits ouvriers, s'acharnent pour faire disparaitre rapidement les corps sans vie. Et méme les cailloux, qui ne sont pourtant pas vivant, sont soumis à l'érosion (au changement), tout simplement parcqu'ils font partie de la vie. L'erreur elle s'intégre parfaitement au principe du vivant, parcque l'erreur permet d'apprendre la justesse, d'évoluer, de grandir.


Note: Je suis navré de voir des frictions, qui semble vouloir brimer ceux qui vont choisir de garder leur levels. Je ne pense pas que soit bien de leur imposer des contrepartie amer, ni de les mettre dans un getto... Cela nous raméne peut étre à l'idée de récupération progressive des niveaux... mais il faut pas non plus que les devs deviennent fou, ils font déja un effort, donc il serai dommage suivant cela de leur faire regretter (en étant jamais content) ce qu'ils essaient de faire pour concilier la chévre et le choux. Le therme "téméraire" à été bien choisi, ça implique pas que les autres sont des laches, ils sont juste normaux... le courage c'est un mérite suplémentaire (comparé à la normalité)... et la normalité c'est pas la lacheté.

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#105 Report | Quote[fr] 

Pardonnez-moi si je n'ai pas tout compris mais (voir parties soulignées) :
Samedi 22 Septembre
- Et si tout le monde était très riche, avait des points PVP et des MP suprêmes illimitées ?
Edit Waum :
Certaines personnes m'ont demandé si les niveaux gagnés jusqu'au 29 septembre allaient être perdus à l'arrivée sur Silan ?

La réponse est "non". Les niveaux acquis jusqu'au 29 septembre seront bien entendu sauvés et vous les retrouverez sur Silan.

On pourra grinder du sup' pour monter les levels craft ?

#106 Report | Quote[fr] 

J'ai un peu de mal à comprendre cet élan de "je veux pas voir de GB sur Silan au relancement".

Si vous voulez recréer un perso à 0 et ne rien avoir à faire avec les GB (d'ailleurs, ca commence à quel niveau un GB ?), ca vous regarde et c'est votre droit... esquivez les et point barre ! N'imposez pas votre choix aux autres.

Et imposer un temps de latence aux GB avant de pouvoir jouer, là encore c'est imposer votre choix !

Si vous avez peur de pas pouvoir massacrer du Kitin pour libérer le Continent, ben magnez vous de progresser ! Ils repoperont pas donc de toute façon ca répondra au "1er arrivé, 1er servi"... Il n'y en aura de toute façon pas pour tout le monde quel que soit la façon d'envisager les choses.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#107 Report | Quote[fr] 

Une idée concréte (prenant en compte l'aspect technique) pour un procéssus de récupération progressive des levels (ce qui permet à tous de participer ensemble au nouveau départ):

Il y a un PNJ (rééducateur) il donne une mission qui pop une fois par moi (par exemple), et ainsi on obtient un item. Cet item on le présente à un CSR, et lui regarde dans sa base de donné, et nous redonne une branche ancienne.


- On nous a dit qu'il y aura plus de CSR, donc ça leur donnera un peu le sentiment d'étre utile.
- Cela ne complique pas (techniquement) le fait d'identifier les personnages et leurs anciens levels.
- On récupére progressivement... selon le principe de la rééducation.
- On peut étaler cette rééducation sur plusieurs mois, mais sans empécher les gens de jouer avec leur perso, pour participer à l'événement (RP et aussi GP) que représente ce nouveau départ.

Exemple: Feylin se plaint car elle veut participer aussi à l'événement, et je la comprend parfaitement, donc cette solution permet de le faire, mais sans gener l'idée de nouvel élan de masse, communautaire.

En résumé: Il faudrai donc faire un PNJ (dans chaque ville peut étre) qui donnera une mission. Celle ci donnera un item, quand on l'a, on tell un CSR, et lui regarde dans sa base de donné les anciens levels qu'on avait, et on choisi ensemble lequel on va recupérer, et ainsi de suite tous les mois, ou tous les deux mois (par exemple).

