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#1 [de] 

Hallo Zusammen,

ich bin ganz neu hier und habe einige Fragen zum Spiel. Momentan habe ich mich angemeldet und spiele im Startgebiet mit mehreren Chars. Der Ersteindruck ist positiv, besonders die Freiheit bei der Fähigkeiten Gestaltung gefällt mir. Die bewegte Vergangenheit des Spieles verunsichert mich ein wenig, deshalb meine Fragen.

1. Wie viele aktive Deutsche Spieler gibt es ungefähr.

2. Wird das Spiel aktiv weiterentwickelt.

3. Kann man Solo spielen, oder sollte es eine Gilde sein.

4. Wenn man Hilfen und Infos im Netz sucht sind die meistens einige Jahre alt. Sind die noch gültig oder hat sich im Spiel grundsätzlich was geändert.

5. Kann ich kostenlos bis Lvl 125 oder nur im Startgebiet spielen. Ich habe beide Aussagen gefunden.

6. Mir ist noch nicht so klar was mich nach dem Startgebiet erwartet. Ich habe gelesen dass es keine herkömmlichen Quest´s geben soll. Was für Aufgaben erwarten einem...

Danke & Gruß
Perma

#2 [de] 

Willkommen erstmal :)

1. meinst du spezifisch aus Deutschland oder deutschsprachige Spieler? Auf dem Server Leanon sind meiner Erfahrung nach jedenfalls selten mehr als 100 Spieler/innen gleichzeitig online, häufiger nur um die 50 rum

2. ja, das Spiel wird weiterentwickelt, aber - um der Wahrheit die Ehre zu geben - ganz schön langsam. Das Entwicklerteam ist klein (vielleicht auch unterbezahlt) und Wunder sind daher nicht zu erwarten

3. man kann Ryzom durchaus solo spielen, nur nicht als Heiler. In einer Gilde macht's natürlich mehr Spaß, und generell kann man zu zweit oder in der Gruppe (also auch gildenübergreifend) deutlich schneller vorankommen

4. such nach korrekten Informationen bitte lieber im Forum und bei anderen Spielern. Manche Informationen am Netz sind definitiv nicht mehr gültig; oder waren sogar niemals gültig. Die ältesten Entwürfe und Planungen des Spiels zeichnen ein komplett anderes Bild als das aktuelle Spiel es bietet, und auch in der Betazeit hat sich schon sehr vieles geändert

5. kostenlos kannst du auch am Hauptland weiterspielen, aber nur bis Stufe 125 in jedem Skillzweig. Es gab früher mal ein Free Trial, das sich allein auf die Startinsel Silan erstreckte

6. nach den Missionen der Stadtführer und Weisen in den Hauptstädten findest du am "Mainland" fast nur noch Wiederholmissionen, die im Moment außer Dappers (Geld) und Rufsteigerung nichts weiter bringen. Ausgenommen sind ein paar wenige abschließbare "Riten", die Berufs-Missionen und die Vorpostenlager-Missionen, die interessantere Belohnungen beinhalten.

Neben den häufig laufenden (oft rollenspiel-lastigen) Events ist das häufigste Ziel von Spielern am Hauptland, ihre Charaktere durch Training ("Grind") in ihren bevorzugten Fertigkeiten höherzubringen ("leveln"), sich durch zunehmende Erfahrung und Ausprobieren zu "perfektionieren", sich immer besser auszurüsten und die Welt zu erkunden.

Eine frühe Herausforderung nach der Ankunft am Hauptland ist zudem das Trecken zu allen anderen drei Kontinenten/Hauptstädten, um dort danach durch Altar-Pakte ("Teleport-Tickets") dann jederzeit schnell hingelangen zu können. Das Spiel in hohen Stufen ist dann wieder eine ganz andere Angelegenheit und konzentriert sich in Ryzom vornehmlich auf Boss-Kämpfe, Rohstoffernten in gefährlichen Gebieten und PvP für die Gilden...

* Disclaimer: dies alles ist natürlich stark durch meine persönliche Meinung gefärbt und keineswegs als "objektive Wahrheit" zu betrachten :)

Last edited by Zhoi (1 decade ago)

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#3 [de] 

Zu erwähnen ist noch die Handwerkskunst, ein Skill, den man in jeder Levelstufe machen kann.
Das Handwerk ist hier ziemlich wichtig und es gibt diese Art Handwerk meines Wissens selten in anderen Spielen.

Handwerk bedeutet hier, dass die von Spielern gecrafteten Ausrüstungsgegenstände besser sind als die von NPC-Händlern angebotenen Sachen. Man kann über Missionen (außer in den wenigen von Zhoi erwähnten Missionen) keine guten Ausrüstungsgegenstände erhalten sondern baut sie selbst oder erhandelt sie von Spielern.

Dies heißt hier im Spiel:
- Die Suche nach guten Rohstoffquellen einerseits und die Jagd auf kleine und größere Bosse wegen ihrer guten Rohstoffe machen einen Teil der hier möglichen Aufgaben aus, und einen großen Reiz des Spieles.

- Das Austüfteln guter Handwerks-Rezepte (oder -Entwürfe) aus den gegebenen Rohstoffen (jeder Rohstoff hat unterschiedliche Eigenschaften und es gibt unzählige Kombinationsmöglichkeiten) können zu wichtigem Spielinhalt werden, wenn man es mag.

- Es gibt Spielerorganisationen, die auf Handel und Versorgung mit Ausrüstungsgegenständen und anderen wertvollen Materialien aufbauen.

Außerdem wurden noch nicht allzulange die Berufe eingeführt. Mit Berufsitems kann man Buff-Tränke und -Gegenstände herstellen. Lässt sich in den niedrigen Stufen auch gut von Anfängern ausführen und man bekommt teils ganz unterschiedliche Aufgaben gestellt, vom scouten bis zum Rohstoff-Buddeln.

Dies noch zu weiteren Spielinhalten.


Es gibt in Ryzom bis auf Anfangsmissionen keine großen Hauptquests die man abarbeiten muss.
Ryzom ist ein Sandbox-MMO.
Man darf sich im Grunde seine Lieblingsbeschäftigung selbst suchen, sei es Leveln, Rohstoffe buddeln, Bosse jagen, Ausrüstung bauen, Berufs-Items herstellen, Gebiete erkunden, sich in den nationalen Roleplay-Regierungen engagieren, in Spielerorganisationen mithelfen, PvP machen, mit Leuten quatschen oder alles zusammen.

Edited 2 times | Last edited by Nuzhanshi(leanon) (1 decade ago)

#4 [de] 

Kleine Ergänzung zu obigem:

Punkt 1: Die Spielerzahlen sind generell auf dem deutschen Server Leanon eher gering, ja. Allerdings sollte man sich durch die (relativ wenig klingenden) 50 nicht abschrecken lassen, denn es gibt einer höhere Zahl aktiver Accounts - nur spielen diese natürlich nicht immer auch gleichzeitig. Du könntest zudem durchaus gerne dazu beitragen, daß es mehr werden ;) Wir haben vorallem ein Publicityproblem. Das Spiel ansich ist es wert, mal gespielt zu werden.

Punkt 3: "Gilde oder solo" ist nicht alles. Du brauchst nicht zwingend eine Gilde, allerdings empfehle ich auch nicht das Solospiel. Das heißt also: Mit den Spielern der Community anfreunden und schonmal zu Teams stoßen, die eben irgendeine Tätigkeit verfolgen. Sei es Leveln, Buddeln, Bossjagd, Aussenpostenkampf oder oder oder .. Die meisten Spieler werden dir freundlich und hilfsbereit begegnen, werden dir helfen, dir deine Ausrüstung zu verdienen oder sie dir in den Hintern schieben, was auch immer du bevorzugst ^^ .. und wenn du deine Freundesliste ein wenig abwechslungsreicher füllst, wirst du zu fast jeder Zeit jemanden davon online vorfinden.

Uuuund Punkt 6: Das Spiel ist zum Teil nach dem Sandboxcharakter angelegt. Jeder Homin gibt sich somit selbst ein Ziel und eine Aufgabe. Meist finden sich da eben auch Gleichgeartete in entsprechend ausgerichteten Gilden (oder Freundeskreisen) wieder. Gelegentlich ändern sich die Ziele auch mal. Quests sind uns "eigentlich" völlig fremd, ausser zu Zwecken wie Zhoi schon sagte - für Ruf, Riten, Dapper/Geld .. aber dann war's das. Hat auch Vorteile, denn es gibt hier keinen Zwang, Daylies oder ähnliches machen zu müssen.