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#108 Report | Quote[fr] 

Ortaven

- On nous a dit qu'il y aura plus de CSR, donc ça leur donnera un peu le sentiment d'étre utile.

Je pense qu'ils vont tous être très heureux du sous-entendu de cette phrase :)
Ortaven va se retrouver téméraire de force ^^

Et sinon, Maximus a raison, il y a risque d'abus avec certains events, il va falloir les revoir un peu

Last edited by Feylin (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#109 Report | Quote[fr] 

Reedeek
Si vous avez peur de pas pouvoir massacrer du Kitin pour libérer le Continent, ben magnez vous de progresser ! Ils repoperont pas donc de toute façon ca répondra au "1er arrivé, 1er servi"... Il n'y en aura de toute façon pas pour tout le monde quel que soit la façon d'envisager les choses.

Tu confirmes simplement le fait que les "téméraires" n'auront aucuns kitins à tuer car le continent aura été nettoyé par les hauts niveaux bien longtemps avant que les téméraires en soient capables. Ce ne sont pas des propositions contre les hauts niveaux mais des adaptations pour que les téméraires aient la possibilité d'avoir une influence quelconque lors du reset, ce qui ne sera clairement pas le cas si hauts-levels et téméraires commencent en même temps.

Au début on avait ceux qui étaient pour le reset level et ceux contre. Les premiers voulaient une expérience identique pour tout le monde et les seconds garder leur levels.
Au final les seconds gardent leur levels et les premiers perdent l'expérience identique pour tout le monde. Il y a clairement des perdants dans l'histoire et c'est pas les seconds. Certains parlent ici de compromis mais je ne le vois pas. Avec le système proposé, vous gardez vos hauts levels mais utilisable un mois plus tard ou débloquable au fur et à mesure et les autres peuvent avoir leur véritable renouveau. N'oubliez pas qu'à la base on devait tous perdre nos levels.

Last edited by Jezabel (1 decade ago)

#110 Report | Quote[fr] 

Reedeek
J'ai un peu de mal à comprendre cet élan de "je veux pas voir de GB sur Silan au relancement".
Car tu n'as pas connu le premier lancement. Donc tu ne peux sans doute pas mesurer à quel point le challenge est excitant quand tout le monde est bas lvl.

C'est dans la nature humaine de vouloir revivre ses expériences les plus stimulantes.
Tout comme c'est dans la nature humaine d'être perturbé devant l'inconnu et de préférer s'en tenir à ses acquis.

Mais c'est dommage de ne pas oser être audacieux et changer ses petites habitudes pour un mois, et tenter une nouvelle expérience qui si ça se trouve, vous plairait au-delà de ce que vous pouvez imaginer.

Quoi qu'il en soit c'est sans doute trop tard. Les devs ont flingué leur propre concours et le système d'accomplissement n'aura plus le même intérêt avec les hauts lvl.
Et la reconstruction n'aura pas la même saveur.

Vous passez à côté d'un event que vous n'aurez sans doute jamais l'occasion de rejouer.

Last edited by Kalean (1 decade ago)

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#111 Report | Quote[fr] 

n'ayant pas eu l'occasion de jouer lors du lancement , oui je perd l'event que je n'ai jamais eu l'occasion de jouer :/

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#112 Report | Quote[fr] 

Une eptite question subsidiaire, je n'ai pas tout relu vous écrivez beaucoup, comment ce passe l'achat des améliorations gagnées avce les lvls? pour un personnage qui conserve ces lvls, ces point gagnés vont-ils être redistribués afin qu'il prenne des améliorations ou supprimer, si c'est le cas, je ne vois pas l'intérêt de repartir à haut lvl sans amélioration, merci de m'expliquer ce point, merci

#113 Report | Quote[fr] 

Yumeroh

Tous les comptes payants ayant une période encore valide le jour de la fermeture des serveurs conserveront l'apparence, le nom mais aussi les niveaux et les briques des avatars le composant.

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Les niveaux et les briques ... les briques ! Donc les améliorations aussi, oui.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
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