Bleibt zu hoffen, daß dein Ersteindruck so bestehen bleibt ;)

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#5 [de] 

Also es gibt genug aktive hier, das grösste Problem ist nur das man sie nach Silan eben nicht sieht weil sie sich erstens auf ein grosses Gebiet verteilen und zweitens eben nicht oder kaum in den städten sind. Die Städte vor allem die 4 Hauptstädte der Völker sind nicht so zentrale Anlaufstellen wie in anderen MMo´s. Man geht kurz hin um mal was aus der Wohnung zu holen oder mal eben zum Lehrer. Das war´s auch schon. Tagsüber sind die meisten in der grossen weiten Welt am lvln oder am buddeln, kommen abends nochmal kurz vor den Stall und vercraften ihr gebuddeltes Zeugs. Ansonsten sieht man sieh nur mal kurz am porter vorbei zischen.

Auch wenn es natürlich nicht not tut so würde ich mir in zukunft schon ein wenig aktivität in und um die städte wünschen, ganz einfach weil es bei Silan Ankömmlingen ein ganz anderen eindruck vermittelt. Auch Neulinge länger um die Hauptstädte zu binden in Form von atraktiven Aufgaben und Quests würde dazu beitragen.
Da es das leider nicht gibt halten die wenigsten bis zum sagen wir mal lvl 100 im ersten kampfskill aus und verlassen ryzom wieder. Allerdings eröffnet sich erst ab dann ungefähr für einen das Potenzial was in Ryzom steckt. Und nach den ersten treks in andere Länder natürlich. Vorher ist man irgendwie gefangen und muss sich durchkämpfen. Freie und kostenlose Portermöglichkeiten für alle Neulinge in den 50er gebieten(alle Porter) würde dem Spiel auch nicht schlecht tun. Aber das gehört auch alles ins Vorschlägeforum.

Auch wenn neuerungen langsam kommen, mit den vorhanden Skills haste erstmal gut 2 jahre voll zu tun und dann warscheinlich gerademal die hälfte voll gelvlt wenn überhaupt. Und während diesen 2 jahren ist dann auch schon was neues dazu gekommen was dich weiterhin beschäftigen wird.

Ryzom lohnt sich wirklich und hat wie oben bereits erwähnt leider ein imageproblem und das Problem das Neulinge nach Silan etwas zu schnell ins kalte wasser geworfen werden. Knüpf schnellstens Kontakte und halte bis mind. lvl100 durch und ich bin sicher du wirst sehr lange Freude an ryzom haben, vor allem wenn dir das craften zusagt.

Es ist halb 3 und groß und Kleinschreibung sind mir gerade sowas von Wurst...*gähn*

#6 [de] 

Danke für die hilfreichen Antworten......ich habe mehrfach gelesen, dass Ryzom eine nette und freundliche Community hat. Das hat sich Ingame und hier bestätigt.

Was mich besonders interessiert ist das Handwerk, in anderen MMO-Welten ist das produzierte Handwerksgut fast immer für den Mülleimer. Wenn hier die selbstgebauten Teile besser sind als die bei den NSC´s gekauften ist das ein verlockender Ansatz. Allerdings frage ich mich wer soll die Teile kaufen, bei relativ wenigen Spielern.

Was ich nicht mag ist PvP und Bosskämpfe/Inis

Ihr habt mich überzeugt dass man Ryzom spielen sollte...also auf ins Abenteuer.


Aber ein paar Fragen habe ich noch:

1. Gibt es irgendwo eine Anleitung/Seite für das Stanzas System, das habe ich noch nicht so recht kapiert.

2. Gibt es ein Auktionshaus/Börse

3. Gibt es ein aktuelles Gildenverzeichnis


Danke & Gruß
Perma

#7 [de] 

Perma
Allerdings frage ich mich wer soll die Teile kaufen, bei relativ wenigen Spielern.

Da die Ausrüstung sich auch abnutzt, ist immer ein gewisser Bedarf vorhanden. Dieser läuft aber kaum je über die Händler sondern quasi peer-to-peer. Auch wenig gegen Dapper, mehr gegen Items.

Zu Deiner zweiten Frage: Es gibt Händler, wo Dinge zum Verkauf gestellt werden können. Diese werden für höhere Levels seltener genutzt (sollten für kleinere Levels das Wichtigste aber bieten).

Daneben gibt es auch gelegentlich einen Schwarzmarkt, wo interessantere Dinge versteigert werden.

#8 [de] 

Hallo, ich versuch mal so gut ich kann einen Teil der Fragen zu beantworten.

Zunächst mal eine Antwort auf eine nicht gestellte Frage ;-) Hier ist nen Link zu einem Neulinge-Netzwerk-Thread. Könnte hilfreich sein, sich dort zu melden oder die Neuen aus diesem Thread ingame anzusprechen.

- Hilfreich wahrscheinlich auch dieser Thread mit Tipps und Tricks für Neulinge, ist immer noch aktuell und bietet weiterführende Links.

- Das Stanza-System wird eigentlich erklärt, wenn man die verschiedenen Missionen auf Silan macht.
Die Silan-Missionen aus allen vier Skill-Bereichen sind ohnehin auf jeden Fall zu empfehlen.

Ich weiß nimmer, wie detailliert das Stanza-System in den beiden (etwas älteren) Handbüchern erklärt ist, schau einfach mal nach (die beiden oberen deutschen Anleitungen meine ich hier)
Ansonsten frag mal im Unichat, ob dir ein Spieler / Spielerin das freundlicherweise erklärt.

- Die selbstgecrafteten Ausrüstungsteile sind hier auf jeden Fall besser als das Standard-Zeug, das der NPC-Händler anbietet. Zumindest, wenn der Crafter sein Handwerk versteht.
Man braucht als Homin in Ausbildung ab und zu neue Ausrüstung mit einem höheren Level, weil man sozusagen aus den Sachen "rauswächst". Außerdem nutzen sich Rüssis, Waffen, Schmuck und Werkzeuge mit der Zeit ab. Reparieren geht hier nicht, man braucht Neues. So bleibt die Nachfrage erhalten.

- Ein zentrales "Auktionshaus" in dem Sinne gibt es nicht, aber es gibt in jedem der 4 Hauptländer ein "NPC-Händlernetz". Es gibt Waffenhändler, Rüstungshändler, Schmuckhändler usw. und über diese NPC-Händler können auch Spieler ihre Sachen verkaufen. Es wird jedoch auch sehr viel Handel direkt zwischen Spielern betrieben, da "nach Maß" zu craften einfach mehr Spaß macht und für ältere Spieler Dapper/Geld keinen so großen Wert mehr hat.

- Gildenliste, hm. Kannst mal hier schauen. Aktuell? Das ist so bissel die Frage weil sich das häufiger ändert. Bezüglich Gilden ist wohl am besten, sich ingame in Ruhe umzuschauen, mit Leuten zu sprechen und zusammen Aktionen zu machen und zu gucken, ob man gut zusammenpasst.

- Boss-Inis gibt es hier eigentlich nur eine, im hochleveligen Bereich. Die normalen Bosse tauchen zu unterschiedlichen Zeiten an unterschiedlichen Orten in den Regionen des jeweiligen Levels auf und droppen mit die besten Rohstoffe hier. Sandbox-MMO eben. Wer Bossjagd nicht mag, muss bestimmt nicht zwingend mitmachen, sonst wäre Gildenwechsel zu überlegen *hust*

- PvP ist hier meistens ne gildenspezifische Sache. Hat auch damit zu tun, für welche "Religionsfraktion" man sich entscheidet. PvP findet oft zwischen Gilden und Anhängern der Kami- und der Karavan-Religion statt.
Viele "Neutrale" halten sich aus PvP raus, aber nicht alle. Gibt auch Religionsanhänger, die sich aus PvP raushalten. Die Kami-Religion ist von der Hintergrundgeschichte her eher als Naturreligion gestaltet, die Karavan-Religion eher technologisch orientiert. Aber das ist ein weites Feld, man sollte am Anfang vlt eher danach gehen, mit welchen Leuten man sich gut versteht.

#9 [de] 

sind dir die säulen auf silan neben den trainern aufgefallen? da werden die stanzas eigendlich rechtg gut erklärt. sollte das nicht ausreichen hilft der uni sicher weiter. das manual geht da nur sehr knapp drauf ein.

zusätzlich zu den erwähnten npc händlern und dem gelegentlichen schwarzmarkt gibt es noch ein basar-forum, das allerdings auch kaum genutzt wird.

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Darla Ri An, Kamigawa

#10 [de] 

Hallo Perma,

willkomen auf Atys!

Ich wuerde gerne Solstiece Antwort ein wenig kommentieren: Das Gefuehl in der Naehe einer Hauptstadt (bei mir Zora) "gefangen" zu sein, kann tatsaechlich leicht aufkommen. Ich bin selber noch lvl~50. Sobald ich also das Gebiet "Staedte der Einsicht" bei Zora verlasse, wuerde mich nahezu jedes angreifende Monster umbringen. Dazu kommt, dass ich im Vergleich recht wenig und vor allem unregelmaessig spiele und daher eine dauerhafte in-game Freundschaft zum lvln schwierig ist.

Von daher habe ich mich darauf verlegt gezielt zu versuchen alleine die Welt zu entdecken. Dazu gibt es hier im Forum auch immer mal wieder Diskussionen ueber langfristige Spielmotivation. Alleine herumzulaufen - oder eben wie Nuzanshi andeutete - mit einer Gruppe ebenfalls niedriger Leute und Atys selbst kennen zu lernen uebt einen grossen Reiz auf mich aus. Von Silan kennt man viele der Tiere und Pflanzen in den Anfangsgebieten um die Hauptstaedte, aber eben noch nicht alle. Von daher kann man dort alleine eine Menge Zeit verbringen. In diesen Gebieten sind die meisten Lebewesen auch nicht aggressiv. So macht das erste Erkunden Spass. Es gibt hier auch ein paar einfache Missionen (Botengaenge, Dinge buddeln), die einen durchaus beschaeftigen koennen, wenn man eben nicht auf Spoilerseiten einfach nachschaut wo die zu buddelnden Missionsmaterialien lagern. Dazu kommen die Berufe, von denen man einfache Versionen aufgreifen kann (z.b. den Magnetokartographer in Zora, gibt aber wohl in allen 4 Hauptstaedten was), die wiederum fuer etwas Abwechslung sorgen.

Wenn einen das dann anfaengt zu langweilen, dann muss man sich einfach mal in die 100er und noch hoeheren Levelgebiete trauen. Dort lernt man dann durch vorsichtiges herumlaufen und beobachten(!) sehr gut die restlichen Lebewesen kennen. Und wenn man beobachtet, dass ein Ragus einen Izam angreift, dann wird derselbe Ragus vermutlich auch vor einem Homin nicht zurueckschrecken. Mitterweile habe ich grosse Gebiete des Dschungels erlaufen und komme an allen Fronten bis zu den Portalen in die Urwurzeln - ohne Kaempfe. Der Lohn der Geduld ist fuer mich persoenlich ein hoeherer Spielspass. Das ist natuerlich sehr subjektiv.

Da mir sonst zu viele Events abgehen, habe ich allerdings zumindest nach Pyr (Wueste, Fyros) und Fairhaven (Seenland, Tryker) schon Treks mit sehr weit Fortgeschrittenen mitgemacht. Einfach um mich zu einem event portern zu koennen. Das Portern nutze ich ansonsten so gut wie gar nicht.

In Fairhaven ist uebrigens auch die Basis der fahrenden Haendler (jeden Di Abend geoffnet). Dazu gibt es einen thread hier und auch eine eigene Webseite. Dort koennen sich gerade junge Crafter Ihr Material gegen hoeherwertiges eintauschen und aeltere Crafter finden dankbare Abnehmer. Auch wenn ich noch nie dort war, habe ich grossen Respekt vor der Arbeit von MArdix, seinen Kollegen und allen die als Crafter helfen, daas am Laufen zu halten.

Eine Gilde braucht man nicht - finde ich. Fuer outpost und pvp ist das glaube ich wichtiger. Aber natuerlich sind hier die Geschmaecker verschieden.

Viel Spass weiterhin - und wie die meisten hier - kannst Du mich gerne im Spiel ansprechen

Viele Gruesse,
irfidel
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